【TERA Classic】淺談魔導技能及輸出手法

首先,要註意好自己的定位。法爺是個強大的DPS,但你很脆,所以請新手玩家不要認為自己輸出很高進副本就自己去拉怪,這不但會增加槍騎、奶媽的負擔,還會導致團滅。一個好的魔導就要乖乖等槍騎拉好怪,再屁顛屁顛的跑到怪堆背面摔他們一臉技能!(PS:有怪追奶媽不是槍騎的錯,是全團DPS的錯,發現有怪追奶媽全團DPS要第一時間幫忙清理掉。)額,拉遠了,下面我們說說魔導的技能。

普功:沒啥好說的,技能CD時用。(我們法爺當然是要摔技能普功是啥!)

火焰柱:魔導暴擊率最高的技能,前期AOE,後期單刷精英觸發旋風擊的神器。(疾風沖刺是什麼啊!!!)

退避:這不用說了吧,躲避攻擊,回避期間無敵。

魔力恢復:法爺神技!什麼?你們奶媽回藍碰一下就被斷?我們不會哦!沒什麼好說,每次開怪之前開啟。

炸彈投擲:前期AOE,技能連接的主要手段,出手快,前期輸出可觀。(聽說別的職業都好討厭小型怪?)

痛苦印刻:額,雞助吧。起手慢,而且尼瑪要近身!我大法爺怎能近身搏鬥呢?所以,雞助!!

束縛:迎來法爺第一個控制技能,被束縛的目標無法移動,不能使用位移技能,大概7秒吧,目標受到過量傷害會自動解除束縛。記住,被束縛的敵人可以攻擊,不要束縛住了弓箭然後被弓箭一個穿透打穿了。。。。PVE上面說過,奶媽被怪追要第一時間消滅,這時束縛的作用就體現出來了。PVP團戰是一樣是保護奶媽,防突進,配合鎖鏈神技。

冰錐:又一個控制技,準確點是限制技。出手快,減速,直線穿透片傷。就是說同一條直線向你跑來的敵人,你扔個冰錐他們都會被減速。減速的效果十分可觀,很大程度影響敵人躲避技能的能力。也是一個技能連接的主要手段。

污染詛咒:法師的毒,法師明明靠風火雷電吃飯,放什麼毒!!差評!其實呢,前期配合炸彈投擲還是能打出不錯的傷害的,但是CD很長,沒什麼存在感。

魔力奪取:嘻嘻嘻,偷魔。需要蓄力!!PVE法師經常放完一套技能就是空魔,這時當然隻要吸吸吸啦。(PS:每個怪物都是能吸出魔來的,所以不用糾結這個怪物有沒有魔法)PVP嘻嘻嘻嘻,看對面大劍、斧頭各種回藍,給他來一下,別提多開心!註意,正在進行格擋的單位是不能吸的,除非你吸他的屁gu!。

凍結大地:逃命神技,對自身周圍敵人產生傷害並減速70%!!踩誰誰懷孕。

爆裂球:前期主要輸出技能,需蓄力!和冰錐一樣直線穿透片傷。值得註意的是,球的釋放要盡量與地面平行或輕微向上,因為球一旦解除到地面就會消失。配合冰錐用起來挺舒服的。

追蹤業火:超高傷害,鎖定攻擊,可被回避躲避。又見法爺神技,超高輸出,CD短。連招:業火-炸彈投擲-業火-冰錐-平A-業火。缺點,耗藍高。所以魔導謹記開打前必須開啟回藍。

瞬間移動:又一個位移技能 ,但與退避共CD。什麼是共CD,就是你使用這個技能時,另外的技能也會CD。公共CD是5秒,瞬移原本的CD是20秒,但你用了退避,那它就會顯示CD5秒。同樣,先用瞬移那麼退避就會CD5秒,在使用瞬移CD20秒期前使用退避,不會是瞬移的CD變為5秒。

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