七夕Steam玩家被黎明殺機戀愛游戲擂了!開發商公布兩款新游

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GameLook報道/七夕佳節,不知道有多少人和筆者一樣,忽視了在街上疾馳的外賣小哥以及幾乎人手一份的大捧鮮花,秉承著絕不上街吃狗糧的單身精神,選擇了早早下班回家和游戲一起過節。

不知是不是感應到了本單身狗的呼喚,非對稱競技游戲《黎明殺機》的開發商Behaviour Interactive在昨天舉辦了Behaviour Beyond 2022直播活動,不僅公開了《黎明殺機》與《生化危機》的全新聯動、旗下開放世界新游《Project S》等新消息,甚至還正式上線了黎明殺機主題戀愛模擬游戲《心醉迷魂(Hooked on You)》,并發布了全新的預告片。

騎馬與砍殺2

黎明殺機+NTR,這個七夕節誰能頂得住?

以下是《心醉迷魂》的最新宣傳片:

即使你不熟悉陷阱殺手“夾哥”埃文·邁克米倫、女獵手“兔媽”安娜等《黎明殺機》原創角色,但作為一款擁有“面具殺人魔”邁克爾·邁爾斯(《月光光心慌慌》)、貞子、處刑者“三角頭”等經典殺手形象的非對稱式競技游戲,《黎明殺機》顯然不是一款風格輕松寫意的游戲,反而一定程度上相對重口味。

而之所以這樣一款IP的首部系列作品并非恐怖游戲或《黎明殺機2》,而是一款“類似”《Doki Doki心跳文學部》的戀愛模擬游戲,完全是因為該游戲的玩家。

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在去年下半年官方《黎明殺機》的一份調查問卷中,曾出現了“如果《黎明殺機》的角色將會出現在其他游戲中,什么類型的游戲你最感興趣”的問題,選項之一就是“戀愛模擬游戲”,而眾所周知,互聯網最不缺的就是看熱鬧不嫌事大的網友,于是這兩個極具反差的元素,一度成功成了游戲社區的熱梗之一。

不確定是否因為很多《黎明殺機》的玩家出于整活的心情而真正選擇了“戀愛模擬器”,還是玩家社區的熱情被游戲官方注意到了,但在今年2月份,在Reddit上就有玩家發現《黎明殺機》的開發商Behavior Interactive真的申請了名為“Hooked On You”的相關商標,游戲社區的熱梗正式化為了現實。

官方甚至為了回應玩家社區,在游戲的Steam介紹中寫道:“你內心最深處關于黎明殺機的幻想終于照進了現實,點上一杯熱帶雞尾酒,用烈日下的一點清涼澆熄你的渴望吧。”

騎馬與砍殺2

首先我不是,其次我不是,最后我不是,但是我可以

騎馬與砍殺2

游戲的背景設定和大多數GalGame一樣,玩家作為當代魯濱孫,在一座陌生的島嶼上醒來,和腦子一樣空的是自己的口袋,而身旁除了充滿熱帶風情的海灘,就只有在附近打沙灘排球的四位性感殺手。在探索自己身份秘密的同時,玩家也需要和自己心儀的殺手一起談情說愛。至于游戲的具體劇情,還請感興趣的讀者自行探索,筆者也不做劇透。

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《心醉迷魂》目前在Steam上收獲了89%的好評率,不過GameLook發現,對于《心醉迷魂》的劇情,不同玩家之間呈現了十分截然不同的評價。由于原作IP的重口定位,《心醉迷魂》部分支線顯然也沒有走Galgame更常見的純愛流,而是存在一部分NTR以及國內會被封號的元素,引發了一部分玩家的不滿。

并且由于部分QTE和好感判定較為嚴格,以至于很多玩家七夕當天本想在游戲中“攻城略地”,但卻因為最后好感不足,被角色發了好人卡,或者出現了“本想當你老公卻變成了你的后媽”的情況。

騎馬與砍殺2
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但如果對于AVG游戲,你并沒有純愛的潔癖,那《心醉迷魂》可以說是一款及格的粉絲向作品,游戲中QTE等小游戲也還算差強人意,制作組帶有暗黑色彩的美式幽默也恰到好處,重點是太費事立繪、CG等的質量都相當優秀。。

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有關《黎明殺機》,在Behaviour Beyond 2022直播活動上,Behaviour Interactive還宣布了該游戲與《生化危機》的聯動章節 “生化危機:W計劃”,包括艾達王(逃生者)、威斯克(殺手)等生化危機中的人氣角色,都將加入游戲之中。

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希望在《心醉迷魂》的后續更新中,Behaviour Interactive能夠加入包括三角頭在內的非原創角色,試問誰不想和威斯克來一場虐戀情深的戲碼呢?畢竟從最新的《生化危機》劇集來看,卡普空似乎也不太在乎旗下IP的角色OOC(人設崩塌)。

關卡由玩家設計,真正的UGC游戲

除了《黎明殺機》的聯動和新游外,Behaviour Interactive也在Behaviour Beyond 2022直播活動上演示了旗下的全新產品《Meet Your Maker》以及《Project S》。其中《Meet Your Maker》公布的信息較多,是Behaviour Interactive全新研發的第一人稱建筑和突襲游戲。

以下是《Meet Your Maker》的宣傳片:

《Meet Your Maker》的玩法依然脫模于Behaviour Interactive最擅長的非對稱競技,在游戲中,玩家可以扮演兩個不同的陣營的角色,分別是負責使用高度可定制的陷阱以及各式各樣攻擊形式的NPC守衛,利用策略,建設致命關卡的建造者(Builder),以及為了奪取“未腐化的遺傳物質”而試圖突破其他玩家制造的關卡,進行闖關挑戰的突襲者(Raider)。

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從目前游戲已知的信息來看,《Meet Your Maker》是一款完全依靠用戶生成的內容驅動用戶體驗的游戲產品。

根據Behaviour Interactive的直播以及其首席內容策劃師在索尼博客上更新的文章,該游戲中玩家所有可挑戰的關卡內容,均由另一名玩家設計、創造。并且即使是已經發布的關卡,設計者也可以觀察關卡的表現,并隨時進行修改,以優化關卡的難度表現。

與此同時,建造者為了解鎖更多的陷阱、武器、戰斗裝備、NPC等,也需要化身為突襲者,獨自或者和自己另外的好友一起進行闖關挑戰,獲得遺傳物質。

待玩家通關后,奪取“未腐化的遺傳物質”時,作為保管者同時也是關卡設計者的玩家將會現身,也呼應了游戲的名稱《Meet Your Maker》。

《Meet Your Maker》正處于測試預約階段,根據官網的信息,該游戲將于不久后的8月23日迎來第一次封測。

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而《Project S》作為一款開放世界游戲,由 Lunarch Studios研發,和很多開放世界RPG游戲一樣,《Project S》也有一個角色站在綠色的山坡上遠眺的宣傳圖。在美術風格上,該游戲也一改《黎明殺機》《Meet Your Maker》的相對重口味,變得小清新了起來。

以下是《Project S》的官方宣傳片:

從《Project S》的宣傳片來看,游戲發生在一個相對明亮且帶有歐美魔幻元素的大陸上,大陸中分布著各種謎題,游戲的玩法自然也以探索和解密為主。在直播活動上,官方曾表示,玩家可以選擇以單人或多人模式探索整個世界、完成任務,預計將于2023年上架Steam。

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文章來源:GameLook.com.cn

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