天諭手遊天昭加強家園最新消息 4月26日策劃答疑分享

天諭手遊4月26日策劃答疑。天諭手遊官方在4月26日進行了新一輪策劃答疑,本次主要包含家園系統的最新消息和天昭加強等,那麼具體都有哪些呢?下面就讓小編為大家介紹一下吧。

天諭手遊結婚系統什麼時候上線

1、天昭這根本玩不懂,1v1我場場刮痧!

A:收到反饋!

作為資料片版本中的新職業,天昭的數據和表現我們一直在持續觀察。本周將會根據上線以來的綜合情況,對其進行一定程度的加強。

不過,天昭本身的設計點比較多,熟悉和掌握成本也會較高。因此,這裡為大家提供了一些戰鬥方面技巧和建議:

1.PVE和門派比武盡量使用龍魂派系。英靈越多,並且發揮越穩定的場景,龍魂越占優勢。然而像大型群戰、神耀競技這類玩法,建議使用劍魂派系,以加強自身為主;

2.使用龍魂派系打副本時,盡量圍繞英靈去打輸出。點滿第三層天賦中的【龍魂之力】,以增強其輸出能力。若是自身英靈攻擊力比較弱,或者容易死的副本,建議切換為【劍魂】系來戰鬥;

3.天昭【劍魂】派系的優勢是圍繞無雙技能去發揮,第三層派系中的【無雙之力】配合無雙技能【地龍威】【龍吟湧潮】【劍嘯天絕】,在1V1等小規模戰鬥中都能很發揮很大的作用。並且第一層天賦中的第三個【劍氣破體】在單挑中也比較強力;

4.推薦的1V1技能搭配有【凌突】【殺合】【龍旋】【天返】【如龍】【風裂】【地龍威】【龍吟湧潮】【劍嘯天絕】;

5.PK時,可使用如下技巧:【風裂】配合【龍吟湧潮】能發揮出極強的恢復能力;【凌突】的第二擊具有解控的反制效果,建議先對敵人丟一段,在他放了解控技能或者對你丟了控制技能後,再使用二段進行反制。

天昭的無雙值積攢能力很強而且CD短,可以以【劍嘯天絕】為核心爆發手段。

2、家園圖都放出來了,二期到底什麼時候上線?gkdgkdgkd!

A:真的快了!資料片二期就在五月中旬!

家園同步上線,大家真的可以在雲垂“安家”了!

3、結契出個單獨的板塊吧,世界天天cpdd,d了發現都是復讀機!

A:會的!已經在籌劃中了!

後續的社交玩法:師徒/結契/結伴,都會增加專門的板塊,方便大家在遊戲中結識。

不過聽小諭說,考慮在每天的推送結開辟“交友板塊”,大家也可以期待一下!

4、寒鏡的特效bug了吧?

A:收到反饋!

不過這個bug也給我們帶來了一些啟發,或許大家後續可以看到水晶球之類的坐騎?

5、萬卷龍吟這個背飾,是磁懸浮的嗎?離人後背的距離也太遠了吧!

A:收到反饋!其實我們在最初設計時,既想要保存較大的尺寸,讓玩家在大環境中也能看到背飾;又想避免背後長發與背飾之間的穿模問題,所以這次嘗試將較長的“萬卷龍吟”的距離與人拉開。

本周更新後,我們會縮小背飾“萬卷龍吟”與玩家身體之間的距離。

6、特殊染色在設計界面明明還好,出去後白色亮的像燈泡,黑色卻不發光。哇兩個界面這個不一樣也太難受了吧!而且回去調亮度又要重新交一次染料!

A:會發光確實是定制色的一大特點,同時考慮到玩家的喜好不同,我們也開放了定制色的亮度調節。

設計界面和遊戲場景界面的不一致,涉及到多方面因素,我們正在加速對其進行校準,一定會盡快為大家解決!還請耐心等待!

7、為什麼這次更新後,白色外觀都從灰了不少?

A:這個問題是由於本次更新,光照參數出現異常,導致大部分外觀的淺色(不僅是白色)部分都發灰。

此bug已經修復,我們會在本周周四更新版本後統一上線。

8、為什麼這次更新後,好感度高不能自動入隊了?

A:之前有玩家反饋,無法拒絕好感度高好友的入隊申請,有所困擾。

這次我們在設置中更新了相關的“社交設置”,玩家可以自行選擇是否開啟“高好感便捷入隊”。

習慣了固定隊帶隊的玩家,記得要在這裡打開對應的按鈕~

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9、多出點跨服玩法吧!舉世爭鋒認識的幾個還挺有趣的。

A:在做!而且近期大家就可以體驗到!

我們將於5月14日前上線跨服玩法“全境之戰”!在廣闊無邊的雲端之上,匯聚全服精英勇士的力量!飛行、閃避、激戰...多個服務器一起,展開新的空島戰役!後續全境之戰也將陸續擴展多種玩法形式,打造服務器之間的榮耀之戰。

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