PVPorPVE兩方面教你怎麼選擇職業

關於職業的選擇

先從PVE開始

TERA Classic是個無鎖定戰鬥遊戲,因此,TERA Classic的戰鬥系統非常好玩。在聯盟版本以前,TERA Classic是個非常好玩的PVE遊戲。如果非要找個遊戲比較,我會覺得和落英有點類似。但是TERA Classic的PVE系統是非常完善的三權分立制度:T/H/D(坦克治療輸出)。所以要選職業,先選職能:一夫當關的坦克、開天辟地的輸出、還是力挽狂瀾的治療。

坦克:

這遊戲坦克有兩個職業可以擔當:Lancer/槍騎和Warrior/雙劍。(先聲明一下,一直以來玩的是美服,所以有的翻譯可能不是很準確,但是我會盡量貼近。我打一遍英文因為是好對照,萬一我翻譯錯了呢?)

先介紹一下坦克在PVE的作用。坦克在PVE中,不承擔輸出角色,因為比起DPS的輸出,基本是微乎其微。更多的,坦克給人一種輔助的感覺:通過拉仇恨和控制BOSS的方法,來輔助DPS達到最大輸出。因為這個遊戲的水晶、武器屬性和消耗品,所以DPS在背後,擁有區別於正面天翻地覆的輸出。因此,坦克的職能,就是讓DPS能安心輸出,刀刀baoju。

槍騎

槍騎是個純粹的坦克,當然通過改雕文、洗屬性區別於吃消耗品,也能擁有幾近於DPS的輸出,但是武器上基礎攻擊的低下,造成槍騎的純粹。槍騎是個吸收型坦克,更傾向於格擋和傷害吸收。相比於雙劍,槍騎的優勢更在於他的團隊防禦光環、團隊吸收傷害、以及boss激怒。激怒boss之後有額外傷害,對於一些burningphase有極大幫助(。。。誰幫我翻譯一下burningphase,我想了5分鐘放棄了)

雙劍

這個職業有紅手藍手兩個狀態,切換了藍手就成為了坦克模式,可以格擋、有額外的防禦加成,但是攻擊力會降低。雙刀的主仇恨技能CD比槍騎少了3秒,而且有影子一類的仇恨替身,因此在水平相同的情況下,雙劍的仇恨略微會比槍騎穩一點點。雙劍的Resolve條比較短,所以不能像槍騎一樣格擋的那麼多,更多的是靠躲避技能來保命,屬於躲避型坦克。

治療:

治療有兩個職業:Priest/牧師和Mystic/元素。

治療在PVE裡面,尤其是開荒階段,屬於Carry。一個好的奶媽,可以直接carry一支隊伍完成副本,雖然過程會很艱辛。。。治療在副本中,也完全不承擔輸出作用,比起坦克,治療的DPS更加微不足道。因此,治療的作用是:為隊友提供好buff/光環,給他們足夠的血和藍,控制怪物,解除boss的增益效果(buff),以及在部分副本,承擔第二仇恨引開boss以外的小怪(比如:Skygarden/天空花園和Manaya’s Core/皇後)。

牧師

講到牧師和元素的區別,目測是選職業裡面最大的難點了。從我個人來區分的話,一個是防守型的輔助,一個是進攻型的輔助,而牧師是防守型的。牧師擁有攻擊力、防禦力、回血、減控制效果和移動速度等5個buff;有用傷害吸收的群體盾(附帶防擊倒);有群體倒地起身;有各種大圈小圈遠程近身各種奶;以及群體解Debuff。當之無愧為奶媽。進攻方面,牧師隻有加攻速和加攻擊力的EnergyStar,唯一一個單體睡眠,以及給敵人單體破防,給敵人解buff隻能鎖定4個目標。

生存能力:靠大約回血40%的自奶、各種圈圈能奶到自己、吸收傷害的盾(附帶防擊倒)、防暈buff、5分鐘CD的超級自身回血buff、一個無敵後跳、一個減速敵人的後跳,生存能力妥妥的。

牧師的操作難度,相比於元素更為簡單,上手容易。

元素

這個是進攻型的治療。能給隊友提供治療的方法,基本就靠下蛋和鎖定奶(美服最多鎖定3個友軍)。至於圖騰和治療寶寶,一個量太低,一個站位要求苛刻,大部分時候,不能算作能救命的治療效果。解隊友debuff隻能鎖定3人,也是帶點小小的治療效果的。。。想起一句當年TERA Classic吧的一句話:元素隻能奶人,牧師能奶豬。我覺得很形象。。。

但是,元素的光環,確實是最大的賣點。移動速度或者暴擊率以及暴擊免疫或者回藍。在大部分時候,PVE的光環搭配是暴擊率和回藍。這個遊戲的普通傷害和暴擊傷害差距大約有6-8倍(美服),因此暴擊與否是天差地別的輸出量。

元素會下蛋:紅色的回血蛋和藍色的回藍蛋。紅蛋的血量是5秒的一個回血buff,吃下去瞬間帶凈化效果,藍色的蛋是秒回一段藍。

元素還可以召喚寶寶:大量回血帶凈化效果的寶寶(俗稱蝴蝶寶寶)、很長CD但是很猛的高輸出寶寶(大寶寶,大寶寶的CD是10分鐘,點了雕文可以變成5分鐘,輸出量大到如果CD改成1-2分鐘,那麼元素就可以擁有一個輸出的輸出量)、還有給大家10%防禦加成(需要高級雕文)的近戰寶寶、和一個遠程的站樁biubiubiu寶寶。我這裡介紹的是最新版本的mystic寶寶,不知道國服會不會從原始版本開,如果是的話,隻有蝴蝶和近戰寶寶的10%防禦力有用,其他跟木頭沒區別。。。

元素還有群暈、2個目標的睡眠、混亂、減速90%、減攻速、增加目標技能CD的控制技能。這些技能PVP可能效果更好,PVE的話,很多boss免疫控制,剩下的也有很高免疫效果。元素的解除敵人buff是群體的哦!

生存能力:8秒CD的閃現是唯一的走位技能(到遊戲後期,通過雕文裝備等方法,可以把CD縮短到5秒)。。。下紅蛋回復15%的最大血量(需要高級雕文,原版是15%,後來改到30%,然後又是15%,也不知道國服哪個版本),蝴蝶寶寶,沒了。。。哦,還可以吃自己下的蛋。元素的回復能力不算差,但是除了吃球和寶寶,沒有解debuff的方法,比較尷尬。

操作要求幾乎是遊戲最難的職業了吧。。。

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