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劍士

在遊戲可以發現劍士的技能cd都比較短,為什麼劍士技能cd短呢?因為他沒有連接型技能,他是通過1階段——>2階段——>3階段——>加強技能本身的職業,據爆料有很多控制技能(眩暈、擊倒、格擋、減速)。
點評:PVP強力職業。

錘手

跟劍士不同有幾個連接型技能,典型的近戰輸出(技能傷害係數較高,還有對5秒內對boss攻擊力增加600的技能效果)。
點評:喜歡強力一擊的可以考慮這個職業。

雙劍

有點像刺客一樣的角色,遊戲中你可以發現他的連接型技能能立即使用,還有獨特的特性是賦予標記-傷害增幅,幾個技能特點:攻擊次數增加,造成出血。
點評:喜歡刺客的玩家可以考慮

魔法師/法師

在遊戲中可以發現法師初始狀態中是沒有連接型技能的,用完技能以後cd沒好之前只能平砍,通過戰鬥一定概率獲取“集中”法師進入連接型需要的東西
因此法師需要控制技能cd空檔期,然後進入連接型.進行高輸出。
點評:需要一定的操作性的遠端輸出.

槍手

這個角色特徵也是需要通過戰鬥獲得預熱,預熱以後才能獲得加強的技能(無預熱之前只能等cd),管理預熱-可使用上位技能,管理不好就時進入技能空檔期(從圖中發現沒有預熱的話不能使用上位技能)。
有可能你會覺得槍手攻速很快,但其實他帶的坐騎不一樣,按照坐騎的等級稀有度(對角色的加成不一樣) 稀有29%攻速、英雄50%,Debuff技能是攻擊力減少、命中減少、有眩暈。
點評:跟法師一樣需要得管理技能獲取預熱,以免進入技能空檔期。

槍斧

之前爆料說槍斧可以中距離輸出,但視頻中發現攻擊距離接近于近戰,遠距離的話有槍手和法師,近距離有能坦能輸出的錘手,華麗的雙劍
因此他的定位比較尷尬而且槍斧控制技能也少(沒有眩暈、擊倒)。
點評:想嘗新的可以去挑戰(角色可愛)。

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