Steam好評96%,SWAT精神續作,這款“硬核反恐FPS”匹敵R6s?

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騎馬與砍殺2

GameLook報道/隨著 FPS 品類游戲的不斷更新迭代,一股浮躁,追求快節奏的泛娛樂風氣似乎愈演愈烈,今年大廠的 FPS 游戲除《光環》外全員拉胯更是赤裸裸的將此況暴露的一干二凈,在這個堪稱“尷尬期”的當下,SWAT 的精神續作《Ready or not》(以下稱《嚴陣以待》)誕生了,其以獨特的、頗具戰術性的玩法,硬核的游戲流程及嚴謹苛刻的系統設定吸引了一大部分 FPS 愛好者們的眼球。

騎馬與砍殺2

由 VOID Interactive 開發、發行的反恐 FPS 游戲《嚴陣以待》一經上線便引起玩家游玩熱潮,“量”沖的很猛,“質”同樣不甘落后——5500多條玩家評論中好評率達到了驚人的96%。

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值得一提的是,目前游戲正處于 EA 測試階段,游戲內容尚未完整,暫不支持簡體中文,國區售價為125元。

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本作與育碧的 R6s 可謂“師出同門”,兩款同樣側重戰術的 FPS 自然成為了玩家們議論的焦點,在評論席上可見《嚴陣以待》貌似更勝一籌,“R6s 的上位作品”等力捧本作的情況話語更是隨處可見。

《嚴陣以待》官方介紹推廣視頻

究竟是 R6s 的錘更兇,還是《嚴陣以待》的刀更快?孰優孰劣,眾說紛紜,雖說吵的熱熱鬧鬧,但此情此景對玩家而言不妨是一大利好。

本作以其極高的還原度和新穎的反恐玩法、設定向大眾包括開發廠商詮釋了 FPS 品類的一個新方向,同時還在某種程度上對當下 FPS 游戲的發展角度進行了“矯正”,或將有益于各大廠商于業內良性競爭下持續推出更好的作品以供玩家游玩。

《嚴陣以待》官方實機視頻

Ready or not,你“準備好了嗎”?

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在游戲中,玩家將成為 Los Suenos 警察局特警隊成員之一,同隊友們解決一件件棘手的犯罪事件,隊友可以是電腦,也可以是玩家、朋友。在緊張刺激的任務環節開始之前,玩家可以對手頭的裝備進行充分調校,以減少執行任務時由于手感問題帶來意外情況的發生。

警局大廳作為起始點,有著諸多人性化的功能供玩家使用:更衣室、武器室、工匠系統和靶場可謂一應俱全,“玩家所擁有的的任何武器、裝備皆可于槍臺自由定制”,開發團隊對此說道。

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將自己武裝的嚴絲合縫后,等待著玩家的便是諸多需要執行的特警任務,開發團隊表示,目前游戲提供6張地圖和2個測試關卡供玩家體驗,在選中地圖后,玩家將圍繞著其中包括拯救人質、拆除炸藥、突襲模式等5種逼真的游戲模式對恐怖分子進行逮捕或擊斃。

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經典的人質、拆包模式玩法耳熟能詳,在此便不再贅述,而游戲中新加入的3種模式或將為玩家們帶來更豐富的游戲體驗。“Barricaded suspects”模式,也稱“藏貓貓”模式,在游戲地圖中,恐怖分子就像“伏地魔”一般很難見其蹤跡:他們可能躲在門后持槍伏擊,甚至有的還準備給“上門服務”的特警們奉上一份大禮——絆雷,一旦觸發,全軍覆沒。而玩家的任務便是在這險象環生的狀況之下,安置平民,逮捕歹徒來獲取高分,不過若是情況危機,玩家還需動用火力擊斃歹徒。

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令人啼笑皆非的是,不知是不是開發團隊刻意為之,這“藏貓貓”模式不僅恐怖分子“藏貓貓”,平民也跑來跑去的,玩家對此行徑深感無語,甚至發出“管管平民,救救特警”的懇求之聲。

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“Raid”模式也就是突襲模式,該模式中平民較少,恐怖分子大多都是亡命之徒,這也就意味著玩家無需在意他們的死活,“就是干”三個字在此體現的淋漓盡致,不過說著容易做著難,畢竟戰狼只有一個,勇敢的沖鋒實則等于白給硬送,團隊協作才是取勝之道。

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“Active shooter”模式中玩家團隊需要在規定時間內消除活躍的持槍歹徒威脅,保護平民的生命安全,由于歹徒裝備武器,玩家稍有不慎便會萬劫不復,而更難的是特警團隊還將與時間賽跑,顯而易見的是玩家需要具有精準的槍法和出色的意識,而能否出色的策劃、實施戰術或將成為高分過關的關鍵。

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值得注意的是,在玩家為達成游戲目標努力時,《嚴陣以待》中最大的阻力——恐怖分子,可謂窮兇極惡,處處發難。“這些 AI 會使玩家面對更大的挑戰,同時使游戲更加的真實。“開發團隊對此透露道:”我們設計的恐怖分子 AI 是十分自然的,同時他們的戰術也將十分致命。”

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有戰術素養的恐怖分子有多可怕?舉個例子,當玩家忘記給某個恐怖分子戴上手銬,同時其余特警也不在旁邊的時候,他們會自己站起來并尋找武器來保護自己。這意味著這玩家在需要時刻保持謹慎的同時,合理規劃戰術,利用包括破門錘、爆破炸藥等各種工具來確保房間凈空。

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當玩家隔墻行走時,過大的腳步聲可能令玩家遭受滅頂之災——恐怖分子有著堪稱“千里耳”級別的“聽力”,不僅如此,更離譜的是恐怖分子還會佯裝無辜平民,實則笑里藏刀,褲襠藏雷。太過聰明的恐怖分子讓玩家們叫苦不迭,或許這也應了開發團隊的初衷“絕不美化任何懦弱的犯罪行為”。

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確實,恐怖分子或許并不強大,但也絕不是笨蛋,在這恍若火海的反恐環境下,你準備好了嗎?

嚴陣以待,痛擊懦弱的犯罪行為

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在瞬息萬變的行動中,為確保玩家能夠最大程度的應對各種突發事件,《嚴陣以待》有著內容豐富的武器裝備庫,據官方描述,共有超過 60 種武器、道具以供玩家面對各種困境。此外,本作還賦予玩家較高的武器自由度,“玩家可以通過工匠系統搭配出最適合武器的光學、槍口改造、彈匣種類與前握把改裝組合。“開發團隊描述道:”也可以以敏捷度為代價,整備裝甲與重型護甲來避免被一槍擊斃的慘況。”

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豐富的武器庫設定搭配頗具個性化的工匠系統勢必為玩家打擊恐怖分子的行動畫上濃墨重彩的一筆,可以說槍就像愛車一般,當你調試到正正好好,駕馭它出征于各種情境之下,這種類養成的游戲體驗或將帶給玩家源源不斷的成就感,同時鼓動玩家繼續探索游戲內容,挖掘更多搭配、玩法的可能。

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“Go-codes”演示

除自定義裝備構建外,開發團隊還將新特性“Go-codes”加入了《嚴陣以待》之中:“特警小隊被分成“紅”、“藍”兩種,玩家可以同時命令他們以不同的角度發起攻堅,而攻堅計劃不一定需要全員參與,玩家也可以留下一些人殿后,為突擊手提供火力掩護。”這種創新玩法的加入或可理解成專門為這些極度聰明的恐怖分們子量身定做的戰術設計,幫助玩家更好的完成“打江山、守江山”這一行動流程。

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或許是為了讓“Go-codes”更好的得以施行,游戲中每一名特警隊員都配備有隨身攝像頭設備以供玩家實時掌握其位置、狀態及動向,這種絕無僅有的攝像頭設計可謂誠意滿滿,為游戲在真實表達方面加分。

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當玩家開始嫌棄 AI 隊友太過“愚笨”后,還能同真實玩家組隊反恐,享受多人協作帶來的刺激感:“玩家既可以在線與好友體驗戰術合作,在混亂中建立起秩序,也可以在擁有豐富劇情的單人戰役中率領由 AI 特警組成員組成的精銳團隊,還能夠在激烈無比的多人游戲中對抗惡棍組織。”

逼真畫面,真實反恐致敬一線

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從畫面、動作的呈現角度來看,開發團隊著實是費勁了心血:“VOID Interactive 工作室向各國警方請益,以制作出兼具挑戰性與真實性的交戰準則與計分系統。為了提升真實度,《嚴陣以待》除了設計彈道侵徹、反彈、凱夫拉纖維與鋼板動態系統,也模擬彈藥的實際膨脹情形與推動力。”

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玩家中彈后,移動速度、裝彈速度等都會有著不同程度的減緩,可謂十分真實,不限于此,開發團隊還下血本購買了《星際公民》、《合金裝備5》等大作使用的動作捕捉攝像頭以保證游戲戰術動作的制作與呈現。

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為求還原最真實的反恐行動,《嚴陣以待》第一人稱視角的動畫都是在 FPS 240,也就是每秒240幀的情況下制作,武器模型制作精良,其在交火中會發生適當的震顫,顯得尤為的真實,當然,人物模型也被精心的進行了打磨——采用了 Naughty Dog 常用的掃描設備。

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市面上許多游戲的 PV 質量要好于實機操作體驗,《嚴陣以待》不在此列,相反,該作的實機操作體驗甚至還好于他們的 PV,在各大論壇的評論席不難發現,就真實性而言本作在此品類游戲中的地位說是首屈一指都不為過。

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目前處于 EA 階段的《嚴陣以待》已經收獲了無數贊譽,連差評都與實際游戲內容無關,于此希望開發團隊能夠堅守初心,以積極認真的制作態度面對未來的一切困難險阻,如不出意外,這款 CQB 戰術射擊游戲或將走的比預期更遠。

文章來源:GameLook.com.cn

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