荒野亂鬥中國上市首周iOS收入超過1700萬美元

騎馬與砍殺2

Sensor Tower 商店情報數據顯示,由Supercell開發,騰訊和遊族聯合發行的《荒野亂鬥》於6月9日上線即獲得玩家熱捧,在中國iOS首周預估下載量達到480萬,吸金1750萬美元。

在過去一周,《荒野亂鬥》在全球App Store和Google Play預估收入為2880萬美元,其中60.7%來自中國iOS。與此同時,該遊戲在全球獲得670萬次下載,71%來自中國iOS。

作為對比,2018年12月《荒野亂鬥》在海外上市首周的下載量為1550萬次,收入為1100萬,中國玩家顯然更樂於為該遊戲氪金。

超越前作的爆款

《荒野亂鬥》在中國市場的表現也超越瞭Supercell上一款遊戲《皇室戰爭》。後者在中國iOS上市首周,共獲得410萬次下載,以及940萬美元的收入。截至目前,《皇室戰爭》在中國區iOS累計下載量達到2520萬次,吸金2.03億美元。

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自2018年12月發行以來,《荒野亂鬥》全球總下載量達到2.04億次,總收入為6.75億美元。

其中,韓國市場貢獻瞭1.2億美元,占總收入的17.8%,是目前該遊戲收入最高的市場。美國市場以1.01億美元排名第2,占比為15%。德國市場排名第3,貢獻瞭6550萬美元,占9.7%。

平臺方面,來自Google Play的收入為3.64億美元,占54%;App Store貢獻瞭3.11億美元,占46%。

俄羅斯是該遊戲下載量最大的市場,貢獻瞭2250萬次下載,占11%。巴西市場排名第2,達到1880萬次,占9.2%。美國市場排名第3,為1550萬次,占7.6%。

Google Play在下載量方面占絕對優勢,共帶來1.53億次下載,占75%;來自App Store的下載量為5130萬次,占25%。

風靡亞洲市場

《荒野亂鬥》6月9日公測至今,一直蟬聯中國iPhone手遊下載榜榜首,超越《皇室戰爭》同期的市場表現。在韓國玩家的追捧下,亞洲已經成為該遊戲收入最高的地區。如果延續當前在中國市場的卓越表現,該遊戲有望成為下一款收入達到10億美元的手遊大作。

文章來源:GameLook.com.cn

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