G胖吃瞭幸運藥?多款遊戲創新高、Steam在線人數再破紀錄!

GameLook報道/年關將至,又到瞭不少企業年底沖業績的時刻。而最近遊戲行業似乎也開啟瞭沖業績狀態,不得不說最近遊戲行業中的“硬菜”實在太多,尤其是在PC主機這一塊。

歷經三次跳票後,CDPR研發的3A大作《賽博朋克2077》終於在12月10日正式與玩家見面。遊戲解鎖後人氣爆棚,首日同時在線人數峰值便已經突破瞭百萬大關,作為一款單機遊戲,在線人數力壓CS:GO、DOTA2等熱門網遊。據PC Gamer報道,該作已經取代《輻射4》成為Steam史上單機類遊戲中玩家同時在線人數最多的遊戲。

騎馬與砍殺2

與此同時,在《賽博朋克2077》的加持下,Steam平臺的同時在線人數超越瞭此前疫情間創下的峰值記錄。根據SteamDB數據顯示,12月13日Steam同時在線人數峰值達到瞭2480萬人,再創新高,恰好應證瞭那句話“記錄就是用來打破的”。

當然,Steam在線人數猛增的背後《賽博朋克2077》功不可沒,不過除瞭這款遊戲外,不少知名大作也在最近放出瞭猛料,成為瞭人數增長背後重要的推手。比如CS:GO在月初推出瞭玩家喜聞樂見的全新DLC“狂牙大行動”;《GTAOL》線上模式進行瞭一次大規模更新,首次拓展瞭現有的地圖以外的區域;《鬼泣5》放出瞭系列中最具人氣的角色之一維吉爾,新內容的推出不禁讓這些遊戲迅速實現新增長。

CS:GO人數再破110萬,GTAOL增長顯著

受疫情的影響,今年春季Steam的同時在線人數一度走高,峰值達到瞭2031.3萬人同時在線,在這當中功勞最大的當屬V社自家的招牌遊戲之一CS:GO,突如其來的人口紅利加上正在進行的“裂網大行動”活動加持,同時在線人數峰值突破瞭130萬,創下瞭自推出以來最高的同時在線人數。

隨著國內以及海外部分地區的疫情得到控制,不少企業均開始復工復產,CS:GO的在線人數慢慢趨於平穩狀態,同時在線人數也慢慢滑落至90~100萬左右。不過隨著全新的“狂牙大行動”推出,CS:GO的人氣開始持續走高,再次成功的突破瞭110萬大關,與此同時,狂牙大行動通行證自推出以來也一直位居Steam暢銷榜TOP3中。

騎馬與砍殺2

“大行動”是CS:GO推出以來最受玩家喜愛的活動之一,既有全新內容、全新的玩法加入其中,也有全新的探員、皮膚等加入。眾所周知,CS:GO中的槍械皮膚、印花等內容是可以在玩家之間進行交易的,所以每一次大行動意味著玩家不僅能夠玩到全新的內容,還能借機小賺一波,玩家們早已翹首以盼。

不得不說,V社十分瞭解玩家的需求,此次的狂牙大行動並沒有辜負玩家的期待。一方面,優化瞭通行證的優先級,方便玩家更快的做任務,引入瞭全新的數據統計系統,以及自定義聊天輪盤系統,通過細節層面的補強優化瞭玩家體驗。

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另一方面,狂牙大行動也為遊戲帶來瞭全新的七張地圖以及快節奏遊戲模式“回防模式”,相比常規玩法而言更考驗玩家對於戰術策略以及槍械的選擇。

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當然,最為玩家津津樂道的當屬狂牙大行動中的新皮膚,與往年相同,V社會從玩家社區中選取部分優秀的作品加入之中。今年賽博朋克風大行其道,相關元素的皮膚也出現在活動中。

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此外,由於這些皮膚道具大多為限定內容,不少玩家已經開始盤算如何購買劃算,如何能夠小賺一筆。這也是V社遊戲生態中較為吸引玩家的一環,玩家能夠交易皮膚賺取購買通行證的本金,而G胖能夠通過通行證的售賣盈利,玩家與遊戲公司之間皆大歡喜。

人氣大幅提升的背後,國服的代理商完美世界功不可沒,在狂牙大行動上線的第一時間,聯合國內鬥魚、虎牙、B站三大遊戲直播平臺中的多位頭部主播進行大行動挑戰活動,發揮IP價值調動起瞭國內玩家的熱情。

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除瞭CS:GO,另外一個常年盤踞暢銷榜前列的產品《GTA 5》也在其線上模式中進行瞭一次大規模的更新,除瞭像往常一般加入瞭全新的載具等,首次拓展瞭原有遊戲中的地圖,加入瞭全新的佩裡科島。基於此次更新,《GTAOL》的同時在線人數再次達到瞭近26萬人。

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作為發售距今已經擁有7年多的3A大作,如今《GTA》的影響力仍不可小覷,不經意間就爬升到暢銷榜前列,經常被玩家調侃,流水的大作,鐵打的《GTA》。

之所以能夠長久的保持一定的熱度以及銷量增長,線上模式《GTAOL》功不可沒。線上模式既兼顧瞭原單機遊戲中開放大世界玩法的探索樂趣與自由度,同時也雜揉進瞭創意工坊等一系列內容,進而對於單機模式進行瞭拓展。

比如此次《GTAOL》的大更新便引入瞭單機模式不含有的全新地圖,同時加入瞭全新的劇情內容。與之前線上模式中大多線性流程不同,此次加入的劇情以及任務玩家既可以在遊戲中與其他玩家組隊,也能夠獨自探索小島並消滅島上的敵人完成任務目標,算是推出瞭一款小體量續作,自然擁有龐大的號召力。

此外,前不久Rockstar的另外一款大作《荒野大鏢客2》也上線瞭線上模式,顯然對於Rockstar而言3A大作的價值並非隻有開啟售賣的那一刻,經過一定的設計與打磨將產品IP化也能夠實現長線的運營。

真正的“V哥”出場,《鬼泣5》維吉爾人氣爆棚

除瞭通過線上PVP模式的全新內容維系產品的熱度,對於沒有線上模式的純單機遊戲而言,穩定輸出新的劇情、角色等也是另外一條可走的道路。

近日,卡普空旗下的ACT大作《鬼泣5》推出瞭一系列DLC,其中就包括遊戲中人氣角色維吉爾的使用權。自系列推出以來,遊戲中兩位主角但丁與維吉爾就深受廣大玩家喜愛,相似招式但截然不同的連招方法讓玩家對二位角色愛不釋手。

騎馬與砍殺2

卡普空深知玩家的訴求,每一代《鬼泣》推出後都會再推出一款特別版作為補充,將維吉爾等人氣角色放入其中。不過,此前卡普空曾表示不會在PC平臺上推出《鬼泣5特別版》,消息一出Steam上的《鬼泣5》遭到瞭大量PC玩家的差評轟炸。

但相較於主機版本《鬼泣5特別版》中的傳奇“黑暗騎士”模式與畫面升級,顯然玩家最在意的就是可操作角色維吉爾,雖說不在PC推出特別版,但還是推出瞭維吉爾DLC,卡普空文字遊戲玩的實在是溜。

當然,不得不說在“炒冷飯”這件事情上,卡普空不愧為行家。維吉爾這一DLC推出後很快攀升至Steam暢銷榜TOP3中,且獲得瞭95%的好評度。

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在維吉爾DLC中保留瞭《鬼泣5》中原汁原味的打擊感以及招牌富有深度的動作連招設計,能夠打出賞心悅目的華麗連招,當然V哥還是沒能學會二段跳。由於原作《鬼泣5》中維吉爾的劇情占比得到瞭顯著提升,再加上第19關中兩大主角PK的設定,相對於前幾代,玩家對於維吉爾的購買欲望高瞭不少。

與此同時,由於《賽博朋克2077》的熱賣,遊戲中大量的BUG以及本世代主機上差到難以忍受的優化,這款遊戲在上線後也飽受玩家以及社會各界的爭議。而剛好在《鬼泣5》的部分劇情中維吉爾的稱呼就為V,所以不少玩家也調侃維吉爾為“真正的V”,正應證瞭那句話“說到底,其實互聯網就是一個圈”。

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總體來看,無論是CS:GO、《GTAOL》還是《鬼泣5》均通過瞭長久的深耕細作形成瞭獨特的風格化IP以及良好的口碑,所以在推陳出新之際能夠達到一呼百應的效果。而此前在這方面做的較為出色的便是CDPR,通過多個DLC一步步將《巫師3》打磨成為業界公認的神作,所以在此次《賽博朋克2077》遭遇滑鐵盧之時,有不少玩家表示願意等待後續的更新。

一個成功的遊戲難以打造,而一個成功的IP更難,往往需要常年的打磨與積累,但成功的IP背後往往蘊含著巨大的價值。

文章來源:GameLook.com.cn

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