玩傢易走不易留 理智分析小夥伴們的棄坑理由

就在剛剛,堅持我玩這遊戲最後的動力也沒了——最後一位好基友棄坑了。

為此我也結束了兩個多月的神諭之戰之旅。

TERA Classic無論從畫面,遊戲方式,遊戲內容各方面都吸引著我。

棄坑劍靈後一直玩這遊戲玩到現在。

遊戲是好遊戲,隻可惜代理似乎有點笨笨噠?

在這裡本人沒有任何惡意,走都走了,我也不會留下什麼惡言

下面我就直奔主題,分析下為何小夥伴們會棄坑

(都是我朋友棄坑時的理由)

一,裝備太坑

裝備坑分好幾個方面

一是相比較韓服,臺服,國服+12的費用確實是太高了。

高不是高在強化費用,而是高在失敗率。

我相信大家都算過,如果沒有失敗率,一套加12也用不掉幾千。大概5000肯定能一套了。

但是有了失敗率,那就不好說了。凡事有成功失敗幾率的事情,很多人都會望而卻步,望著望著,也就望不到頭棄坑了。

這當然是很小的一方面,畢竟極品裝備還是量力而行。

裝備方面個人認為最主要的一點就是沒有盡頭。

為何說沒有盡頭,相信玩過的都知道,先是爆炎。爆炎一套搞好了弄暴君。高階一套弄好弄精銳。等大家花費許多時間精力把暴君或者精銳一套成品做完美美的等新版本新等級時。

鐵匠裝備又出來了,不僅讓搞完裝備的小夥伴心一涼,伴隨的還有超高的獲取難度,費時費力,對於沒多少錢的學生黨,或者有錢沒時間的工作黨簡直就是噩夢。本人身邊的幾個小夥伴也是因為這個棄坑的。

其實玩家們不是搞不起裝備而棄坑,而是因為裝備望不到頭而棄坑。

玩家們被KL一次又一次的坑弄怕了,好不容易搞好一套裝備結果又出一套,實在是心累。

反觀劍靈,每個版本至少一開始就會告知版本畢業裝備。就像現在,有錢人搞S3,小康S2。其餘S1或土豪金。每個階層的玩家都有著自己的目標,也清楚自己的定位。

而KL的TERA Classic這樣出裝備,確實讓一些人心寒。花了大價錢大精力搞得裝備突然間貶值,出了大土豪,論誰都受不了。

建議:今後版本更新裝備將每個版本的所有裝備包括最頂級的裝備全部告知玩家。這樣方便玩家根據自己的實力選擇去完成哪一套,不花冤枉錢,不白費時間。二,時裝道具太坑

這點我相信是絕大部分玩家棄坑的理由。

就是再坑的劍靈,起碼時裝也能明碼標價。

而TERA Classic呢,幾乎全是抽抽抽。唯一良心了一個禮拜樣子明碼標價了一下,之後繼續抽抽抽,看不到盡頭。

特別是這次的旗袍。更是有50次必中的機制,一般來說就是1000一件(或許某人會說,50必中還是我照顧你們玩家呢,不然你們什麼都沒有)

有人會說,就算50必中,花1000才中旗袍,你還有很多名品送到很多禮券啊。

但這全都是強制性消費,我相信很多玩家是奔著旗袍去的,不是奔著名品去的。對於他們來說,名品就是強制性消費,給了他們,還要花時間賣掉,或者原本不想去強名品最後也無奈被逼著去強。這樣到最後的下場,就是玩家心累。

KL,你要相信,玩家不是買不起時裝,而是抽獎代價太大。如果你每次時裝明碼標價100~300左右,我相信買的人還是很多的。

可能你們覺得這樣賺錢不多,抽獎賺錢多,那你們要明白,每次因抽獎離開的玩家,有很多,等玩家走差不多了,土豪們還會守著你這半天見不到人影的遊戲嗎?

建議:時裝改為明碼標價,或者你想多賺點錢可以改為買+抽。比如普通玩家直接買明碼標價的“時裝A”。土豪玩家抽稀有“時裝A”。這樣的機制,我相信絕對會比現在好很多。起碼抱怨聲會小很多

三,維護太坑

凌晨維護是不可能的,國內幾乎沒有哪家遊戲公司能這麼良心。

玩家們不求你凌晨維護,隻求你能按時維護結束。

因為維護時間長,維護出問題的事情發生若幹次了,其後果KL你們也看到了。

不是每次維護拖延或出問題後給點補償就能挽回玩家們的。

還請盡量少犯這樣的低級錯誤。

基本大部分小夥伴們的棄坑理由就是以上三點了。(最重要的還是第二點)

我也玩過KL的另一款代理的遊戲,就是晴空物語。似乎從這款遊戲上也看到了TERA Classic的影子

現在晴空物語玩的人少就不說了,很多時裝也是通過扭蛋獲取,說白了也是抽抽抽,玩家要麼抽,要麼等著從別人手裡收,這樣看上去似乎也定期是一筆收入。

但是KL還請你明白,晴空物語的定位本身就是一款休閑遊戲,玩的人小眾可以理解,這樣更新抽抽抽也可以理解。

但是TERA Classic作為一款大型MMORPG遊戲,如果也走晴空物語的老路,想做成一款小眾圈錢遊戲,這條路,是不會有好果子吃的,眼下遊戲那麼多,劍靈,上古,魔獸6.0,怪物獵人OL。隨便哪一款對於TERA Classic來說都是一個打擊。想要留著玩家,還真的請長點心了。

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