中國臺灣消基會出狠招!發布平臺、號召玩家檢查游戲抽卡概率

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GameLook報道/自氪金抽卡模式誕生以來,抽卡概率就一直是玩家與業界經久不衰的熱議話題,各國監管部門的尺度不一也造成了抽卡游戲在實際運作過程中出現過不少爭議。

近日,中國臺灣地區的消費者文教基金會就召開新聞發布會,正式上線“第三方扭蛋幾率驗證網”,希望針對游戲內的特定活動,募集玩家在抽卡過程中的記錄影像,并加以統計分析,用大數據的方式監測游戲抽卡幾率是否符合統計學的置信區間,為玩家、業界以及相關部門提供共同監督的平臺。

騎馬與砍殺2

1%≠100抽必出,抽卡概率爭議頻出

在被視作抽卡游戲“萬惡之源”的日本市場,事實上一直以來都對抽卡游戲有著較為嚴格的監管。比如日本法律雖不禁止抽卡(Gacha)玩法,但明令禁止合成抽卡(CompaGacha)。 所謂合成抽卡,是指玩家需要抽取兩種或兩種以上具有隨機性的付費道具,才能合成某個稀有且具有經濟價值的虛擬角色或道具的行為。原因在于這類抽卡很容易誘導消費者過度氪金,例如A道具的抽取概率為99%,B道具的抽取概率為1%,當玩家抽取到大量A道具而無法獲取到B道具時,為了獲得A+B合成而來的C道具,必然會追加更多抽取行為來獲取B道具,以避免手中的A道具毫無價值。

然而,即便只允許最原始的抽卡玩法,不少游戲廠商卻依舊因為鉆空子而遭到處罰。例如此前一家中國公司在日本市場推出的游戲,標稱抽取概率達到3%,但所謂3%是指在10連抽中必出萬能碎片的前提下的綜合抽取概率總數,剩余9抽實際上單抽概率只有0.33%。這種具有誤導性的標示方法最終導致這家廠商遭到日本消費廳609萬日元的罰款。

而廠商即便完全合規地進行概率設計與公示,也可能導致消費者的誤解。最經典的案例便是1%抽卡概率。

比如某頭部二次元游戲產品的SSR角色出率為1%,其中當期卡池限定SSR的出率為0.7%。這并不意味著玩家抽取100次后就一定能獲得1個SSR角色,也并不意味著玩家抽取1/0.7%≈143次后就一定能獲得限定SSR。在統計學視角下,每一次抽取的概率都是1%,100次抽取也并不存在累加效應。

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而經過網友的計算,在上述條件下,100次抽取獲得SSR的概率僅為63.4%,獲得限定SSR的概率更是只有50.5%。當然,即便進行200次抽取,也一樣無法把出貨概率提升到100%,在沒有保底機制的前提下,抽取656次才能將獲得限定SSR的概率提升到99%。

為避免玩家遭遇類似的數學陷阱誤導,如今越來越多的游戲在按照監管部門要求明示抽卡概率的同時也開始加入保底機制(抽取到一定次數后玩家將必得當期卡池限定SSR)來保障玩家的權益。同時也有一些監管部門將保底機制作為了游戲產品市場準入的硬門檻。

玩家遭遇推動當局立法,眾測模式提高市場約束力

今年4月,GameLook曾報道過中國臺灣的游戲主播、LOL知名外卡戰隊BYG的老板丁特(Dinter)因抽卡幾率問題與《天堂M》臺服代理商游戲橘子對簿公堂。事情的起因是丁特發現《天堂M》臺服在此前的玩家座談會中宣稱“臺版幾率與韓版一模一樣(10%)”,而他本人在一次豪砸120萬元新臺幣(約合26萬元人民幣)的直播神話武器合成中,實際成功率僅為2.28%,與官方標稱的10%相去甚遠。

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面對公眾質疑,游戲橘子竟選擇偷改官網聲明,加入了“標示概率不含游戲內道具強化、制作等幾率設定”的表述,并起訴丁特“幾率造假”的言論有損商譽。而在6月,新北地方法院正式宣判,游戲橘子違反公平交易法的相關規定,被處以200萬元新臺幣(約合45萬元人民幣)的罰款。

在宣判之后,這起案件的余溫并沒有消退,反而成為了輿論督促當局立法的導火索。今年7月,中國臺灣行政院消費者保護會官網發文稱,已審議通過經濟部研擬的《網路連線游戲服務定型化契約應記載及不得記載事項》應記載事項第6點修正草案,增訂了揭露機會中獎商品或活動的幾率相關規范。

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根據新規范,只要抽卡系統含有或部分含有付費元素,廠商都應該明確標示抽取概率。且不得采用“很高、很低”這樣的不明確文字描述,而是必須以具體的數字百分比方式進行記載。根據實際損害和限期改正情況,對于違反規范的廠商最高可處以單次50萬元新臺幣(約合11萬元人民幣)的處罰。

在此背景下,此次中國臺灣消基會上線的第三方網站,雖無法律效力,卻也能為包括玩家在內的社會各主體提供一種直接的監督方式。而首批公布的10款待監督游戲中,《天堂M》也首當其沖,位居第1位。

其余9款游戲中,除MOBA游戲《Garena 傳說對決》外,均為臺灣地區的高人氣二次元游戲,包括《賽馬娘》《FGO》《原神》《陰陽師》《幻塔》《神魔之塔》《爆走兄弟:疾速奔跑》以及《公主連結》。根據官方介紹,年底之前將試辦抽查20款游戲。

不過,據GameLook觀察,截至發稿,該網站上還暫無玩家投稿。盡管概率的檢測只能依賴玩家們的真實抽卡數據進行統計分析,但玩家們的意興闌珊似乎讓這項社會監督計劃的實施遭遇了阻力。當然,無論如何,多一種社會監督的方式都有助于增強社會層面對于廠商行為的約束力,讓玩家的氪金游戲體驗更安心也更舒心。

文章來源:GameLook.com.cn

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