倩女幽魂2手遊攻防關系解析

倩女幽魂2手遊攻防關系!倩女幽魂2手遊職業之間攻防差距一直是玩家們爭論的焦點,那麼,防禦與傷害,在倩女身上有何不公平的地方呢?破壞了防禦屬性的焦點又在哪裡呢?小編今天就為大家帶來倩女幽魂2手遊攻防關系解析,希望對大家有幫助。

倩女幽魂2手遊攻防關系解析

1、為何都愛舍本逐末

在倩女裡,屬於防禦能力的大致分為:基礎物法防禦、格擋、躲避、抗性。本來說,物法防是一切防禦能力的基礎,它能夠減免最大程度的傷害,但是現在為何人物都放棄了物法防,專註於躲避、格擋和抗性呢?這就有點舍本逐末了。

深究下來,原因就在於們俗稱“看臉”的躲避格擋。甚至是隻能對特定法術起效的元素抗。

2、是什麼毀了物法防?

用我們的觀點來看,毀了物法防基礎的最重要的一個,就是減傷效果了。

首當其沖就是異人的無縫羅衫,削減目標超過15%的防禦,而且可以保持這個效果不間斷。

也就是說,在滿級羅衫的異人面前,即使你是8000防禦的甲士,羅衫之下,能夠減掉1200的防禦。如同吧金屬甲削減成佈甲。

除了羅衫,還有的就是靈獸的蝕甲技能,還有就是羊脂青金的效果。

3、為什麼說羅衫等減防技能嚴重影響了高防職業

高防職業一般來說都是攻擊較低,用的是高防禦高血量低攻擊,去和低防禦低血量高攻擊的職業對拼。

用常理而言,減防破防效果不應該是一種可以一直保持的效果,這是將職業特色極大模糊化的一個能力,強行將一個金屬甲長時間變成佈甲,這樣在同樣防禦屬性下,對方的攻擊不如你,那就是註定被虐。

蝕甲要看觸發頻率,雖然時間也比較長;羊脂青金畢竟隻是一瞬間的效果,因此這兩個輔助的能力都不存在過分的程度。最最最BUG和影響嚴重的就是羅衫了。

4、防禦與格擋躲避元素抗

格擋和躲避分別是用於完全抵擋物理傷害和法術傷害,至於元素抗,有效減少元素攻擊,其實這些都並不沖突。但最後都應該根據基礎的防禦來進行減傷保護。以物法雙防屬性為堅實的基礎後盾,再堆砌其他防禦屬性,才是一個完整的防禦能力體系。


5、在遊戲中如何運用

我們都能體會到,手遊中甲士強到了一個忘乎所以的地步。而且他的天敵刀客還在娘胎中。關寧中很多職業見到甲士都會頭疼不以。此時護甲削弱就能用到了。但是沖級階段的異人們很少會吧羅衫點的很高。這一點是否要點,小編就認為是仁者見仁智者見智的問題了。

寵物技能,小編認為。蝕甲是寵物必備的一個技能。畢竟甲士的強悍大家都領略過,擁有高級蝕甲技能能夠起到較為明顯的削弱技能。

裝備的選擇,裝備有對甲士傷害增加百分比的屬性條,小編認為在其他屬性條過得去的話,出現百分比傷害屬性比較建議保留。

青金和羊脂玉都是高級寶石,一般玩家不會單單鑲嵌到裝備中,多運用到石之靈中。而且對於普通玩家來說昂貴的價格也讓人望而卻步。

好啦,今天關於防禦的爭論以及如何破防就淺談到這裡,有不完全的地方懇請友友們提出來。咱們共同學習進步。

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