Steam好評率93%,這就是傳說中的“迪士尼元宇宙游戲”?

【GameLook專稿,未經授權不得轉載!】騎馬與砍殺2

GameLook/9月7日,Epic游戲商城突然出現一款“售價99999元”的游戲,引得國內玩家吐槽“e寶你又在搞什么?”隨后,官方很快在微博發文澄清:“我們總部的人屬實把我給整笑了,大家別買,等他們修改。”

騎馬與砍殺2

而引發這場小小“烏龍”的,正是迪士尼授權、知名手游廠商Gameloft開發的模擬生活冒險游戲《迪士尼夢幻星谷》(Disney Dreamlight Valley)。

自6日起,該游戲正式開啟EA測試,玩家可以付費搶先體驗(2023年的正式版將轉為免費),并已登陸Steam、Epic、Xbox等多個平臺,目前Steam好評率達到93%,當然,Epic國區明顯標價過高,參考其他平臺售價,如Steam的29.99美元,Xbox上港區售價為234港幣。

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有意思的是,《迪士尼夢幻星谷》目前支持包含英文、簡體中文、日語、意大利語、西班牙語在內的七種語言,反而缺席了韓語。聯想到亞洲地區的迪士尼樂園同樣缺席韓國,屬實有些耐人尋味。而有簡體中文、卻沒有繁體中文,讓中國玩家也是一時摸不著頭腦。

事實上,這并非GameLook首次關注《迪士尼夢幻星谷》。早在今年4月曝光之際,外媒便將這款沉浸式模擬游戲看作迪士尼向元宇宙進發的關鍵一步。如今隨著游戲開測,這款含有一眾迪士尼IP的元宇宙到底如何?且看接下來的報道。

游戲PV

迪士尼公主耕田?低自由度版“動森”

一如游戲名《迪士尼夢幻星谷》,從角色到場景,游戲自然采用了標志性的3D迪士尼畫風,玩家宛若進入夢幻而又熟悉的童話王國。

雖說是相對卡通的歐美風格,但《迪士尼夢幻星谷》也擁有詳盡、豐富的捏臉系統。從瞳孔、毛發、膚色、臉型到身形、性別,盡可能地滿足全球不同國家、種族、膚色、人群的審美需求。

官方甚至為無法付費搶先體驗的玩家提供了免費的捏臉工具,游戲正式上線前可以提前感受氛圍,且相關數據之后也能直接導入游戲內。

騎馬與砍殺2

游戲一開始,玩家便遇到了熟悉的老朋友“梅林”,他也向玩家講述了游戲的故事背景:

在這片曾經的夢幻田園“夢幻星谷”,迪士尼和皮克斯的角色一度在此和睦相處。直到“大遺忘”來臨、“谷主”消失導致暗夜荊棘叢生,也讓這個夢幻之地變得破敗衰落。

因此,恢復夢幻星谷的繁榮,找回谷主和所有迪士尼角色的回憶,也成為游戲的唯一主線。

期間,玩家需要消耗精力值,清除荊棘拓展新地圖,并邀請更多角色來小鎮居住。除了初始的城堡外,游戲包括日照高原、勇氣森林、炫麗海灘、信仰林地、遺忘之地等多個區域,且擁有沙漠、雪地、海島等不同生態。

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同時玩家還需要幫助村民,如投資史高治的店鋪,幫助高飛找魚竿。通過完成不同的短期任務或成就,即可獲得關鍵資源“夢幻星光”,才能清楚更多暗夜荊棘以解鎖不同區域。

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與之相對,同多數模擬經營類游戲一樣,《迪士尼夢幻星谷》也擁有豐富的園藝、釣魚、采礦、采集、挖掘等玩法。

例如,游戲內每個區域魚的種類各不相同,像烏賊只出現在信仰林地、遺忘之地,柳葉刀魚只在遺忘之地等。而種田玩法更是細致,從種子采購到播種、澆水、收割都由玩家完成,且可以自由選擇種植地點。

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而這也引出了游戲高自由度的建造玩法,即建造并不局限在單一區域,整個世界均可直接改造,DIY自己的星谷和小屋。

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簡單來說,《迪士尼夢幻星谷》擁有超高自由度的自定義玩法。從自己小屋的墻面、地板,到星谷內的植物種植、裝飾的綠化帶、家具均可DIY,且衣服也支持定義圖案。正所謂,目之所及皆能建造。

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站在這個角度,很難不讓人想到兩年前爆火的《動物森友會》。盡管游戲內幾乎一切都支持自定義,但采集材料后依舊需要按照設計圖組裝,自定義只擁有較少的選項,更加模式化。相比《動物森友會》而言,玩法自由度相對更低。

此外,就目前版本內容來看,《迪士尼夢幻星谷》的玩法更偏單機向,并未出現明顯的社交元素。但官方也表示,之后還會提供一些在線功能,允許玩家在現實世界的社交網站上分享游戲內容,以及與迪士尼角色的自拍。

相處、陪伴,同迪士尼角色的親密冒險

相比普通的生活模擬經營游戲,《迪士尼夢幻星谷》更強調玩家與迪士尼、皮克斯角色親密相處的過程。通過同一眾IP角色交互推動游戲,與角色的互動成為游戲核心玩法之一。對比《動物森友會》,這更像是一場粉絲狂歡。

與《華納大亂斗》相似,《迪士尼夢幻星谷》中加入了迪士尼和皮克斯的經典角色,包括《米老鼠和朋友們》、《獅子王》、《小美人魚》、《海洋奇緣》,以及《玩具總動員》、《機器人總動員》等作品中角色。都是相對合家歡的大眾IP,并沒有如漫威角色的出現。

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其中,每個角色都有自己的故事線,且均由故事線引出冒險活動。官方也表示:“每日星谷活動旨在加深玩家與游戲中好友的聯系。活動將玩法與IP自然結合,像是釣魚等廣受歡迎的活動將成為你與迪士尼鄰居如高飛的共享時刻。”

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因此,游戲另一主要玩法則是同角色日常交談、結伴出行或交換禮物,以提升其好感度解鎖更多新劇情,并獲得更多裝扮和表情。

值得一提的是,玩家每日可獲得一次機會,通過對話提高與角色的友誼等級。但同時,由于游戲內時間與玩家同步,且角色會按照自身時間表行動,意外帶來了如同在現實迪士尼樂園打卡角色的體驗。

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此外,隨著玩家等級的提升,也能將“園藝、釣魚、采礦、采集、挖掘”的技能專精分配給不同角色。與對應角色結伴出行,更能幫助玩家獲取資源、提升好感度。

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培養不同角色、提升好感度、組隊冒險……拋開IP元素,《迪士尼夢幻星谷》延續的不正是國內手游廠商熟悉的套路?

但嚴格來說,游戲憑借IP吸引玩家,并依靠強劇情推動體驗,此番設計往往對游戲的內容儲備提出了更高的要求,就目前來看,游戲的模擬經營建造玩法中UGC內容較少,之后如何長久留住玩家,也是官方不得不思考的問題。

好在據官方透露,之后開發團隊計劃定期更新內容,致力于確保游戲的成長和發展。同時還為現實世界的迪士尼和皮克斯活動設計了特別的內容,比如發行電影,從而不斷為游戲提供更多新角色和內容。

背靠IP優勢,迪士尼邁向元宇宙

當然,談到《迪士尼夢幻星谷》繞不開的一個詞,自然是元宇宙(Metaverse)。從概念模糊到全面走紅,這已經成為近年來最深入人心的熱詞,引全球無數巨頭“競折腰”,迪士尼也不例外。

去年全年財報會議上,迪士尼CEO鮑勃·查佩克 (Bob Chapek)就曾展望過元宇宙。“我們將能夠更緊密地連接物理世界和數字世界,讓我們可以在我們自己的迪士尼元宇宙中無界限地講故事。”

今年 2 月,鮑勃·查佩克在接受 CNBC采訪時,更是表達了自己的強烈興趣,稱元宇宙為迪士尼創意人員的“畫布第三維度”。而在一份給員工的備忘錄中,他則將元宇宙描述為 “追求我們的戰略支柱:卓越的講故事、創新和關注觀眾的完美場所”。

如今,攜手老牌手游廠商Gameloft,面向主機、PC平臺打造的沉浸式模擬交互游戲《迪士尼夢幻星谷》,也被外界視為這家全球影視巨頭邁向元宇宙的關鍵一步。

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要知道,早在《迪士尼夢幻星谷》公布之初,《洛杉磯時報》刊登了一則“從2D到Web3:迪士尼正在制定元宇宙游戲計劃”的文章,指出迪士尼正在制定一項元宇宙戰略,將現實與虛擬進行融合,以實現下一代互聯網的格局。

當然,雖說Metaverse的形態猶未定論,但目前游戲已被公認為是元宇宙的雛形。其中,《堡壘之夜》更是通過一系列聯動合作,提前打造了包羅萬象的元宇宙。相比之下,本就擁有一眾IP的“地表最強法務部”的迪士尼,在“創世”這條路上其實更具優勢。

雖然并未面向移動端用戶,但游戲支持PC、主機的跨平臺體驗。目前《迪士尼夢幻星谷》已加入微軟 Xbox Game Pass ,以及PS、NS、微軟商城,并將登陸Mac App Store等,觸達更大規模的全球用戶。

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可以預見,隨著游戲正式版上線后走向免費制,憑借迪士尼在全球范圍內龐大的粉絲數,以及眾多知名IP優勢,《迪士尼夢幻星谷》更有可能成為率先觸達元宇宙的游戲之一。

文章來源:GameLook.com.cn

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