Sensor Tower 商店情報平臺最新數據顯示,2019 年 9 月期間中國手遊產品在海外市場收入排名 TOP30,詳細榜單變化如下。
9 月騰訊《PUBG MOBILE》預估收入為 7070 萬美元,較 8 月上漲 12%。目前這款遊戲收入前 3 的市場依次為美國,日本和沙特,分別占比 34.4%,10.1% 和 8.4%。
不過由動視和騰訊天美工作室聯合開發的《使命召喚手遊》,於 10 月 1 日在海外多個國傢/地區上市,首周下載量 1 億次,吸金 1770 萬美元,收入前 3 的市場依次為美國,日本和巴西,與《PUBG MOBILE》高度重合。Sensor Tower 將密切跟進這兩款遊戲的市場表現。
莉莉絲《萬國覺醒》於 9 月登陸韓國市場,從而迎來月收入新高,超過 5400 萬美元,環比上漲 68.9%,是去年同期的 9.6 倍。9 月該遊戲在韓國 Google Play 手遊暢銷榜榜首的時間長達 20 天,韓國玩傢貢獻的收入占比達到 41.5%,遠超排名第 2 的美國玩傢(15.8%)。

SLG 手遊普遍回收周期較長,但其回報也相當可觀。以下我們列舉瞭部分 2017 年 12 月之前上市的 SLG 手遊,從海外月流水超過 1 萬美元,至月收入達到峰值所需要的時間。
可見大部分 SLG 手遊在正式上市 20 個月之後,收入達到峰值,《王國紀元》和《戰爭遊戲》甚至在上市後 3 年才達到峰值。《黑道風雲》,《守望黎明》則是在近期創下海外月收入新記錄。

說明:按上市時間及發行商所在地排序。
莉莉絲《萬國覺醒》在正式上市 16 個月之後,一舉打破國產 SLG 手遊出海的天花板,超越之前《列王的紛爭》(5060 萬美元)和《萬國紀元》(3680 萬美元)的月收入峰值。
Machine Zone《戰爭遊戲》早於 3 年前,在海外實現 9400 萬美元的月收入峰值。雖然 SLG 手遊的市場份額現在已由多傢廠商分食,但這一品類仍在不斷進化,前景依然可期。除瞭《萬國覺醒》,本月多款國產 SLG 手遊,如《守望黎明》,《阿瓦隆之王》,《蘇丹的遊戲》等,收入及排名均有一定程度的提升。
中文在線劇情互動手遊《Chapters: Interactive Stories》收入創新高,並回歸榜單。
遊族《聖鬥士星矢》以不到 10 萬美元的差距,緊隨其後,排在第 31 名。9 月該遊戲收入最大的市場依次為中國香港,法國,巴西,泰國和印尼,分別貢獻 21%,18%,12%,10% 和 7%。從趨勢來看,近期該遊戲的月收入有望進一步提升。
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