新笑傲江湖M 日月全攻略分享(屬性定位、技能、PVP、寵物、心法天賦、絕學)

老實說這個大IP相信無人不識,年年都會出一次這個IP的遊戲,所以其實可能大家都駕輕就熟,但攻略還是要看的,對吧?

一、屬性定位

1)通明(控制吸血,免傷復活)
2)寂滅(持續輸出,殘血爆發)
定位:近戰爆發、血盾免傷、殘血反殺,最大特點——殘血反殺關鍵,能T能扛!
PVP:強度高,玩家較少,
PVE:可坦可輸出,操作難度一般,後期副本需求高。
3)核心:
*日月職業擁有特殊技能“日月聖火”施法後為自己添加“聖火”狀態,可自由開關切換,聖火狀態下,可以抵擋一次致命攻擊,同時提升日月大部分技能的效果。
*寂滅套路:聖火狀態下氣血值越低傷害越高,同時有一定的恢復能力。
*通明套路:聖火狀態下自身防禦能力極大地提升,同時生命值也得到增長。

A)通明
日月通明,攻守兼備,破而後立,以舍我其誰的悍然之姿立於不敗之地。
定位:控制吸血、免傷復活。
特色技能:穿雲奪元(單體控制嘲諷)、日月同輝(位移、嘲諷、霸體,舍我其誰)。
分析:該流派相當於生存能力很強的戰士,集位移、嘲諷、霸體三個特點為一體,並且有著很好的吸血效果,自身的坦度更是可以和五相相提並論,使用他可以在論劍團戰中來去自如,缺點也是比較明顯,儘管可以近身但傷害不足。

B)寂滅
日月寂滅,刀法大開大合,破空聲如龍吟虎嘯,招式淩厲無匹,威力極其強大。
定位:持續釋出,殘血爆發。
特色技能:魔影重重(快速起手,控制輸出)、八荒俱滅(極大範圍爆發輸出)。
分析:該流派相當於收割能力很強的刺客,先手的控制技能非常強力,八荒俱滅技能有著極大的範圍爆發傷害,並且被動是血量越低攻擊力越高。在殘血的時候輸出收益非常驚人,有著迴光返照之效。

4)整體對比分析:其實這兩個職業在強度上還是通明更高一些,畢竟通明有著更高的生存能力,通明對脆皮的威脅極大,屬於那種肉的一批的同時傷害還高的強勢職業,非常推薦各位新手玩家選擇。至於寂滅其實更適合氪金大佬選擇,畢竟這種輸出角色培養成本都比較高。總而言之日月的通明更好用一些,畢竟有著無解的吸血續航能力,根本就不需要奶媽這種輔助。

二、技能

1技能:可以很好的控制到別人,還有一個前進的效果,這個技能呢不是傷害類的,但是絕對是不能少的;
2技能:這個可以打出輸出,還可以增加一點位移的;
3技能:這個放在最開始用,也可以連接別的技能的哦;
4技能:可以打出高傷害的,但是最好是在緊要關頭的時候用。

例子(技能使用方式其實最重要還是適合自己,以下僅供參考):
打遠程角色:閃避——3技能-1技能-4技能-1技能;
打和尚:他這個角色是比較喜歡硬碰硬的,基本上看到你在他包圍圈裡面的話就會直接過來打你,連招:閃避——1技能-3技能-2技能-1技能-4技能。
打華山:這個角色比較擅長控制的,但要是遇見真正會玩的,我們就要注意了,最好是先手發動;連招:1技能顯出,後面的話是和上面的和尚思路是差不多的,但是要注意的是最好和他近距離的攻擊,面對面我們是不怕的哦。

三、PVP

寂滅流派有爆發也有持續輸出,比較有特色的是寂滅有類似于王者榮耀名刀的特性,即殘血後會無敵一小段時間,期間可以隨意輸出爆發。對自身操作有一定要求,胡亂莽,突臉反而會過早打出保命技能而被對手反制,PVP中,處於中上游地位。
通明流派則是偏向于生存方面,但又不同于金剛那樣自身血厚防高。通明是通過獨特且卓越的吸血能力與敵人站擼,生存能力較強,並且擁有免傷等特性。PVP單挑論劍中屬於將敵人磨死那一類,團戰則是起到吸收傷害的作用。在副本中沒有和尚主t時,經常臨時充當主T作用。

四、寵物

可以選小浣熊,刺兒爺,除懸天栗和小浣熊。通明武學體系PVP時可以攜帶刺兒爺,主動技能能附加定身效果,更容易打在對方身上。老虎當之無愧豔壓群雄,四技能的青黛兒也不錯,送的老鼠比送的貓厲害一點,其他寵物不適合日月的論劍,包括年獸。

五、心法天賦傻瓜版

日月心法由‘銅蜉蝣’同學提供,吸星大法高端日月,日月忠實守護者,高端日月是一個人打一個團的存在,可千萬別小看。
副本通明1、2、3天賦裡,第三層天賦是神中之神,無論是團戰的前排攪屎棍,還是副本裡的表現,都為身邊隊友提供了極大的免傷。這個需要描述一下,不是掉血到80%才會觸發,而是累計掉血。
比如你100萬血,只要累計承傷達到20萬,就會觸發,也就是理論上可以全程保持25%。因為通明的回血只依靠吸,沒有其他的回血手段,現階段的心法點也沒有富裕到溢出,所以無論是團戰還是副本,第一層第二層天賦現階段沒必要考慮。
寂滅的新天賦就很好理解:
第一層天賦在野外和爭鳴都有極好的表現,點滿以後從免死回血的20%直接拉到60%,再配合聖火的承傷回血,可以直接從死亡線拉回85%左右的血量,等於兩條命。但是在論劍中的表現就比較差強人意了,回血的提升幾乎感覺不到,甚至不如上兩層的方興未艾表現,如果論劍的話根據自己的天賦點情況酌情考慮就好。
第二層天賦是針對治療的,在野外和爭鳴中稍有作用,但是是針對治療量而不是被治療量,意思就是你如果打的是治療並且成功浮空會降低奶量,但是你浮空的別人而治療向目標提供治療的話,目標的被治療量不會削減,再加上之前的天賦樹中已經有了減療,可以理解為垃圾天賦。
第三層就比較好理解了,直接增加3%的傷害量。

傻瓜版本

寂滅論劍

寂滅副本

寂滅群架

通明副本

通明群架

六、絕學

絕學首推肯定是聖火令,起手不明顯鎖足封內加上高傷害,獨孤九劍的起手有個側身動作會躲的還是很好躲的,當然,因地制宜,聖火令範圍沒有獨孤那麼大,至於這兩個都沒有,比較平民跟我一樣的小夥伴,推薦寒冰真氣或者生死符,寒冰打掉對方解控之後13抬飛接寒冰可以無縫接控並且打滿傷害,生死符就是高傷加減速咯,這個見仁見智,看自己習慣。
首推聖火,次推獨孤,保底生死符。易筋經前搖太長PS,吸星大法範圍太小PS,其他絕學就有什麼用什麼吧,沒有討論的意義。

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