劍與遠征埃隆最強陣容搭配攻略

劍與遠征埃隆陣容怎麼搭配?埃隆值得培養嗎?來看看小編帶來的劍與遠征埃隆最強陣容搭配攻略。

埃隆優缺點詳解:

埃隆沒有別名,有聽過別人叫他綠劍,但聽起來有點別扭XD

埃隆、光弓、死弓這三隻是少數能在後期取代女妖的存在,原音皆在於雖然作為出主輸出,但卻都有各自的一套方法來控場、debuff對手。

1.光弓有雷火箭暈眩、降治療、點燃對手;

2.死弓能恐嚇敵人、亡靈能不斷削對手能量和打斷動作,有瞭專武更能降對手治療和攻擊;

3.埃隆大招和二技能夠緩速、擊退,三技更是成為最有用的戰術技能之一,擺放在不同的位置能針對敵方兩名以上的敵人,迅速打亂敵方陣形,開瞭專武更能夠冰凍對手,搭配蝴蝶便能夠一直控住對面。

可以說以上主輸出不僅能夠依賴自身技能打出大量傷害,更能夠用自身控場技能形成完美的戰術運用,後期能取代女妖當之無愧。

說回來埃隆的技能組,二技和光弓的雷火箭都是在普攻上附魔的攻擊方式,開場用三技將敵人吸過來後緊接著補上二技.冰劍的范圍緩速,在補上風劍的突刺%數傷害。光開場就能對敵人造成傷害,還能徹底打亂對手開場節奏。

而埃隆能造成傷害的原因要歸功於風劍造成的敵人15%當前血量,還有四技的無視防禦、對護盾額外傷害。眾所周知,能打%數傷害的英雄造成的傷害都非常可觀(最爆力的女仆),尤其後期敵人的血量,防禦都高的一匹,這時主要傷害來源隻能依靠這些打%數傷害的英雄,但埃隆除瞭風劍,甚至還有四技能夠無視敵方防禦造成傷害(詳細的計算方式不太清楚),但能夠忽視敵方高的要命的防禦,造成的傷害當然是非常惡心。

埃隆陣容搭配:

上兔弓的開場集能加速,常常能在開場吸完人、冰風劍砍完就能補上大絕,若是開瞭專武,敵人往往隻能無奈地從開場被埃隆玩弄於鼓掌之間。

但也因為埃隆須要把人聚集到自己前方,相對的需要承受較多傷害,雖然作為敏捷形英雄,能夠依靠閃避躲傷害,但也要裝備夠好才能發揮,且做為攻擊手,自身的品階、等級也非常重要,否則把人吸過來後,光是接下對手一發普攻就痛得「中風」,根本無法發揮接下來能打傷害的機會。

在此強調:光弓、死弓、埃隆這三隻全力培養,有夠好的裝備、品階(這是主輸出必須具備的,否則怎麼打怎麼死),其cp值會媲美女妖,某些場合甚至略大於一些。

而挨隆本身的隨機性也較高,除瞭要賭四技觸發破防,還要堵大招的龍卷風會怎麼刮,也要賭本身的閃避,但大前提還是建立在埃隆的品階、等級、裝備都優良的情況。

隊友搭配上,能夠配合蠻血女王,將敵人拉進屏障,且由於埃隆和伊莎貝拉一樣,能夠迅速打出一個突破口,在輔助搭配上某些場合和雷恩搭配向性良好。

另外,最常被討論的便是種族塔隊友搭配的選擇上,該選綠裔的哪隻坦克好,先撇開海神這隻超級後期(且要開專武)的神坦不談(海神雖然有控場,但不像烏龜和大樹能一次控3隻以上),和埃隆向性較好的屬烏龜和大樹莫屬。

先說烏龜,進場攜帶護盾,當埃隆吸人過來後便能跳起來暈眩埃隆吸的人,三技還能進一步暈眩,大招更能嘲諷周圍敵人,能有效確保埃隆能完整的打出傷害且留住敵人並分散火力(因為埃隆的突刺會把一名敵人刺到比較後面)。

再來大樹,埃隆吸人過來後,在前排的大樹便會纏繞被吸過來的全部敵人(要在大樹附近才行),但是等到纏繞結束,大樹就隻能等待下一輪的二技,或者等到大招放出來,能夠用石頭砸暈對面時,才能再進一步控場,大樹的傷害可以非常可觀,是輔助埃隆的副攻擊手。

大樹和烏龜的定位雖然都是坦克,但使用方法稍有不同,相較之下,烏龜會比大樹還要坦,原因在其護盾,能很好地在場上吸引火力;,而大樹則是硬扛流派,用自身回復血量來擁有續戰力,比較像像一塊肉塊,但開大招能免控,且能幫助埃隆輸出,控場。

總括而言:

烏龜能幫埃隆集火,留住敵人,分散埃隆承受的傷害,適用於埃隆輸出足夠,但敵方火力太猛或需要一直騷擾敵方的場合,例如:對付蠻血or敵方有死弓、老頭。

大樹也能像烏龜一樣開場幫忙控住吸過來的人,等到開大招後控場能力會大於烏龜且能夠制造傷害,適用於對手開場火力不會太強,但續航力非常足夠的場合,例如:有光盾or羊妹的敵人。

劍與遠征埃隆最強陣容搭配攻略

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