三國志戰略版中各種建築對大家的幫助都是不少的,下面小編為大家帶來三國志戰略版戰爭建築使用心得分享,一起看看吧.

營帳:本作中,營帳的功能比較單一,就是提供一個隊伍落腳點。好處就是可以在此地滿士氣出擊,調動行進時間提高100%,缺點就是無法更換兵種,且不享受主城征兵加速(有圖有真相圖示如下),並且征兵需要消耗額外的銅幣。(這建築隻適合當臨時落腳點,提供士氣,隨拆隨用,隨用隨拆)

對比一下吧

主城24分鐘的招募量,營帳需要接近2小時。2600兵力五千銅幣。初期承擔不起。
適用范圍:初期,用來打NPC城池集結用。拿一隊探路騎兵到達城池地皮連接點,占領土地並建造營帳,可以使主力部隊減少一定的移動時間,並且立即滿士氣出擊。
中後期,守護拒馬。在層層拒馬後方大量建造營帳,以確保主力部隊調動到後,可以立刻滿士氣出擊。用來在雙方拒馬中往來沖擊的落腳點。


箭塔:本作中,箭塔將主動攻擊途徑箭塔周邊及自身1格領土范圍內的敵軍。守衛NPC將隨著箭塔的等級提高而不斷變強。(別指望他有多強,初期射射別人哨兵、千餘人的拆遷隊還可以,後期充其量就是個強制戰鬥的點,用來消耗對方體力和士氣。


箭塔守衛的實力大家用眼睛去看上圖就可以瞭。主要功能如我所說,就是強制戰鬥扣除對方體力。
適用范圍:拒馬海之間,用來阻攔一些橫沖直撞的高戰,消耗他們的體力,亦可消滅敵軍低勢力玩家器械隊伍。
技巧:拒馬是無法通行的,零散的箭塔丟在拒馬之間,有時會變成必經之路,強制消耗敵方先鋒軍團的體力。也可以偷偷摸摸內應在敵方領土必經之路立個箭塔吃對方器械軍行軍路線。


拒馬:拒馬的基本功能,如圖,非有好同盟進入拒馬會直接被阻擋,阻擋狀態下無法進行移動!要麼拆掉繼續前進要麼自己點回城!!本作中,拒馬看似其貌不揚,卻是整個遊戲最關鍵的建築。拒馬強制對方停留在原地,不拆除拒馬無法前行,由拒馬海組成的攔截方陣將使敵人寸步難行。
適用范圍:關卡、隘口、渡口、谷地等地利之處。
技巧:拒馬的作用在於阻擋敵方精銳部隊前進的步伐,強制消耗他們的體力,逼迫敵方工程兵器械大隊前來拆除。而友軍是不受拒馬影響的,因此拒馬戰打的好不好,對敵我雙方都至關重要。敵將精銳沖鋒,我軍可利用層層拒馬節節撤退,浪費他們的體力,避其鋒芒。當敵軍器械拆除路障大軍上前後,我軍部分中堅力量及少量主力即可上前攔截,以少勝多,敵軍器械隊伍若是大量陣亡,則今日之戰不敗而敗,我軍則不勝而勝。
(主力沒體力,拿什麼來沖刷,隻能看著對手沖刷,實力相當的兩軍對壘拿主力拆拒馬……必輸無疑,所以如何利用拒馬反復沖刷,沖擊對方的防線是一門藝術!需要指揮官及其刁鉆的眼力)

禁忌:拒馬使用禁忌,絕對不要在大平原使用,毫無用處。一定要在那種一夫當關萬夫莫開之地使用。立拒馬,必有大將與後拱衛之。來犯者若是無名之輩,定斬不赦。
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