倩女幽魂2手遊刀客屬性成長及屬性詞條選擇推薦

倩女幽魂2手遊刀客是遊戲新推出的職業,作為近戰物理輸出,刀客能打能抗還有控制,一上線就受到了廣大玩家的追捧。那麼刀客的屬性成長如何?裝備詞條又該如何選擇呢?下面,就隨小編一起來看看吧。

倩女幽魂2手遊刀客屬性成長及屬性詞條選擇推薦

首先讓我們來看看全職業各項屬性的成長情況:

一點力量大約增加物攻,物防數據:

甲:3.6-8.4物攻,8點物防

射:4.2-9.8物攻,4點物防

方:2.7-6.3物攻,3點物防

醫:2.7-6.3物攻,4點物防

魅:2.7-6.3物攻,4點物防

異:3.7-6.3物攻,3.5點物防

刀:5.4-13物攻,5點物防

一點智力大約增加法攻,法防數據:

甲:2.4-5.6法攻,4點法防

射:3.3-7,7法攻,8點法防。

方:4.8-11法攻,3點法防。

醫:3.6-8.4法攻,4點法防

魅:3.6-8.4法攻,4點法防

異:3.3-7.7法攻,3.5法防

刀:3.9-9.1法攻,5點法防

一點敏捷大約增加命中,躲避數值:

全職業在物理躲避、法術躲避、物理命中、法術命中增長均為:0.9。

一點根骨大約增加氣血上限數值:

甲: 30

射: 16

方: 12

醫: 15

魅: 15

異: 14

刀: 20

從上面的數據中,我們不難看出在力量上,刀客完全碾壓了之前加成最高的射手,以最小5.4武功的成長穩居第一。而防禦則僅次於甲士排在第二,由此可見,力量是刀客的主流方向。

而根骨上,氣血成長一直是甲士最高,畢竟是肉盾,而刀客僅此於甲士排在第二,20點的氣血成長遠超12點的方士。最後智力增加的法防也是僅次於射手,高於其他職業。

從數據的分析中,不難看出了刀客是一個單攻最強、防禦血量出色的近戰物理職業,在加點和屬性選擇上,可以主走力量路線,堆攻擊。但是高攻擊的同時,可能會帶來命中和躲避的不足。不過除了高攻外,刀客還可以控制,這也是其非常變態的地方,所以刀客的發展並不唯一,說不定走敏捷路線或者強暈路線的刀客也很厲害哦,大家都可以嘗試下。

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