多娜doHnaドーナドーナ1起來做壞事 新手入門到中期運營建議(新手春銷環節/新手擄人環節)

▍按從左到右,從上到下的順序簡單說明

DAY:天數系統 緊挨著的右邊是當前擁有金錢。
人材:培養,處置春娘的地方 庫房:放置上回合所得春娘的地方
成員:培養主角隊伍的場所 商店:購買各種道具的場所
Schedule:日程表
右側人物圖示:每回合開始隨機刷新的角色事件,只能選取一個,FEEL事件加好感度,ITEM事件可隨機獲得一個道具,EVENT事件出現劇情對話,伴有角色能力提升,ERO event事件懂得都懂,不懂我也不解釋,伴有角色能力的較強提升。
物品:查看當前擁有道具
下一步:回合結束,進入春銷或擄人環節

遊戲劇情:主線劇情隨著DAY數增加出現,在擄人環節通關對應地圖時開放下一部分劇情,主角隊伍隨劇情推進會逐步壯大。
某角色的好感度達一定程度時,選取角色圖示出現固定特殊事件。
遊戲存在特殊NPC,在特定天數會出現相關劇情,提示她出現的場所,可以在擄人環節去對應地圖獲得。這些NPC對應於春銷環節,通過完成任務可觸發特殊事件,不能進入主角隊伍。

本遊戲分兩大系統:春銷環節、擄人環節

總的來說,春銷環節為養成系統,擄人環節為戰鬥系統,下文將花大量篇幅講解這兩個系統的整體思路;

春銷環節主要作用為賺錢,以在商店購買道具輔助擄人環節的戰鬥。許多朋友可能在前期光顧著賺錢,培養春娘,忘了囤積各種道具,以致在擄人遇到挑戰性BOSS時抓耳撓腮。
我們先通過顧客部分引入對春銷的分析。

顧客有三種屬性👇

難度屬性
D-S+的評級系統,對應著不同難度的外貌要求以及對應的可獲得收入。這裡有一個對家的概念,只要你的春娘(我決定就這麼喊了)容貌等級(LKS)比兩位對家高,那麼就能成功拐走顧客,即使該春娘外貌遠低於顧客要求也如此。特例情況下文分析。同時,顧客輪替時,兩位對家春娘也會刷新。

附贈屬性
部分顧客會帶有藍色標籤,該藍色標籤在春娘成功春銷之後會生成在她的屬性面板上。一位元春娘最多只能擁有三種標籤屬性,當標籤未滿時藍色標籤直接生成,三種標籤滿額之時則隨機替代其中一種,相同標籤不能疊加。所以在培養春娘時,白板無標籤春娘優先度高於劣質標籤春娘。我們稱使春娘通過接客得到良好標籤的行為為刷標籤。

特殊標籤:有些顧客會攜帶一些直接改變春娘能力值標籤,如LKS+/ LKS++/ MEN+++ / TEC---,這些不會成為春娘的固定標籤。

目標屬性
客人的癖好,最多三項,一個純粹由運氣決定的系統,春娘擁有對應標籤能提高成功率。

說實話,這個癖好系統挺害人的,我曾在某回合,以三大S+級LKS春娘之金丹期修為,與對家不過堪堪S級LKS築基期春娘搶一位低劣的B級顧客,結果卻大敗而歸!因為這個客人喜歡骨折!骨折!!骨折!刷新遊戲認知,我呸!

▍標籤

初步瞭解到標籤,藍色標籤,LKS評級這些概念後,接下來介紹本作的特色,也是重點,春娘。

一般春娘的名字和麵板屬性皆為隨機組合,除了遊戲中存在的特定NPC。
NPC具有3個事件,在前兩個事件期間,每一次事件完成後都會出現特定H事件,而所有NPC的第三個事件皆為主動與其對話,完成事件後春娘的部分能力值會得到一丟丟上升。
真的只有一丟丟,比不過喂道具,所以勸各位以CG為重,是否能培養自行量之。
春娘面板分三部分。
右上角有一個藥丸標誌,標誌有三種區分,紅色的是危險期,春銷時極大概率中標;黃色的是注意期,大概有一半的幾率中標;綠色的是安全期,沒有風險。

▍對應孕藥藥效系統

藥有+1/ +3/ +7/ +13(罕見)天數的不同藥效。
對於春娘,無藥效則是紅色危險期,藥效在3天及3天以內為黃色注意期,3天藥效以上為綠色安全期。由於紅色時基本上一銷一個准,請避免出現紅色藥效春娘。
孕狀態的春娘春銷的收入能力大大降低。
遊戲無論什麼時期,藥丸都是稀缺的存在,尤其在前期無物資積累時,我們僅能通過擄人環節的醫院地圖以及商店中隨機刷新這兩種管道獲取,因而請務必注意分配時間與金錢來確保藥丸供給,起碼在商店中遇見藥丸就買。

▍春娘——能力值。

春娘有三種能力值,它們共用D-S+的評級系統。其中,容貌(LKS)是吸引顧客的能力,技巧(TEC)是決定春銷後收入的能力,精神(MEN)則特殊些,當MEN從D級降到零值時,春娘就會崩潰,春銷後單次收入鎖定為100,一個道具都買不起,處於廢人狀態,一般選擇處置放走。

每個等級之間的經驗槽是一樣的,不存在指數上升的情況,因此晉級是可以把控的過程,我們可以不用對春娘的初始能力值過於在意。
春銷之後,春娘的能力值都會發生變化。

最後說面板的第三部分,標籤。
在顧客部分我們提到過,春娘最多三種標籤,而不同標籤效果不同,相同標籤不能疊加。

左邊一排為基礎能力值,這是直接賦予春娘的基礎數值,右側的變動一欄則引出了春娘的評價系統:

正負變動——我造的詞
每次春銷後,春娘的能力值會發生變動,分別為👇
LKS-200 TEC+400 MEN-800
培養一位春娘,即意味著通過刷標籤使其具有良好的變動矩陣
基礎變動矩陣為【-200/400/-800】
我們可以看出,不考慮春娘標籤屬性以及攜帶特殊標籤的顧客(直接改變LKS,TEC,MEN而不給予標籤)時,LKS變動最小,TEC每次都白給,而MEN負變動數值非常大,是最關鍵的因素。
能夠得出,一位最完美的春娘,應當是在春銷後,各個能力值能夠不變甚至增加。
據此,將可以培養的春娘分為三個等級:完美級-各個屬性沒有負變動。

變動矩陣為【300/700/0】
優秀級:個別屬性出現小幅度的負變動。

變動矩陣為【-100/1300/-200】
缺陷級:負變動幅度較大。

變動矩陣為【-200/800/-900】

完美級是培養春娘的最終目標,對於優秀級,應持量力刷標籤的態度,不需刻意為之。對於缺陷級,則儘量按照MEN至上的原則培養——MEN缺陷過大則儘量拋棄,否則嘗試培養。

補充:SL大法
本作的商店道具與春銷客人可通過存檔,讀檔的方式刷新(SAVE/LOAD,S/L),我們可以提前存檔,以此得到我們想要的道具和標籤。

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