模式輸出!受中國之星計劃啟發,索尼在印度宣布推出“印度之星”

騎馬與砍殺2

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GameLook報道/索尼互動娛樂公司近日發布新聞稿稱,該公司將在印度啟動孵化器計劃“印度之星”,尋找當地具有潛力的游戲開發者,并幫助其將游戲產品推向全球。

“印度之星”(India Hero Project)這個名字與索尼此前在中國推出的“中國之星”計劃(China Hero Project)似乎有些雷同。事實上,據PlayStation副總裁Christian Svensson表示,印度之星計劃是直接受中國之星計劃的啟發而設立的,且他們將把中國之星計劃中積累的經驗直接運用在印度之星項目上。中國之星官方賬號也轉發并表示:“祝好運!”

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據官方網站介紹,獲選印度之星計劃的游戲產品將接受SIE直接的開發指導,獲得SIE的內部資源使用權限,不低于10萬美元的開發資金贊助等多項福利,未來將作為印度之星計劃的一部分向全球玩家推廣。印度之星計劃中的優秀產品還將獲得由SIE親自發行的機會。

除了要求團隊設立于印度本地外,SIE未對團隊的背景和規模設制遴選限制。官方在公告中歡迎各個體量的開發者投遞申請,下至一人成團的獨立開發者也可能獲得青睞,中大型公司也可以提出申請。除博彩類游戲外,各個游戲品類均符合投遞標準。PS5和PC平臺的游戲產品將會是SIE的主要支持對象,而對于移動平臺的開發需求,SIE表示將進行個例評估。

索尼在2016年推出的“中國之星”企劃成果斐然,幫助了多個中國游戲項目走出開發工作室,與玩家們見面。其中代表性的作品包括銷量破30萬份的《暗影火炬城》,特別好評的《硬核機甲》與Steam評價近4000條,預估銷量20萬份左右的《紀元:變異》。

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圖源:索尼官網

在去年11月,SIE宣布開辦中國之星計劃第三期,其中《鈴蘭計劃》、《失落之魂》兩部國產佳作獲選由索尼互娛進行全球發行。在以往的中國之星計劃中,除了資金援助外,索尼為開發者們提供了免費的虛幻引擎使用權和免費QA服務等一系列福利。想必對標這一項目開辦的印度之星計劃也能給出相稱的開發者服務。

至于為何選擇在印度開辦全新的開發者扶持計劃,索尼互娛的發言人對外媒如此表示:“我們認為,印度本土的游戲市場正處于膨脹點。印度國內對高質量游戲體驗的需求正在爆發,印度的游戲開發人才也在隨著游戲產業發展,并準備好服務全球玩家。”

在此前的訪談中,索尼中國總裁江口達雄曾表示,《原神》的成功是驅動他們繼續開辦中國之星計劃的動力。從這個層面看,索尼之所以在游戲開發實力較為羸弱的印度進行早早布局,或許也是期待著印度市場也能走出與《原神》類似的爆款作品。

文章來源:GameLook.com.cn

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