劍與遠征蝮蛇沼地攻略詳解

很多友友都問我要蝮蛇沼地的攻略,其實這一關包括下一關的淒風谷底都不像時光之巔之前那幾關可以依靠技巧來大幅投機,基本上就是戰力的硬碰硬瞭。。。不過我還是總結瞭如下幾個要點希望能對友友們雪中送碳盡點綿薄之力。

一、遺物

這圖難就難在怪多強悍,相較於我方增幅卻很少,因為傳說級遺物隻有一個就是最開始給你的那一個,四個精英級遺物得打過四個大boss才能獲得,剩下的都是普通的而且很雞肋。個人來說最不喜歡選帶碎片的因為真的沒啥用然而就這種出的最後。這裡最值得提醒友友們的一點就是不是每一個野怪打完都能掉落遺物的!

所以我制作瞭一張地圖,有小心心標註的關卡是能收集到遺物的,其他的關卡就盡量避免打瞭也不會有什麼幫助,說不準還會讓你損兵折將。

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二、敵方陣容分析

蝮蛇沼地裡包括瞭耀光、蠻血、綠裔、亡靈四大軍隊齊聚一堂,所以對於培養單一勢力為主的友友可能不太友好瞭。就拿我來說我基本上就是全耀光的陣容:祭司、光盾、商人、棺材,不過主力上還有養蝴蝶和女妖,所以我首選的自然是蠻血路線瞭(這裡得根據種族間的克制關系來選擇攻略順序)。就普通野怪陣容來說感覺綠裔是最難打的老頭的控場、卡茲的快攻和小鹿的輸出真的難搞,蠻血跟耀光就是純輸出能抗住就能贏,其中蠻血除瞭獅子的一次免死外還得註意一下那頭熊會把對位角色擊飛到敵方陣容裡。至於亡靈也還好相較於亡靈的boss來說。。。。

三、四大boss

1.蠻血從個人角度來說這是最好攻略的,如果力量相差較大建議先集中擊敗斧頭手,獅子的免死是真的難纏,如果是兩隻平均攻擊的戰術對方一開大你也就涼涼瞭

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2.耀光戰術上跟攻略蠻血差不多,也是得逐個擊破才行,祭司跟光盾的組合傷害防禦都有瞭,拖得越久越沒戲,要趕在祭司開大前先集中把她解決掉,剩下一個光盾就是一個肉也打不出什麼輸出,收拾掉他也隻是時間的問題。

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3.亡靈我感覺這個是最難打的,因為你最大的對手不是那兩隻而是時間,真的是能活活耗死你。也是逐個攻破的戰術先打侍衛,拖得久瞭他就會制造源源不斷的墓碑,特惡心人。收拾掉他後再集中火力在骨王上,骨王除瞭續航能力外沒啥瞭,但就是這一點才最致命,你必須得殺他兩次,一次死亡後他會再度復活並回復90%的血量。。。收拾掉侍衛後就是輸出與時間的競賽瞭,很多人時間到瞭才剛好夠殺骨王一回的。。。建議大傢尤其玩耀光的最後撿完遺物再來打這個會比較好。

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4.雜牌軍 這個相較於亡靈來說就簡單多瞭,利用適性比較好的英雄對位就行。

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三、傭兵營地的選擇

四大種族各提供一個傭兵營地,每回進去英雄都是固定的

1.耀光

缺肉就選光盾,輸出不行就選祭司,但是千萬不要選擇艾絲誰用誰知道,基本一上場就涼.....

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2.綠裔

綠裔給的英雄可能是最良心的瞭,蝴蝶的控場,老樹的防禦都很不錯。因為我本身有蝴蝶瞭所以我選擇的是卡茲。這個是為瞭後面打骨王所必須的,小鹿雖然傷害也很高但是太慢,就跟過年打年獸是一個道理,作為敏捷型英雄的卡茲本身也防禦也不錯可以前排

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3.蠻血

蠻血陣營給的是最值得吐槽的,策劃就這麼舍不得獅子麼?明明肉盾定位的英雄還能被綠裔一下秒。。。除非本身有強力獅子的可以選個巫師輔助,剩下的都是用來當墊背的

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4.亡靈

弓箭手,想要打耀光的野怪一味防禦是沒用的

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最後如果實在打不過就等等看,我第一次打的時候傭兵營地裡的英雄還是黃的,這次再看都變紅啦~

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