想和朋友玩一款手遊,但戰鬥苦手?於是從我們一起玩,逐漸變為帶我玩。
想嘗試一些新鮮玩法,但沒有選擇?除瞭戰鬥就是戰鬥,這個世界太殘忍。
現在,如果告訴你有一款MMORPG手遊,能讓你有更多戰鬥外的選擇空間,能讓你和你的朋友各展所長互為大腿,想必你一定會說:這樣的遊戲請給我報上名來!
請聽好,它的名字叫——《工匠與旅人》,一款不靠戰鬥也能成大腿的手遊。

【工匠與旅人不靠戰鬥也能成大腿】
● 不靠戰鬥靠什麼?初探《工匠與旅人》職業體系
目前《工匠與旅人》仍在開發階段,不過好消息是官方計劃在年末開啟首測試玩,試玩期間預計會開放基礎職業供旅人就職。
這個遊戲裡,玩傢怎麼玩呢?簡而言之,玩傢是旅團長,需要招募旅人(存在數量上限)來發展根據地,同時探索外界。根據地也就是城鎮,可以自行建造各種設施,將旅人入駐其中即為就職,如入駐戰士營的旅人成為戰士。

【工匠與旅人職業體系】
由於存在招募數量上限,投入的精力有限的情況下,玩傢需要從一開始就考慮自己的城鎮朝著什麼方向發展,譬如你想專精鐵匠,那就多建造鐵匠相關的生產系建築,招募合適的旅人就職,等你的鐵匠技能足夠精通瞭,會有許多玩傢跪求幫做裝備(鐵器類),畢竟裝備和戰鬥力息息相關,好的鐵匠更有概率生產出強大的裝備!
● 《工匠與旅人》:每個人都有可能成為別人的大腿
如果一位玩傢專精某一個領域,那麼其他領域相對可能較弱:一個喜歡戰鬥的玩傢,不願意自己花精力培養生產職業,那麼通過打怪得到的裝備制作素材就得依靠其他玩傢來加工;
一個喜歡貿易的玩傢,跑商總被人劫掠,自己的旅人戰鬥力不強怎麼辦?那他可以找專精戰鬥的玩傢,雇傭幾個戰鬥力強的旅人做保鏢就行瞭。這樣的例子很多,就不一一贅述瞭。
所以任何人,洗幹凈大腿,時刻準備著,抱與被抱吧!
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