劍與遠征競技場如何克制國傢隊 控制流一波吊打

這個春節,過得可真叫一個宅。不是我想宅,而是……沒有口罩。宅傢就經常刷刷《劍與遠征》競技場,看看我這個豹子頭到底能打到什麼限度。最近看到有人提到競技場愈發沒意思,遇到的陣容都是這樣的:

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前排:光盾、女妖

後排:棺材、商人、女仆

偶爾遇到女仆站前排,基本配置都沒什麼變化,這種陣容其實就是現在比較熱門的新一代國傢隊,坦度、控制、回復、輸出都很均衡,推圖PK也相當穩。其實我自己用的也是這一種,遇到差不多戰力同樣配置的,往往勝負五五開。

看上去鐵板一塊的新國傢隊有沒有破解之法呢,其實很多:

關鍵英雄:蝴蝶、埃隆、奈拉、骨弓

新國傢隊好用的關鍵,無外乎棺材牽制對方最高戰力,光盾大招增加生存力,商人、女仆快速回能,女妖速開多輪大招收割。

所以就突破點而言,讓棺材來不及牽制、光盾來不及開盾、女妖能量恢復減慢即可。

陣容一:女妖、商人、女仆、蝴蝶、骨弓

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這套陣容思路是雙控+吸收能量。

蝴蝶是直至大後期都有S+評價的英雄,不僅群睡控制效果一流,專武降攻也讓對方輸出乏力。

骨弓更是能帶來眩暈+吸收能量的雙重效果,高概率打斷光盾並限制女妖輸出。

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陣容二:女妖、光盾、奈拉、羅萬、骨弓

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這套陣容跟國傢隊差不多,其主要特性在於快速減員。讓奈拉保持和對方棺材對線,開局抓住棺材打斷技能甚至消滅,骨弓控制對方女妖壓制輸出,最後由我方女妖進行收割。

除瞭上述兩套陣容外,還有使用埃隆克制光盾等戰術,記得多測試測試,形成一套成熟的克制隊伍,這樣能在競技場上有更出色的排名,你慣用的競技場PK陣容是怎樣的呢,記得分享一下哦。

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