TERA Classic狂戰士職業特色技能優缺點分析

狂戰士特色

同樣身為近距離攻擊型的職業,狂戰士就沒有屠殺者那麼夯,原因在於狂戰士傷敵一千、自損八百,狂戰士的技能講求的是蓄氣之後,給與敵人致命的一擊,但是因為蓄氣時,自身是沒有什麼保護能力的(60級會學會一個肋骨粉碎的技能,可以翻滾躲避攻擊,但是操作較其他要復雜很多),而且有一些技能需要消耗自身的血量,所以與敵人戰鬥,自己往往也會損失不少,不過如果一個狂戰士帶著一個補師,那麼這應該會是最強的雙人組合,可以全力發揮的狂戰士,在裝備同水平的情況下,絕對是傷害最高的職業。

狂戰士能力(1-10)

攻擊能力:10

抗擊能力:8

練功能力:6

攻速爆擊:7

團隊能力:7

治療輔助:3

控場能力:7

狂戰士的每一刀攻擊都很高,蓄氣攻擊之後的威力更是猛,如果去比單下傷害的話,同裝備情況下狂戰士都會是名列前矛的,且狂戰士穿重甲,又能格擋,抗擊能力其實很不錯,他的問題隻是在於自己要蓄氣、要用HP 發技能,所以才會看起來血噴很快,像狂戰士用高傷害的蓄氣技能又爆擊時,是相當有辦法做到「秒殺」效果的,不過狂戰士很需要輔助職業的幫助,不然續戰力會很差。

技能分類數量

攻擊技能:8

加強傷害:1

回魔效果:3

增加跑速:1

擊暈恐懼:3

緩速效果:2

防衛相關:2

狂戰士在多次改版後,現在的蓄氣速度已經快很多了,不過還是需要蓄氣,遇到PK 高手的時後會比較**虧,可是狂戰士是一種,他站在那邊,你也不敢輕易過去挑戰他的職業,兩招恐懼、一招暈技,大絕蓄氣一擊威力誇張,你亂靠近的話很容易忽然就被秒了,但狂戰士也隻有一招加跑速的技能,遇到遠程職業放風爭時會比較頭痛。

狂戰士優點與缺點

狂戰士是一個追求最高傷害的職業,屠殺者屬於連技傷害強大、魔導士屬於技能持續施放威力強大,劍鬥士靠攻速爆擊拼輸出,狂戰士都不用那麼辛苦,你就好好的蓄氣,然後往前一砍,保證就是超誇張的高傷害了,海外雖然狂戰士數量不多,可是一些很高端的狂戰士,帶個補師,帶上一些藥跟BUFF ,在戰場上面就跟神一樣,來一個砍倒一個。

但狂戰士就是機動性差,不會後跳,敵人打過來時除了肋骨粉碎隻能乖乖格擋,格擋效果又沒有劍鬥跟槍騎好,然後蓄氣時移動速度又會變慢,沒有補師時續戰力很差,這些是比較需要克服的問題。

總結

如果你想當一個真男人,你覺得你會有一個好補師,又可以搞一些好裝備,那麼非常推薦你選狂戰士,練起來之後的那個清怪解任務速度、打怪的攻擊數字,保證你值回票價,帶個補師就能解那種需要三、四個人才能過的任務了,不過一般新玩家還是更喜歡選組隊職業入門,因為狂戰士要單打獨鬥就真的沒有雙人組合好用。

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