暴雪正式公布暗黑4內容更新和變現系統:只賣皮膚不賣數值!

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GameLook報道/暴雪的《暗黑破壞神4(Diablo 4),以下簡稱暗黑4》是業內最受期待的ARPG游戲,沒有之一。

最近的季度更新博客中,暴雪團隊向玩家保證,《暗黑4》不會銷售任何提升玩家數值的物品。《暗黑4》游戲總監Joe Shely表示,商店、季票以及游戲內任何付費形式都不會影響數值,游戲僅向玩家出售影響角色外觀的服裝道具。

按照此前公布的消息,《暗黑4》將于2023年明年登錄PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One和PC平臺。此次更新中,在線服務助理游戲總監Joseph Piepiora和產品總監Kegan Clark還詳細介紹了游戲內容更新計劃,以及游戲變現系統的細節。

騎馬與砍殺2

以下是Gamelook整理的全部內容:

對于暴雪來說,變現系統是個很棘手的事情。與國內玩家習慣了免費模式不同,內購問題很容易引發歐美玩家不滿,尤其是會影響到PVP公平性的屬性提升道具。

Joe Shely表示,玩《暗黑破壞神》最有趣的方式之一是通過賽季的形式,因為很多人都喜歡《暗黑破壞神2:獄火重生(Diablo 2:Resurrected)》和《暗黑破壞神3》當中的賽季,并要求暴雪提供更多的賽季支持。

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為此,暴雪將在游戲發布的同時推出第一個賽季,并隨后建立一個專門的賽季內容打造團隊,每年推出四個賽季,每個賽季都有主要的新功能、任務線、敵人、傳奇物品等。

相反,玩家們可以從游戲內商店購買裝飾物品和季票,這個季票會包含免費和付費選擇,免費版本加入了經驗增值道具等物品。實際上,快速升級也是可以讓角色變強的方式之一,只不過,免費版本至少可以讓所有不付費玩家也能享受。付費版本的季票則包括裝飾道具和付費貨幣,后者可以用于游戲內商店消費。

據Gamelook了解,《暗黑4》的賽季是按照《暗黑3》的模式打造,當一個新賽季開始之后,此前賽季的所有角色都會轉移到永恒領域(Eternal Realm)。玩家在新賽季需要創建新角色、體驗新賽季功能與內容,和其他玩家同一起跑線升級,也能讓錯過上賽季的玩家無門檻參與新賽季。

這樣,可以保證玩家角色能力提升只能通過游戲和個人技巧,“所有提升角色能力的資源都來自于直接玩游戲,所以在《暗黑4》當中任何人都無法通過付費變得強大。我們將測試最終階段的游戲系統,非常感謝你們能與我們一起踏上這段旅程,謝謝你玩我們制作的游戲。”

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賽季式內容更新:每年四個賽季、所有人同一起跑線

《暗黑4》在線服務助理游戲總監Joe Piepiora表示,“我們尋求賽季重置結構,《暗黑破壞神》是一個關于選擇和可能性的游戲,我們認為,當你在新賽季有一個全新的開始、選擇一個職業、定制化你創建的角色,并在游戲過程中追尋支持他的道具時,這是最好的體驗方式。”

他在談到《暗黑4》高級別賽季內容更新計劃時提到,游戲每年會有四個賽季,每個賽季發布都會有一個全新的玩法功能和任務線,帶來新挑戰、奧秘和升級體驗的可能。賽季式內容更新可以讓團隊每個賽季都給游戲帶來改變,用每一個季度發布的內容創造獨特的體驗。

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“我們認為,玩家看到游戲以有意義的方式改變是很重要的,這是玩家在開始游戲一小時結束之前可以體驗到的內容,賽季方向的一個好處是,它可以帶來樂趣,以及你的角色發展新方式。”

《暗黑4》將會是一款龐大的游戲,暴雪希望保持游戲內容和功能的有趣且具有挑戰性,并將始終評估游戲的狀態,定期更新舊內容,比如不同職業、版本和能力之間的平衡性。

Joe Piepiora提到,“我們還將不斷增加新玩法和獨特物品,paragon告示牌、符文和更多內容,不斷地刷新meta玩法并創造新的建造機會。作為一款在線產品,我們希望《暗黑4》保持極高的標準,我們希望打造一款可以令我們自豪的游戲,最好的方式就是直接吸引玩家參與其中。”

他表示,團隊會在玩家反饋的基礎上,確認能夠提升整體游戲體驗的重大功能和優化工作,并邀請社區對他們偏好的事情進行投票。雖然不總是能夠立即解決某些問題,但玩家們可以放心的是,團隊將在未來幾年里積極提升游戲體驗的質量。

除了內容更新,《暗黑4》還會不斷加入在線活動,而且每個賽季都會有新活動出現,比如Drowned入侵活動會持續一個周末,還會有奇怪的小販來到Dry Steppes峭壁等活動,玩家們可以通過這些活動體驗新冒險、獲得獨特獎勵。

“在主要賽季發布的同時,我們還會看到賽季旅程(Season Journey)的回歸,玩家們將重新探索Sanctuary世界,賽季旅程每一章完成之后都可以得到限時獎勵。未來的賽季旅程里,我們會定期為玩家增加頂級難度的挑戰,以證明他們的價值,獲得獨特的裝飾道具獎勵。”

像《暗黑3》一樣,賽季旅程免費向所有玩家提供,完成賽季旅程目標還可以得到季票進度,后者是一個類似Battle Pass的進度系統,與賽季旅程一起推進,讓玩家通過玩游戲獲得更多獎勵。

季票提供免費(道具、付費貨幣和玩法加成道具)和付費(僅包括裝飾道具和付費貨幣)獎勵。

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不賣數值:游戲內商店和付費季票都只能買“皮膚”

《暗黑4》是一款付費游戲,變現系統主要包括游戲內商店和季票,兩者都不會提供付費購買屬性的選項。

《暗黑4》產品總監Kegan Clark說,“我們設計游戲內購的目標是希望創造漂亮的事物,為玩家的游戲體驗增加價值。《暗黑4》的賽季規模比我們之前在《暗黑3》當中做的大很多,游戲發布之后會專門有一個團隊制作賽季內容,《暗黑4》發布之后數年都會有龐大的研發團隊支持。有了令所有人興奮的賽季計劃,我們希望它們可以被所有人體驗,無論他們是否從游戲內商店購買任何東西。”

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玩家們可以在賽季期間通過玩游戲和升級解鎖更高的獎勵,季票免費版本向所有玩家免費開放,只需要玩游戲就可以免費贏得大量獎勵,包括沒有屬性、只有外觀效果的服裝道具,付費貨幣,以及能夠提升角色經驗獲取速度的賽季加成。

實際上,賽季加成對于玩法是有一定影響的,因為快速升級同樣意味著數值領先。

為了保證玩家處于同一起跑線,《暗黑4》提供的付費版季票只提供了專屬皮膚以及付費貨幣獎勵,后者可以用于在游戲內商店購買皮膚。雖然購買付費季票可以立即解鎖所有獎勵,但并不能解鎖免費季票里的賽季加成獎勵,換句話說,所有人都必須通過玩游戲解鎖該功能。

Kegan Clark表示,很多獎勵都會與賽季主題一致,這些皮膚可以幫助玩家獲得更好看的角色外觀,但不會影響屬性。賽季旅程可以加速賽季進度,雖然任何一種游戲風格都可以在整個賽季中取得進展,但追求極致的玩家可以專注于賽季旅程目標,以更快地推進。

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“我們設計游戲內商店和裝飾道具的方式,是思考我們想要玩家獲得的體驗,我們希望玩家們在購買前、購買期間以及付費之后都有良好的感覺。所以,如果玩家選擇購買某些東西,那就應該是他們想買,而不是覺得不買不行,玩家們購買之前就應該清楚地知道款可以通過付費得到的是什么,沒有令人不悅的意外。”

商店內裝飾道具需要付費貨幣購買,這些道具可以給玩家更多定制化角色外觀的選擇,商店內銷售的任何物品都不會直接或者間接帶來玩法優勢。所以,盡管有些道具看起來更強大,但并不包含游戲內數值。

商店付費是可選的。即便是不進行任何消費,玩家們依然能夠體驗所有核心以及賽季玩法功能,《暗黑4》團隊的目標是讓玩家樂于進入商店,購買真正吸引他們的東西,并且付費離開之后會感到開心。

商店是透明的,在付費之前,讓玩家們知道他們即將得到什么是很重要的,商店物品加入了預覽功能,讓玩家們可以在決定購買之前仔細觀察更多的角色服裝細節。

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最好看的服裝并不是商店專屬。《暗黑4》會通過游戲內掉落數百種可解鎖物品,包括很多視覺品質很高的裝備。還會有不可思議的裝備,獨特以及史詩品質物品,讓玩家們不通過商店也能獲取。游戲內商店只是提供了更多元化的選擇,并不一定是更好的選擇。

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商店內的裝備皮膚可以用到該職業之外的所有角色,不過,很多服裝都是為特定職業設計,在其他職業角色身上并不一定會有視覺意義。一旦在商店解鎖特定職業外觀,你可以用到賬戶內該職業的所有角色,有些服裝是季票專屬,所有職業穿上去看起來都是相似的。

Kegan Clark提到變現系統設計理念的時候提到,游戲內商店和季票背后最重要的指引規則,就是創造玩家喜歡、想要和希望成游戲一部分的東西,《暗黑4》里的服裝道具給了玩家表達自己的新方式,而且從不會提供游戲內優勢。

“玩家們可以體驗所有有趣的賽季,不管是否付費,我們將對商店和季票持續與玩家溝通,始終聽取和尋求社區反饋。我們真誠地相信,我們可以與社區一起,讓《暗黑4》在未來的許多年里都保持為一個充滿活力、不斷發展的世界。”

文章來源:GameLook.com.cn

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