Sensor Tower:原神上線1年總收入達20億美元,全球手遊暢銷榜第3

騎馬與砍殺2

Sensor Tower 商店情報數據顯示,2020年9月28日上線以來,米哈遊《原神》在全球 App Store和 Google Play 的總收入已達到20億美元。

過去一年,《原神》位列全球手遊暢銷榜第3名,僅次於騰訊《王者榮耀》和《PUBG Mobile》(合並《和平精英》收入),超越Niantic《Pokémon GO》和Roblox公司同名沙盒遊戲平臺《Roblox》。在海外市場,《原神》是收入最高的移動遊戲,《Pokémon GO》和《Roblox》分列第2和第3名。說明:數據不包括中國及其他地區第三方安卓渠道。

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《原神 》一經推出,就在全球范圍獲得巨大成功,上線6個月,該遊戲移動端總收入即達到10億美元。作為對比,《Pokémon GO》和NCSoft《天堂M》手遊分別用9個月和10個月實現這一裡程碑;這兩款遊戲在上線一周年時,總收入分別為12億美元和11億美元。

中國iOS作為《原神》移動端收入最高的市場,過去一年貢獻瞭5.77億美元,占全球總收入的28.6%。日本和美國市場分列第2和第3名,占比分別為23.7%和21%。

平臺方面,來自蘋果App Store的收入占比為61.8%,Google Play占比為38.2%。不過在海外市場,來自Google Play的收入占比達到53.6%,蘋果App Store僅占46.4%。

《原神》以開放世界和跨平臺的遊戲體驗打破瞭過往人們對移動遊戲的預期,在全球范圍內贏得大量粉絲。上市一年,該遊戲已經成為全球總收入最高的移動遊戲之一,並在周年慶到來之際創下新的月收入記錄。展望未來,這款風靡全球的遊戲巨作下次更新又將給行業帶來怎樣的驚喜,我們拭目以待。

文章來源:GameLook.com.cn

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