原神手遊五個月狂攬8.74億美元,海外市場占比71%

騎馬與砍殺2

Sensor Tower商店情報數據顯示,2020年9月28日全球跨平臺同步發行以來,米哈遊《原神》在移動端的總收入已經達到8.74億美元。

過去5個月,《原神》成功保持上市以來的遊戲熱度,位列同期全球App Store和Google Play手遊暢銷榜第3名。其收入超越《Pokémon GO》和《Roblox》,僅次於《王者榮耀》和《PUBG Mobile》(合並《和平精英》的收入)。在RPG手遊中,《原神》是同期全球收入最高的產品。截至目前,該遊戲移動端月均收入達到1.75億美元。

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過去5個月,中國iOS是《原神》收入最高的市場,貢獻瞭2.53億美元,占總收入的29%。海外市場合計貢獻6.2億美元,占71%。日本作為收入排名第2的市場,貢獻2.37億美元,占全球總收入的27%。美國市場排名第3,貢獻瞭1.62億美元,占18.5%。

平臺方面,《原神》移動端約5.21億美元的收入來自蘋果App Store,占總收入的60%。另外 3.52億美元來自Google Play,占40%。

該遊戲收入峰值仍是去年10月,當月移動端吸金 2.34億美元。此後3個月,其月收入均保持在1.5億美元之上 ,穩居全球手遊暢銷榜頭部。《原神》的成功,標志著手遊開發技術進入新的時代,未來將有更多開發者采用跨平臺發行策略。

文章來源:GameLook.com.cn

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