神泣 Shaiya 戰場取勝法則各方面總結 隊伍指揮和配合

#神泣Shaiya 戰場取勝法則各方面總結 隊伍指揮和配合,玩家玩#神泣Shaiya 就是玩戰場,而且遊戲裡的拼命練級的最大目的就是上戰場。#神泣Shaiya 戰場取勝法則各方面總結,戰場的情況瞬息萬變隻有緊密配合,才能從雜牌軍成為正規軍,所向披靡。

泣戰場主要講究的是配合

一、隊形

弓站第一排,起到壓制對手,穩住陣腳的目的,對於靠前、單身冒進的敵人殺。

護衛站在一排居中,起到吸引活力的作用,對方沖鋒時放攔截,手裡最好拿和鬥士一樣的武器,讓敵人以為你是鬥士。

鬥士站在前排弓的兩翼略後,隨時準備沖鋒對方的法系職業。有的鬥士喜歡站在前面好沖鋒秒對方的法,但你的站位太明顯,容易暴露進攻意圖,同時也容易成為弓的靶子。

巫師和祭祀和刺客站在後排中間,巫師看準瞭機會再群燒,記住你的目標不是個體,是要1燒1片,才能發揮你的最大價值。刺客又2種作用,一種是潛進對方後面偷襲法系職業,一種是保護自己的法系職業,一旦有戰士和刺客突襲,迅速將其暈住。巫師和祭祀要記住一個細節,你的站位最好能和刺客站在一個點上,重疊起來,這樣對方想突襲你時不容易點中你。

二、指揮與配合

#神泣Shaiya 戰場號稱千人戰場(呵呵,百人就卡的象烏龜瞭),主要講究的是配合,個人英雄主義對整個戰略戰局起不到多大作用,頂多在戰術上能發揮些作用,即使你是死亡60級。我在戰1戰2混瞭那麼長時間,沒看到幾次漂亮的配合,但就因為現在大家都缺乏配合,所以配合好瞭會發揮巨大的效果。

現在缺乏配合的幾個原因:

1、溝通不暢。大家上戰場的時候盡量能用TS就用TS,沒有TS的把交易頻道關上,時刻註意大家的發言,想發言醒目的就用/吶喊紅字發。

2、指揮不力。

一種情況是沒有人自信站出來挑起指揮重擔,群龍無首,一盤散沙。這時候其實是成就領袖的時候,有自信的人要勇於站出來承擔責任。

一種情況是戰場上的人大部分不熟悉,誰也不服誰,你說一句這樣打他說一句那樣打,亂七八糟,沒有統一的指揮,沒有有威望的人物,大家都不知該聽誰的。呵呵,曾經有次我吶喊句“一起沖啊”就一馬當先沖瞭上去,結果就我一個人往前沖,被群毆……………這種情況大家聽誰的呢,聽肩上軍銜最高的,軍銜高的經驗比較豐富,聽他的沒錯。(有我在的時候都聽我的,嘿嘿)

三、地點

1、守塔:守塔的時候要站在靠近塔的地方,守衛會幫很大的忙。經常看到小白說他們的守衛多弱智,這種情況可能在戰1存在,站2我感覺小白的守衛很聰明,隻要你一靠近就釋放一種讓你不能打的技能,很麻煩的。法系職業站到柱子裡面去。

打塔:打塔的時候先由一個人去引守衛,最好是護衛,其他人打塔。同樣數量的人最好不要去貿然打塔,最好能出誘餌把對方引出來打。

觀察哨:站1和站2塔的旁邊都有個山坡,去個人站在上面放哨,觀察敵人動向。

2、對方城裡:憤怒和光明戰2的城裡都有易守難攻的地方,守衛打不到。憤怒的是鐵匠後面的山坡,這個山坡設計的真BT,居高臨下,上去隻有1條路,還不好上,幾個弓和法就把路封死瞭,曾經我們3隊打上面的1隊小白愣是沒打下來。這裡告訴大家個辦法,鬥士的沖鋒技能能直接沖上去,多找幾個鬥士一沖就好辦瞭。小白站2城裡有個水裡的亭子也是個好地方,其實還有個更好的地方,就是靠近傳送站旁邊的山坡,絕對的好位置。

3、被堵門:這時候通常對方人多幾倍,就別打瞭,打也是白白給對方送軍功。讓刺客隱身然後全組人死出去打遊擊去(好的位置是對方完成任務的地點和通往柱子的路上,要註意一個地方不要呆長,打完就換地方)。被堵門時是鬥士最能體現英勇的時刻,我都是開憤怒+狂暴,一個沖鋒,秒對方一個法師,然後就站著讓小白群毆,呵呵,1換1,你人多怎麼著,我能亂軍中取人首級。

說瞭這麼多,其實戰場的情況瞬息萬變,不能墨守成規照本宣科,要靈活機動,緊密配合,才能從雜牌軍成為正規軍,所向披靡。

我是1區科洛斯憤怒聯盟黑金,很高興能在遊戲中認識你們:神氣、妞妞、叉子、水星紗、冰凝和憤青團的所有戰友,祝你們天天快樂,我們友誼長存。我馬上要轉戰到新八區麥克法蘭瞭,現在的服人太散瞭,沒有什麼有影響的行會,到現在連個行會戰都沒開過,沒什麼大仗打。

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