劍與遠征 星墓守門人奧登——新英雄預測分析

取代平民一姐女妖的位置新英雄登場——星墓守門人奧登;亡靈家族素來以輸出聞名,不論是遠征一姐女妖還是後期打工皇帝骨弓,都是各位同學手中的疼愛之物,本篇介紹主要圍繞平民主C選擇和能否替代當前平民最強主C女妖展開,給大家更直觀的介紹。

種族:亡靈
類別:智力
定位:法師,群攻
單純從圖鑒面板上來看,240級的裸面板和女妖相差無幾,接下來我們從技能上來分析一下這個英雄!

1技能——異界怒雷
強度:★★★★★
效果:對水準方向上最近的英雄釋放群攻怒雷,造成180/190/200%群體傷害,當技能達到3級時,附加:每攻擊一個敵人回復50點能量效果。
分析:這個技能是三隻眼的核心輸出技能,並且後面我們要講到的專屬裝備也是對這個技能進行強化。
從技能的百分比加成和效果來看,輸出實力是S級的存在,遠遠碾壓女妖
眾所周知,女妖沒放大招之前,就是個弟弟,但是三隻眼的1技能,極大的提升了積攢能量期間輸出的短板。

2技能——黑域之旅。
強度:★★★★★
效果:將地方生命值比例最高的人抓起,砸向生命值比例最低的人,造成180/200/220%攻擊力範圍傷害。
分析:這也是一個很強大的技能,首先,在抓取敵方生命值比例最高單位的時候,是一個短暫的控制效果
其次,砸向生命值最低單位的時候,造成AOE傷害。這裡又兼顧了聚怪和傷害兩個方面。加上攻擊百分比不俗的加成,十分強勢。同樣對比女妖,雖然沒有女妖單體的沉默時間長,但是綜合所有效果來看,還是比女妖二技能要強力。

3技能——邪神之眼(被動)
強度:★★★★★
效果:能量到達300/1000/2000的時候,分別覺醒一次眼睛。每次開眼提升10/15%攻擊力和10/15%施法速度。
300能量:2技能落地時附加3秒眩暈。
1000能量:1技能額外對最遠單位釋放一次。
2000能量:普攻減敵人60點能量。
分析:看到這個技能介紹的時候,我一度有點懷疑技能介紹出了問題。明明遊戲的能量槽上限是1000,這個2000能量覺醒是如何來的。
後來經過我反復理解,我估計意思是:總共積攢夠2000能量就能覺醒,也就是最少放兩輪大招之後,就可能覺醒第三隻眼。
不過就技能本身來說,這個技能也是個性價比超高的技能。每個開眼的過程,對於自身的輸出能力有了很大的提升。
再相比一下女妖,比女妖3技能的搖擺性要小很多,不用建立在高生命的基礎上才能打出傷害,效果不俗。

4技能——湮滅枷鎖(大招)
強度:★★★
效果:清空對方能量最高的人全部能量,並且造成160%的傷害。對面能量每存在1%,則提升1/1.5%的傷害。
對方能量越多,自身消耗能量也就越多,最少不少於300能量,2級技能,解鎖對方清空能量後,5秒內無法獲得能量效果。
分析:對於一個群攻的法師來說,大招相對較弱。儘管有清槽和高傷害百分比的加成,但是作為4保1陣容的主C,在清場方面的能力相對較弱。
同樣對比女妖,配合女僕的二連大招毀天滅地來講,三隻眼的大招,更偏向於單個減員。

英雄的專屬介紹,前文提到過,專屬是對三隻眼1技能的史詩級加強;專屬需求度:★★★★。
質變的兩個階段:
1)開啟專屬:敵方每次釋放大招,立即承受三隻眼1技能AOE落雷一次,傷害為1技能本身的百分之60%
2)專屬滿:傷害提升至120%
這裡要提一下,專屬20的時候,開啟一個死亡仍然生效的效果,但是對於4保1的體系來說,基本三隻眼死了,就沒有後續了。

對於技能和專屬的介紹完畢之後,我們開始進行本英雄的整體分析。
1)輸出方面:1、2技能十分強力,等級解封的提升也較為平緩,前中後期都比平民主C女妖更加穩定
2)陣容方面:由於有覺醒這一被動存在,所以女僕雙子這種拉條類的輔助必不可少,能量的高效回復依舊是陣容需求的關鍵,依舊推薦耀光4人組配合。
3)生存方面:沒有回復和致盲等提升自身生存度的技能,建議安心放在後排。
4)培養方面:獲取度比女妖難獲取,需要拼臉拼運氣抽卡。
5)競技場和刷圖:就替代女妖方面而眼,競技場效果可能會高於刷圖效果。

攻略到這基本就結束了,全篇幾乎圍繞的都是三隻眼和女妖的對比在展開。之所以這麼寫是因為目前大家的問題最多的糾結點就是輸出培養誰,女妖能不能被替換的問題。
現在可以給出明確的答案:如果同品質的情況下,女妖可以被三隻眼替代。至於能不能抽到,就看您的臉咯~

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