UE4做卡牌啥效果?這款漫改手遊韓國免費榜奪冠

GameLook報道/受端遊時代的影響,各種精致到略顯油膩的美術搭配上MMO的傳統,成為瞭韓國遊戲行業留給許多玩家的獨特印象,天堂、傳奇、V4等遊戲常年穩定在韓國暢銷榜的前列,也足見韓國玩家對這種風格的遊戲的喜愛。

不過最近韓國的遊戲公司,似乎為自己精致的美術找到瞭另一個發展的方向,那就是二次元遊戲。NCsoft前不久推出的《卡巴拉島M》在上線之後迅速登頂瞭韓國的暢銷榜,遊戲的畫面和美術的質量依然很高,隻不過在風格上卻更偏向日式二次元的畫風。

騎馬與砍殺2

近日,來自韓國的Factorial Games制作的二次元手遊產品《Super String》,上線後不久立刻就登上瞭韓國iOS免費榜的首位,不過與《卡巴拉島M》不同的是,《Super String》改編自韓國同名的系列人氣漫畫,所以整個遊戲也充滿著韓式審美的味道。

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有趣的是,在5月25日遊戲上線的前一天,Factorial Games剛剛被韓國遊戲公司Pearl Abyss以200億韓元(約合1.14億人民幣)的價格,從4:33 Creative Lab手中收購,成立於2014年的Factorial Games,在2016年發佈瞭,當時在韓國十分受歡迎的RPG手遊《失落的王國(Lost Kingdom)》,之後還與日本的Square Enix合作瞭尚未公開的細節“Project J”。

而Pearl Abyss對於國內玩家而言,比較熟悉的可能是它在2018年,以4.25億美元的價格收購瞭《EVE Online》的開發商CCP Games。

此次《Super String》,一反兩家公司(包括4:33的話就是三家公司),過去以MMO為主的風格,用韓漫IP,做起瞭二次元回合制的卡牌遊戲,目前來看可以說是大獲成功,那麼這個來自韓國遊戲公司的二次元遊戲,它的特殊之處到底在哪呢?

動漫人物的大融合,韓式的

Super String並不是某一部具體漫畫的名稱,而是一系列作品的統稱。YLAB將旗下多位作者的作品主人公融入到瞭同一個世界觀,講述瞭一個不同的故事,並將其稱之為Super String,並將此漫畫IP延伸到瞭電影、電視劇、遊戲等多個領域。

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不同漫畫在Super String中的時間線先後順序

Super String的故事大概講的是在未來的某一天,木星因不明原因闖入內行星軌道。因木星的重力影響,火星被潮汐力撕裂,地球也瀕臨滅亡,人類的災難近在咫尺。但以現有的科學技術來看,人類還無法移居其他星球。

為瞭拯救人類,大韓集團會長元美瑚擬利用超玄理論,將人類遷移至異次元。但在此過程中,她發現這種種災難都是由某個惡勢力所引起的“人禍”,為瞭拯救地球,元美狐聚集來自異次元的超能力者組成“Super String”,開啟與惡勢力的鬥爭!

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而遊戲的故事緊跟主線,在面對惡勢力幕後Boss的戰鬥中,由元美狐帶領的Super String小隊全軍覆沒,為瞭挽回劣勢,元美狐按下瞭手中的引爆按鈕,將當前時間線上的地球炸瞭個稀碎,與此同時借用爆炸的能量,將所有人傳送到瞭另一個維度當中,一切戰鬥都還沒有發生的地球上。

我們玩家所扮演的就是這個新地球上的指揮官,負責帶領新組建的Super String小隊克服各種困難,拯救人類。不過話說回來,作為各個具有特殊能力的英雄,從預告片來看,還有角色能召喚類似高達的機器人,似乎不出意外的話,遊戲中的敵人才是弱勢群體吧。

並且人類都有瞭穿越不同時間線的技術,卻不能移居到其他的星球,技能點肯定點歪瞭。

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雖然遊戲內人物身上那層揮之不去的光澤感,依然帶有濃濃的韓國味道,但是在美術質量上,卻同樣保持瞭韓國遊戲的高水準,遊戲引擎上,《Super String》采用的虛幻4引擎,也足以保證遊戲內的畫面表現。

不過《Super String》目前隻有韓語版本,還采用瞭較為復雜的技術進行瞭鎖區的處理,即使是能夠欣賞韓漫風格的海外玩家或者是漫畫廚,在當前階段也隻能雲體驗瞭。

卡牌遊戲的UE4升級版

遊戲玩法和主要的系統,從玩家上傳的玩法視頻來看,與國內的二次元回合制的遊戲沒有太大的差別。卡面分為R、A、S、SS四個級別,角色都來自Super String系列下的各個漫畫,SS自然是主角。

騎馬與砍殺2

在卡池的設計上同樣有英雄卡池和裝備卡池,這也就意味著二次元遊戲上復雜的養成系統,將同樣出現在韓國的二次元遊戲當中。

騎馬與砍殺2

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好在遊戲的戰鬥采用的是“半自動”的模式,玩家需要手動通關相關關卡之後,才可以進行自動操作。不過與普通二次元遊戲不同的是,在戰鬥過程中,得益於虛幻4的加持,玩家看到的不再是一個個Q版的人偶,角色的攻擊也再也不是站樁輸出瞭。

不論是普通攻擊還是大招,每個角色平均擁有的4個技能,Factorial Games都為其制作瞭特殊的動畫效果,當場上的兩名角色在漫畫中存在特殊聯系時,還可以釋放特定的技能,並配有專門的動畫效果。

騎馬與砍殺2 騎馬與砍殺2

並且遊戲的每一大個關卡內,都分為瞭不同數量的小關卡,玩家可以通過路徑的選擇,選擇自己通過的方式,每清除一個節點,都可以獲得一定的獎勵,未來如果Super String上線瞭其他的國家,國內有玩家想嘗試的話,對於不同類型的玩家而言,就可以視自己的肝度進行選擇。

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雖然遊戲的玩法並算不上新穎,但是在戰鬥細節上,卻與市面上常見的二次元遊戲拉開瞭差距。如果要作比較的話,和普通的二次元卡牌遊戲相比,在某些細節上《Super String》頗有賽馬娘的感覺,並且它還傳承瞭韓國遊戲佈料越少,打人越疼的特點,相信會有很多玩家喜歡。

如果要是說遊戲的短板的話,那還是韓漫風格在受眾上的局限性。

以下是遊戲的試玩視頻:

向二次元大舉進發的韓國遊戲公司

近年來,韓國遊戲公司在二次元領域的動作同樣十分頻繁,和國內公司的一眾二次元手遊,出海瞄準日本市場一樣,由韓國公司開發的二次元遊戲近年來也頻繁在亞洲玩家眼前出現。

僅卡牌回合制遊戲,除瞭《Super String》,Netmarble之前的《七騎士》、Nexon之前寄予厚望的《OverHit》,以及更早的Supercreative的《第七史詩》等,在質量或市場表現上,都表現出瞭極為高的制作水準。其中《七騎士》甚至在日本上映瞭由遊戲改編的動畫《七騎士:革命 -英雄的繼承者-》。

騎馬與砍殺2

由於限韓政策的影響,或許未來在國內,玩家能夠接觸到韓國的二次元遊戲的幾率依然較小,並且高質量不一定代表著高壽命,就比如之前同樣走韓漫風的《OverHit》,在去年就已經停服瞭。但是未來在國際市場上,面對出手就是虛幻4的韓國遊戲公司,國內的很多二次元遊戲廠商的確需要思考一下,除瞭在題材上做創新,怎樣能從遊戲的品質上讓自己的遊戲不“泯然眾人矣”瞭。

可不要出現,未來某個韓國的二次元遊戲在國內過審,上線後在制作的質量上壓倒瞭一大片國內同類產品的情況。

文章來源:GameLook.com.cn

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