神泣 Shaiya 狂戰士加點攻略

推薦:3力、1體、1敏
配點提供三個方案,分別:3力、1敏、1體;2力、3體;5力;
1)萬能形配點,在注重攻擊的同時,保持適當的命中和防禦,適合新手。
2)重視防禦能力形,3體可以保證你能同時拉數個怪進行群殺,並且在組隊的時候能擔當先鋒,因為升級本身帶一點力,所以攻擊並不差,另BUFF有加命中的技能,只要不打黃色怪,基本MISS很少,適合追求高存活能力,喜歡PK的玩家。
3)絕對的物理高輸出配點,越到後期優勢越明顯,因為後期戰士一共有3個群殺,這種高攻相信怪都要讓你三分,適合裝備不錯的玩家,不推薦新手採用。

技能
1)持續技能,
肌肉強化——必加;
放鬆——必加(沒幾秒就回滿HP\MP\SP啦)
背包擴充——看情況;

武器加點
1)雙手武器進階及雙手武器精湛:不加(注:我先的是雙刀,攻擊速度比單手劍快,攻擊力不比劍低)
2)槍進階及槍精湛:不加(理由同上)
3)雙刀進階及雙刀精湛:必加(理由如上)

基礎技能
1)衝撞:看情況(這個技能可以讓你加速沖到怪的前面哦,唯一有的就是搶怪效果啦)
2)精准:必加(5分鐘內物理攻擊成功率上升)
3)士氣:必加(5分鐘內暴擊概率提升)
4)雙倍攻擊:看情況(造成基本傷害同時追加物理傷害)這個我用啦,感覺用單手劍的加好些,雙手刀的沒什麼感覺。
5)重擊:不加(強力敲擊對方,造成30秒內持續傷害)這個技能純屬垃圾中的垃圾!打怪,怪掉的血是0不說,沒看到它有掉血的跡象,這個可是我刻意做過試驗的,而且18、19級去打那些扛著木頭好象大猩猩的藍色怪時,它也會使用重擊這個技能,對我一點傷害力也沒有。

戰鬥技能
1)破防:必加(造成傷害並降低其防禦力,我覺得這個好好用哦!)
2)震顫:必加(武器重擊地面,對周圍敵人造成傷害,並降敵敵人攻速)
3)迴旋斬:必加(迴旋身體,使對象受到2連擊,群攻技能)
4)戳擊:必加(快速戳擊敵人,造成連續攻擊)
5)必加,雙刀的攻擊技能
6)野性揮擊:不加(單手劍、槍技能)
7)狂熱之舞:必加(雙手劍技能)

特化技能
統領:必加(10分鐘內令100米內全體隊員物理攻擊上升)
鷹眼:必加(100%回避遠端物理攻擊,這個嘛,嘻,MS對弓箭手用的哦)
潛力:必加(危機時30秒內,物攻力、攻速上升,血量降到一定數值時引發,3分鐘一次的被動技能)
狂怒:必加(降低防禦,提高攻擊)
龍的呼吸:必加(無視對方防禦,直接減少HP,對任何怪都以用)
迷惘:必加(65%令周圍怪受到相當於自己血量的傷害,相當於自相殘殺)

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