中國主機遊戲去年收入9.97億美元,玩家1100萬

騎馬與砍殺2

Gamelook報道/近日,研究機構Niko Partner發佈瞭一份中國主機市場報告。報告中分析近五年來中國主機市場的情況以及未來五年的趨勢,其中提到2014年主機禁令解除,PlayStation和Xbox能夠進入中國市場,一個健康合法的主機市場在中國誕生。

Niko Partner預計到2024年中國遊戲機硬件、主機遊戲軟件(包括灰色和合法)的總銷售額將達到21.5億美元

中國的主機市場常常被忽視,因為其收入遠低於PC和手機遊戲。索尼(Sony)、微軟(Microsoft)、中國國內的競爭對手以及其他一些公司在中國都很活躍,盡管存在準入障礙,但成功是有利可圖的。比如任天堂最近也宣佈瞭在中國銷售Switch遊戲機的計劃,並將於2021年推出的第9代遊戲機。

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2019年中國主機玩家總數達到1100萬,預計2024年將達到1915萬。

中國的主機遊戲市場在2019年創造瞭9.97億美元的收入,並將在2024年達到21.5億美元。這包括硬件和軟件的灰色市場收入,以及合法銷售。

由於嚴格的監管導致合法主機遊戲有限,灰色市場在中國扮演著重要角色。到2024年,灰色市場仍將是中國遊戲收入的主要來源,因為如果中國玩家在國內買不到官方版本的遊戲時,會從海外購買遊戲。

就目前市場來說,PlayStation 4是目前的市場領導者,但將被銷售速度更快的任天堂Switch超越。而PS5和XboxX系列(預計將於2021年在中國正式推出)將是增長的主要推動力。

截至2024年,任天堂Switch遊戲機的持續銷售、索尼PlayStation 5和微軟Xbox系列新一代主機的推出,以及國內發行商對主機遊戲的需求不斷提升,將是推動增長的主要因素。

文章來源:GameLook.com.cn

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