劍與遠征淒風谷地攻略詳解

相信絕大多數友友在打到這裡的時候都會跟我有瞭一模一樣的想法,那就是狂躁!憤怒!!鬱悶!!!頭疼........這個本啊是真的相當具有挑戰性。之前的地圖上雖然也有過這麼多怪的顯示,但基本可以采取投機的形式,有一半野怪都是不用打的,這個圖則不然,上面有的都是你要打的,開不開森~

這真的是我打時光之巔以來被卡的最久的一張圖瞭,小技巧吧雖然也有,但總的來說效果不太大,就算前面的能扛過,最後那幾個大關前,戰力上的差距也是一條天塹啊......

一、路線

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開頭說啦,這張圖上的每一個野怪都得打,除非你不想要箱子瞭。然而遍地的傳送陣無疑給友友們造成瞭極大的幹擾,所以我們先來把各條路線理理清。

正式開始前我還是得說下三大要點(敲黑板):

1、我非常不建議戰力相差懸殊的情況下來打,基本上純屬浪費時間做無用功。差不多在打過16章之後再來挑戰更穩妥一些

2、這圖看著很亂,好幾條支線,但其實兜兜轉轉就一個中心點,就是你起始的那個三角圈,每一條支線走到最後都會回到這裡

3、每一條支線都有一個綠色的月亮,那就是傳說中的生門,隻要踩到它就能回到最初的三角圈。最後隻有你將所有綠色的月亮都踩瞭一遍之後才會開啟最後的道路,也就是圖中愛心的位置。隻要有一個綠色月亮沒有踩到那麼最後的傳送陣就不會開啟。

關於路線圖,我給大傢做瞭三種顏色的標識,每一種顏色都對應著最初的傳送陣,從顏色中可以直觀的看出走藍色的傳送陣最簡單,黃色的最復雜。

剛開始是先選藍色還是紅色還是得根據友友自身的陣容來看,每一條支線上前面的小怪都是能打贏的,困難就困難在最後一關的戰力一下子翻瞭好幾倍,紅色路線最後面對的是一隊耀光,藍色則是一隊亡靈。我個人先走的紅色路線。

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不管藍線還是紅線都隻是開胃菜而已,都是為瞭搜集遺物提升戰力的。這圖不僅也沒有溫泉和傭兵營地,而且遺物給的也很茍,基本上都是藍貨。

二、註意事項

每一條路線我給大傢標的順序都是由簡到難,尤其黃線更需要打起十二分精神千萬別猜錯瞭。雖然前期來看三條線的野怪戰力差不多,但一定得把黃線放最後的原因除瞭它坑最多之外,更在於它有個死門,就是15號那裡特別特別的難打,別說前期瞭你不到最後關頭踩到它基本都得重置進度。

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跟那熊對位的英雄你要直接做好舍棄的準備,除瞭像獅子那種免死或者骨王可復活再生其他基本都是一下沒

黃色13號雖然野怪看著很多,但它卻是條生門,你往左邊打就好,最右端是一隊亡靈大boss比較難打,畢竟守著寶物呢。

打完黃15後就能開啟最後的道路啦,前面也沒啥一樣是卡在最後。

三、攻略技巧

打這圖成敗關鍵在你註意力集不集中瞭,一失足就得全部重置,爺爺的這麼多關卡呢emmm。。。。打的時候也千萬別再全自動瞭,一定得手動不然絕對沒戲。對於手殘黨的友友建議就是隻要記住一句話,開局放大(全部英雄)然後就切手動模式為下一關攢大,如此周而復始。

友友們也不要被他們變態的戰力數值給嚇到,雖然他們打你一下基本殘血吧,但你要是開局全部放大95%以上能過,一定得攢大。其實你在攻略地圖的時候就會發現每條線上野怪難度高低參半,那容易打的為什麼存在?就是為瞭給你刷大啊!攻打每一條支線的最後一關之前一定得帶著大,如果開局放不出來那同樣95%的概率你過不瞭,尤其對於15號基本可以到99%

至於這張圖的英雄選擇上,首選控制系,尤其蝴蝶力薦。開局蝴蝶開大對方全部沉睡再伴隨隊友的大招輸出普通關卡基本零掉血過,沒有蝴蝶就選帶魅惑還有老羊的三體控場也可以。續航和肉盾基本可以不用考慮瞭,有恢復輔助的可以帶著尤其商人和女仆。

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