TERA Classic八大職業深度解析之元素使

韓國第一性感網遊《TERA Classic》即將於7月16日開啟不刪檔測試,當大家都把註意力集中在捏臉上的時候,有心計的玩家已經在了解遊戲內容了,能夠獨當一面大殺四方才是王道,跟漂亮的臉蛋比起來,做服務器霸主才是資深玩家追求的遊戲體驗,那麼在進入遊戲之前,趕快隨我們來了解一下《TERA Classic》的全部職業吧,因為這是你霸業的第一步。

元素使(Mysti)——能夠召喚強大的精靈夥伴,是精通多種治療和攻擊魔法的多面手。

元素使可以治愈友軍,弱化敵人,在多變的戰場上從容應對一切戰事

定位:治療者,傷害輸出者

職業宣言:元素精靈無處不在,時而溫柔,時而肆虐,掌握它們,便掌握了整個世界。

職業綜合能力:攻擊能力★★/治療能力★★★★/輔助能力★★★★/上手難度★★

職業特色:元素使可以用元素之力治愈友軍,弱化敵人,也可以召喚出精靈協助戰鬥。

擁有多樣的攻擊和治療手段,可以靈活應對多種場合。

職業介紹:

元素使的定位算是具有少數攻擊能力的輔助職業,能使用與祭司類似的治愈、復活能力,比較特殊的是元素使可以直接制作出恢復HP的“紅球”與恢復MP的“藍球”,這種需要玩家自行去撿取才會恢復的補血方式並不會產生仇恨,也是元素使的最大特色之一。

單人戰鬥:

元素使可以召喚出精靈輔助自己戰鬥,因此在面對單體怪時很少會受到攻擊,而面對中型精英怪時需要註意的是不能被擊倒,因為脆弱的佈甲很難承受住精英怪的幾次攻擊。

組隊戰鬥:

在副本中元素使作為輔助DPS參加戰鬥,而在BOSS戰前可以在地面鋪設一定數量的紅藍球,這樣坦克可以盡情地使用嘲諷技能而不擔心MP的消耗,不必冒著被攻擊的風險使用普通攻擊回藍。元素使還可以消除對手的增益狀態,同時也有著瞬間移動與增加移動速度的技能,這些技能讓元素使在存活能力上完勝祭司

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