谷歌詳解跨平臺游戲:莉莉絲留存率增58%,點點ARPPU達2.6倍

無論是主機、PC還是手機游戲市場,走向跨平臺都是當前全球游戲業的總體趨勢。據Unity的游戲報告,采用跨平臺模式開發的游戲項目在過去三年間增長了100%。

整體經濟的下行迫使各大開發商尋找增量市場,通過打破封閉生態的“圍墻花園”,將產品推向更多平臺。而自去年以來,谷歌也開始推廣其Google Play Games on PC服務,目的是幫助更多手游產品登上PC平臺,并提供多平臺互通的游戲體驗。

目前,Google Play Games on PC已向13個國家開放測試,而據谷歌反饋,首批游戲的測試數據結果較為樂觀,在營收與留存表現上都取得了不同程度的進步。在這一基礎上,谷歌正在規劃將PC平臺的Google Play Games推向更多國家。

在近日的谷歌游戲開發者大會上,谷歌派出了游戲部門的三名主管對Google Play Games的相關發展情況進行了宣講,GameLook對這一演講的具體內容進行了全文編譯:

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Arjun Dayal:大家好。謝謝你們的觀看。我們今天來談談我們的新產品Google Play on PC。我們的目標是,幫助開發者在平板電腦、chromebook和Windows平臺上輕松分發你的優秀游戲,幫助你發展業務。我的名字是Arjun Dayal,我是Google Play游戲的產品總監。今天加入我的是格雷斯和約翰,他們提供了關于我們項目的額外更新,以幫助你更快地加入。

讓我們開始從了解Google Play Games on PC開始。我們的愿景是使移動平臺和大屏幕上的游戲之間產生無縫銜接,當你切換設備時,你正在進行的購買可以進行即時轉移,所以你永遠不必擔心在新設備上從頭開始重新啟動你最喜歡的游戲。將你的游戲帶到大屏幕上可以讓你在有價值的多平臺受眾中發展你的業務。目前,全球已經有超過25億的移動游戲玩家和超過10億的PC游戲玩家,而且每天都有更多的玩家加入。我們的研究表明,在移動游戲玩家中,有很多人也在他們的PC上玩游戲,這意味著已經有大量的、積極的觀眾準備在今天的更多屏幕上玩你的游戲。

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當我們詢問世界各地的玩家是否愿意看到他們的手機游戲登上個人電腦上時,我們聽到的答案是整齊劃一的“Yes”。為什么玩家希望在PC上玩到他們的手機游戲?原因你已經十分了解,包括能夠在更大的屏幕上擁有更沉浸的游戲體驗,能夠在游戲中使用鼠標和鍵盤控制,與其他的聊天和視頻服務進行多任務處理,同時節省手機的電量。

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我們在新的Windows桌面客戶端中匯集了所有這些內容。我們的重點是通過推出新的用戶體驗,使探索偉大的游戲變得輕而易舉。而一旦你找到了要玩的游戲,你就會被傳送到一個身臨其境的大屏幕體驗中,使你所有的游戲都充滿樂趣和刺激。

而對于開發者來說,與我們合作將你的游戲帶給多平臺的觀眾好處是顯而易見的。我們很樂于幫助你提高你的影響力,并提高你游戲的參與度。你也將能夠開發更高質量的游戲,并可以在更多的谷歌服務中進行游玩。我們將幫助你簡化注冊流程,使你的跨平臺開發之旅更加容易。隨著我們在13個市場開啟測試,許多頂級游戲和開發商已經加入我們。

我們的游戲目錄中有無數款熱門爆款作品,甚至包括全平臺月活上億的爆款,比如《刀鋒養成Blade Idle》、《王國紀元》、《文明霸業 – 王者歸來》等等。我們繼續使你更容易將你的游戲帶到我們的平臺。

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到目前為止,我們的測試返回了很強有力的指標。平均而言,我們已經看到更高的參與度,在移動和PC上的游戲時間增加了35%、更高的收入、付費用戶轉化的比例增加了5%、更多的凈新用戶,高達30%的玩家發現了他們以前沒有玩過的移動游戲。

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即將加入Google Play Games on PC服務的游戲包括Garena的《Free Fire》、《Ludo King》、《Disney Mirrorverse》、《憤怒的小鳥2》、《冒險島M》、《賽馬娘》等等。我們很期待很快為你帶來所有這些游戲。谷歌游戲幫助你的業務增長的潛力是強大的,我們很高興把更多的開發者帶入我們的計劃,幫助你成功。

Grace Lin:你們好。我是Grace,Google Play游戲的營銷經理。我將深入介紹合作伙伴在移動和PC端進行用戶獲取的營銷機會。去年,我們在PC上推出了Google Play游戲,并在13個國家開放了測試版,包括美國、韓國、巴西和印度尼西亞,今年還會有更多的國家。在每一個推出的時刻,我們都發揮了谷歌最好的營銷能力,在PC上推廣我們合作伙伴的游戲,并在用戶發現這種新的游戲方式與他們產生連接。以下是我們為合作伙伴提供的一些不同的營銷機會,以幫助您的游戲在Google Play游戲中獲得知名度與進行用戶獲取。

我們在手機和網頁上都擁有定期的突出投放位,并可以針對特定游戲進行通知推送,讓玩家知道你的游戲在PC上可用。我們還在我們的Google Play社交渠道上為您的游戲在PC上推送定制的社交促銷活動,這些渠道擁有廣泛的受眾,在Twitter、Instagram和Facebook上都擁有廣泛關注。以下是我們為《魔靈召喚: 克羅尼柯戰記》在美國的移動和PC平臺上同時發布所做的推廣實例。

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除了這些渠道,合作伙伴還可以推送至Google Play Games網站和桌面客戶端。此外,我們一直在進行績效營銷活動,通過專門的游戲橫幅廣告來推動你的游戲在PC上的安裝量。

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在游戲推出的關鍵節點,我們可以與合作伙伴一起開展定制的營銷活動,包括視頻、功能和游戲。我們通過媒體、新聞和社交網絡進行推廣。而在這些時刻,我們利用我們最有效的渠道,包括谷歌搜索主頁,來推動大眾認知,并接觸到新的潛在玩家。

我分享幾個例子,說明我們如何為我們的發布會激活這些不同的渠道。去年。在韓國與中國臺灣,我們將游戲的上線宣傳片推送至當地的大屏幕和零售商的熒幕上。我們與11個YouTube游戲創作者合作,制作了有趣的視頻,讓玩家了解PC上的Google Play游戲。

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我們一直在接收用戶的持續反饋。無論是玩家還是與我們合作的創作者,他們都喜歡在更大的屏幕上玩的沉浸式體驗,跨平臺游玩,以及使用鼠標鍵盤控制游戲。這些都為他們提供了進行多任務的能力和享受游戲的新方式。而且我們已經看到,這種對跨平臺游戲的熱愛已經轉化為我們合作伙伴的增量業務。以下是我們看到的幾個有希望的指標的案例。

與單平臺用戶相比,《AFK Arena》的多平臺用戶的七天留存率增加了近60%。《文明霸業 – 王者歸來》自從在Google Play上推出以來,在移動平臺和PC上的總月度活躍用戶增加了20%,《Valor Legend》在PC平臺的ARPPU增加了2倍以上。我們的目標是推動更多的類似。

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我們通過持續營銷提高用戶認知度,并增加參與我們游戲的多平臺用戶數量,隨著我們持續向更多市場擴張,我們期待將這些多平臺體驗帶給更多的玩家。我現在很高興地透露,我們將把Google Play Games on PC服務帶往日本、歐洲國家和其他地區。

通過行業領先的游戲優化水平,我們已經能夠降低對CPU和GPU的要求,并將持續提高優化水平,以進一步擴大訪問量。所以所有擁有Windows 10及以上設備的玩家都可以在PC上玩Google Play游戲,無論是使用集成顯卡的入門筆記本電腦還是擁有最新顯卡的高端游戲PC。隨著這一業務擴展到新的地區和更多的設備上,我們將繼續大力投資于市場營銷,預計今年將為Google Play游戲解鎖數百億的曝光量。

John Pallett:我是John,我負責管理Google Play Games on PC的游戲和游戲玩法。正如你所看到的,這一年對我們來說是激動人心的一年,我們看到了一些令人難以置信的新的跨平臺游戲體驗出現。讓我們來挖掘一些技術細節,看看達成跨平臺有哪些需求。

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一般來說,如果你從移動端跨平臺到PC,有幾件事需要考慮。讓我們從基本情況開始。你不會總是使用觸摸屏,鼠標和鍵盤更常見。這可能會影響你對游戲控制方式的思考。在大多數情況下,只使用單手點擊機制的游戲將不受影響。大多數點擊都可以通過鼠標輸入,Google Play游戲會自動幫你把它們翻譯成觸摸事件。

然而,如果你依賴滑動,那么鼠標將比較難以操作,那么你可以嘗試使用鼠標滑輪。如果你的游戲需要雙手輸入,那么你肯定要考慮鍵盤控制,因為鼠標只能一只手操作。另外,你的游戲可能會在大屏幕上玩,所以你要確保有高質量的圖形和紋理。大屏幕可能也會影響你的用戶界面,因為你有更多的空間來放置在手機上會太小的按鈕。

讓我們通過一些有趣的例子來了解跨平臺控制方案。而讓我們從鼠標控制開始。《Cookie Run: Kingdom 》是跨平臺游戲的典范案例。你可以在這里看到,它在地圖視圖中使用鼠標滾輪來放大和縮小。有一點需要注意的是,添加滾動支持并不要求處理所有形式的鼠標事件,你可以繼續使用觸摸事件,并在需要時簡單地添加對鼠標滾輪事件的支持。

在鍵盤支持上,《狂野飆車9:競速傳奇》是一個很好的例子,該游戲在從觸摸轉到鍵盤操作方面表現得很好。他們也有非常棒的工具來教用戶玩游戲。

當然,在跨平臺時,你可以做各種各樣的事情,例如,《舞力全開》允許你將手機與桌面配對,然后你可以在桌面上播放音樂,而手機中的運動傳感器會捕捉到你的舞蹈動作。這是一個非常好的例子,說明你的桌面版本和你的移動版本之間可以存在很大的差異,并使用不同平臺的特殊能力。最終你想達到的效果是使你的游戲變得好玩。

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玩家也有一些共同的要求,例如:進度同步是非常重要的,看著用戶在安卓上啟動他們剛剛玩過的PC游戲,并從他們離開的地方繼續玩下去,這是一種很神奇的體驗。相反的情況也是如此。當移動用戶在PC上嘗試他們最喜歡的游戲時,許多人很快就想知道如何登錄,加入它們在登陸上遇到困難,或者不能與移動游戲的進度進行同步,玩家就會感到沮喪。

另一個常見的問題用戶對鍵盤映射的需求。不同的用戶對鍵盤控制的模式有不同的需求,而且他們經常想對哪些鍵是用來做什么的進行定制。 你們中的一些人開發過PC游戲,可能已經做過鍵盤映射的用戶界面,但你們中的一些人可能以前沒有做過,可能不知道從哪里開始。好消息是,我們即將在Google Play游戲中推出新功能,為你處理鍵盤映射的問題。你可以使用輸入SDK來告訴我們你尋找哪些按鍵,然后由我們負責重新映射的界面,并根據用戶的喜好透明地切換按鍵。

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如果你想自己設計鍵盤映射的用戶界面,你可以禁用這一功能,但這個想法是為了減少鍵盤控制優化所需的精力。

目前為止,谷歌游戲上的每一個游戲都針對PC進行優化。這些完全優化的游戲有資格在Google Play游戲平臺上進行頂級的營銷,包括參與常規的營銷項目和在我們的渠道上進行展示。

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針對完全優化,我們的定義是這些游戲需要進行x86 64bit原生開發、自動登錄與同步功能、針對大屏進行優化、鍵鼠輸入優化、接入輸入SDK等等。我們了解,不是每個人都能在輕易為PC平臺開發一個完全優化的游戲,我們一直在研究如何讓開發變得更容易。

在谷歌游戲開發者峰會,我們宣布與英特爾建立新的合作關系,在英特爾的幫助下,我們使用英特爾電腦進行ARM架構的開發將變為可能。這對你來說意味著,現在可以非常容易地開始移動游戲開發,即使你使用的是ARM架構。

我們的目標是,只要你的游戲可以在PC上順利游玩,無論是只用鼠標還是兼用鼠標和鍵盤,那么你就應該能夠在PC上加入谷歌游戲。

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而要做到這一點,有三個步驟。第一,你真的要確保你的游戲在PC上可以正常游玩,你可以在Chromebook上試用你的游戲,或者在安卓設備上使用鼠標,看看它玩得怎么樣。我們還在努力使我們的谷歌游戲開發者模擬器很快公開,這將給你提供在PC上測試游戲版本另一種方法。

如果你的游戲只使用點擊操作的,那么也許你的游戲不需要太多準備。如果你已經有了一個由鍵盤控制的雙手游戲,你也可能是。一旦你準備好了,請告訴我們,我們會把你列入接受測試的名單。請注意,我們剛剛開始這個項目,我們將在幾個月內擴大規模,所以可能需要一些時間才能收到回復。

我們從月度活躍用戶超過30000人、星級評分超過3.5分的游戲開始,以確保移動端用戶能獲得他們真正喜歡的游戲。從長遠來看,我們的目標是讓盡可能多的游戲開發者可以使用這個服務,所以如果你認為你現在已經準備好了,我們可以在擴大項目規模的時候向你提供最新信息。

同樣,游戲的質量對我們來說是非常重要的。除了我之前提到的游戲兼容性方面,你的游戲將接受穩定性、視覺質量的測試,并將優先考慮那些具有在設備間進展同步功能的游戲。

最后一件事要在這里呼吁一下,這很重要——你可以在英特爾機器上運行ARM版本,但ARM不是原生的,一般都是運行x86的PC。出于這個原因,我們最終會要求你提供x86版本,以便所有PC用戶都能獲得原生性能。這不應該阻止你開始工作,你可以從ARM開始開發,但我們確實建議確保你在這個過程的早期就開始規劃x86的開發,這樣你就不會在以后感到苦惱。而真正開發一個X86版本是為PC全面優化游戲的第一步。我已經概述了一些開始的步驟,但為跨平臺完全優化的游戲有資格獲得跨平臺營銷的所有好處。

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因此,回顧一下,現在有兩種方式可以成為PC上Google Play游戲的一部分。在右邊,有一個能在PC上正常游玩的手游,那么請與我們聯系,幫助你開始開發。在左邊,成為完全優化的游戲有資格獲得全方位的促銷機會。

文章來源:GameLook.com.cn

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