TERA Classic弓箭手職業特色技能優缺點分析

弓箭手特色

TERA Classic這個遊戲中隻有兩個職業沒有相似職業,一個就是魔導,一個就是弓箭手,唯一一個拿弓箭射爽爽的職業就是弓箭手,這個職業PK上很厲害,韓版或歐版PVP服務器中的紅人有一半會是弓箭手,緩速技能、陷阱配上自己加跑速技能,遠遠射死人敵人也無法拿你怎麼樣,而且技能有連射的招式,7連箭加5連箭射起來隻有爽。

弓箭手能力(1-10)

攻擊能力:8

抗擊能力:3

練功能力:10

攻速爆擊:8

團隊能力:3

治療輔助:5

控場能力:6

弓箭手的普通攻擊傷害其實不高,而且離怪越遠、威力越小,但弓箭手有一些蓄氣技能,可以射出那種一發超痛的箭,然後要搭配爆擊效果,連射的時候也很容易爆擊,所以綜合起來的攻擊力其實是相當不錯的,如果在相同水平的裝備情況下,我個人給弓箭手攻擊能力很高的分數,因為在野戰的時後講求的就是快、狠、準,如何有效的給與敵人致命一擊才是個重點。

也因為這個原因,弓手單練能力很強,單吃精英怪相對輕松許多,而且如果你能把陷阱使用的技巧練好,再把一些技能搭配有牽制效果的銘文,控場能力也不差,這也是為什麼弓箭手PVP能力很好的原因,而且這些控場能力對副本也是有一些幫助的。

技能分類數量

單體攻擊:6

群體攻擊:5

加強傷害:2

防衛相關:3

治療輔助:1

擊暈效果:3

緩速效果:4

這是一個簡單的技能類型分類,可以看到在攻擊技能方面其實單體跟范圍的技能數量是差不多的,並不是說弓箭手范圍能力就差,如果再加上陷阱的話,其實群體攻擊的技能是多於單體的,但弓箭手真正強的技能都是在單體攻擊,范圍技不強也不好用(比不上其他職業專業),另外也可以看到弓箭手在防禦和輔助能力的技能上並不多,而控場型的技能很多,再次的告訴大家為什麼弓箭手PVP優勢比較大了。

弓箭手優點與缺點

上面大概可以明白弓箭手的最大優點,單練強、PVP優勢大,而高機動性、高攻速的優點也讓弓箭手在單吃大型精英怪的時後相對容易幾下下秒,弓箭手一般來說比較追求攻擊力、爆擊率這兩個項目,歹到機會就蓄氣射一箭,再配上連射的技能,一瞬間就可以打掉敵人一大條血量了。

看完優點後,真的要講弓箭手的缺點最主要就是兩個方向,一個是防衛能力不佳,一個是團隊需求性低,在海外弓箭手雖然紅人多,可是高端弓箭手玩家並沒有比較多,因為其他職業也有很多的優點,弓箭手對一個副本來說的存在性較低,因為高爆發力容易OT,不然就是魔導、劍鬥、狂戰、屠殺這些職業都能用來代替弓箭手。

還有在群P這種比較混亂的場面,弓箭手要操控的好比較不容易,保命技不多又不耐打,爆發力雖高可是比較偏向單體傷害,大部份時間都要靠走位、控場來避免自己直接受到傷害,簡單來講,一般遊戲中的弓箭手有的缺點,TERA Classic弓箭手也都存在,然後當大家裝備都提升到一種極致的情況時,弓箭手的數字會難看一些。

總結

弓箭手其實優點很多,大部份的缺點也都是技術可以彌補的,找團下副本這種事情也都是加個公會、或是有個親友團就能解決的,而且弓箭手練功快、輕松培養也有一定的PK實力,其實最堆薦一般新玩家去嘗試。

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