畫面太擬真被指詐騙?戰術射擊FPSUnrecord疑似采用這項新技術

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GameLook報道/隨著3A游戲的“畫質軍備競賽”不斷升級,我們原本以為以虛幻5引擎為代表的高寫實游戲畫面已然觸探到擬真的邊界,難以再有突破性進展。誰能想到,一款來自三人獨立團隊的新作居然再次刷新了我們對游戲畫面的認知。

昨日,一款名叫《Unrecord》游戲預告片在社交媒體受到瘋狂轉發,僅一天時間就在YouTube平臺獲得超200萬播放量。這款游戲別出心裁地將執法機關佩戴的執法攝影機作為主要視角,允許玩家以第一人稱視角扮演探案中的警察,在與犯罪分子交火、現場偵察之中解決一起復雜的案件。

而引起玩家注意的是這款游戲對手持攝影機風格的超高還原度:仿照太陽平射光的小光比場景風格、隨步幅晃動的攝影機、細致的廢墟場景布置,甚至連相機自動曝光調整帶來的畫面閃爍都得到了還原……與傳統3A游戲中的寫實風格大相徑庭的渲染風格讓玩家感到萬般訝異。預告片下最高贊的熱評高呼:“這是目前唯一一個讓我的大腦分不清是不是現實的游戲!”

騎馬與砍殺2

另一方面,對預告片真實性的質疑聲音也廣泛出現。部分玩家懷疑道:這真的不是加上CG特效的實拍畫面嗎?也有人懷疑,這只是提前渲染好的畫面,并不能實際進行游玩。

為了用實證打破這一質疑,開發組隨后公布了游戲在引擎內錄制的畫面,演示了鏡頭在場景內的轉動,并讓角色在場景中跳來跳去等等。開發組在Steam商店頁面上強調:“這是一款使用虛幻5引擎開發的游戲,視頻中的操作都是使用鼠標和鍵盤操作的,完全可以運行。”同時,開發組還強調,這并不是一款軌道射擊游戲,玩家可以在場景中進行自由移動。

開發技術猜測:NeRF技術或是關鍵功臣?

從已有信息來看,《Unrecord》的確是一部可實際游玩的游戲。而對于該制作組是如何實現這一驚人畫質的,國內外出現了很多猜測。如外媒PC Gamer推測,該游戲中采用了大量的攝影測量法(photogrammetry)生成的3D資產,即通過實景拍攝+3D掃描的方式產出游戲場景。

另一些人則猜測,這款游戲中采取了NeRF(神經輻射場)技術。不同于傳統的網格式3D多邊形對幾何體的顯性表達,NeRF通過隱式表達,將場景變為連續的5D輻射場儲存在神經網絡之中,使得這個模型可以渲染出不同視角下的照片。

NeRF技術的優點十分突出:只需幾張照片或視頻就可對場景進行忠實還原,并可以保留原視頻中的曝光和色彩信息,實現“所見即所得”,這正好與《Unrecord》的需求相一致。目前爆紅的Luma AI產品就是NeRF技術的典型代表。

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而目前限制NeRF進入游戲開發的主要是兩大瓶頸因素。首先,NeRF對計算機的處理能力提出了較高的要求;其次,目前主流的游戲和3D處理引擎還無法完成對NeRF模型的編輯處理。因此,NeRF的主要應用場景還僅局限于3D掃描重建中。

后者的問題正在逐步得到解決。如英偉達此前就曾推出Instant NeRF技術,允許用戶將2D圖片進行轉換為場景,并導入3D實時引擎中進行處理。Luma AI也推出虛幻5引擎插件,允許用戶在引擎中查看NeRF模型。也不排除開發組自研了相關的引擎插件,專供項目使用。

騎馬與砍殺2

英偉達Instant NeRF演示圖片

針對是否使用NeRF技術的詢問,開發組并沒有給出直接的肯定或否定的回答,僅表示該游戲結合了3D資產、掃描和商店資產等多種資產進行開發。

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不過,無論是否使用這一新技術,該團隊都已然取得了足以震驚全球玩家的驚人結果。《Unrecord》團隊表示,畫面將不會是游戲的主要核心,游戲的重點將放在玩法和世界觀打造上。此外,由于開發人手限制,該游戲的發售日還無法確定,無奈之下,只能采取“先斬后奏”的方式,憑借早期宣傳片吸引玩家注意力,以獲得更多的開發資源。

作為僅有3人的獨立團隊,想要完成在保持驚人畫質的同時保證一定的內容量,這顯然并非易事。而此次預告片的爆紅預計能為該團隊吸引來一些投資人的目光,幫助他們順利完成開發。而這款游戲最終何時才能與我們見面,最終還要留待長期的觀察。

文章來源:GameLook.com.cn

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