三國志戰略版桃園結義陣容推薦

三國志戰略版第一賽季什麼陣容比較厲害呢?桃園結義陣容大家覺得怎麼樣呢?下面小編為大家帶來三國志戰略版桃園結義陣容推薦,一起看看吧.

1、 Q:為什麼叫他版本之子?A:有空有輸出有奶、稱號被動用處很大、極高的兵種適性和極度契合或者可以說是量身定做的技能搭配,甚至三缺二都能圍繞其中一個核心來構築單獨的體系。

2、 Q:這個隊伍用騎兵?用盾兵?還是用槍?A:其實三戰這個遊戲和率土一樣,戰力高的碾壓戰力低的,差不多的就靠猜(Cèi)丁(Dīng)殼(Ké)來決定,所以保證陣容的完整比單獨追求某個隊伍的強大要重要的多。而桃園恰恰就是那麼一個兵種適性極度寬松的隊伍,能騎能盾能槍,百搭之王。

3、 Q:三位大佬到底誰當主將,有什麼區別?A:先看下三個武將的主將能力,劉備:提升15%單體虛弱概率;關羽:釋放技能後提升自身36%的兵刃傷害;張飛:戰吼減防額外對計窮狀態下的敵人生效。

現在我們開始分析:

劉備:是額外15%的單體虛弱,額外期望值為8×15%×1×1=1.2(回合數×釋放概率×影響人數×影響回合數),即把劉備丟在主將位置,我期望他每場戰鬥多為我控制一個人?(黑人問號)

張飛:是額外對計窮狀態目標生效,看起來很美麗?感覺他概率翻瞭一倍?錯覺!實際上他的提升極低!(詳請見下,有點難懂也有點繞,不關註的可以不看)

  • ※a.張飛的第一聲吼,因為張飛和盛氣凌敵有著極其契合的使用度,盛氣凌敵開場兩人被繳械,然後第二回合張飛一嗓子必定會吼住,本次減傷時間由於關羽和張飛的高速度實際是有效使用三回合的(第二回合張飛快,釋放被動,現實敵方被減防,第四回合,關羽張飛輸出完,到瞭敵方行動才會顯示減防效果消失瞭);
  • ※b.而為瞭使本陣容輸出最大化,應該讓關羽速度低於張飛,即第二回合時,張飛吼完關羽上場輸出最佳;
  • ※c.由於關羽速度低於張飛,所以隻有關羽在第三回合的技能觸發繳械才會使比他快的張飛在第四回合吼出來效果,而這樣的期望值為1×35%×50%×3×1=1.05。
  • ※d.綜上所述,也就是我們想要讓張飛在不當主將的時候,延長兩回合減傷的期望值為0.525,而他當主將則提升瞭0.525。對,當上主將,多吼半個人。

關羽:實打實的傷害增強,35%的概率,兩回合的持續時間,不用算,看著都多。

所以無論怎麼配,在技能全的情況下都隻能是關羽作為主將最優。

4、 Q:桃園結義的體系構築和輸出核心?A:上面的問題已經分析已經可以看出擁有增傷的關羽是這個隊伍的主要輸出核心,而擁有穩定輸出及減防的張飛是作為輔助和補充輸出的存在,而劉備在隊伍中主要擔任治療手,他的控制僅僅是錦上添花的一點填頭。本隊伍的核心就是利用張飛穩定的三回合統帥減半,為關羽提供舒適的輸出環境,而劉備+關羽的控制提升瞭隊伍的整體強度,同時劉備的超大奶量確保瞭隊伍的續航。

5、 Q:說瞭這麼多,技能怎麼配?A:首先核心綁定技能是盛氣凌敵,他是確保張飛穩定減防的基礎,其次,張飛帶上他自己的瞠目和破陣可以進一步提升隊伍的輸出以及減傷程度,關羽推薦攜帶橫掃千軍及一個群體輸出技能(一騎當千>所向睥睨),劉備必帶盛氣凌敵,二技能可根據需要選擇昭烈(提供免傷)或根據兵種選擇虎豹騎(提升張飛第四回合作用)陷陣營(提升續航)大戟士(提升傷害)等技能。

6、 戰場強度:

配置難度:★ (都不太好出,而且統帥20,不能用於撞州和前期對戰,屬於後期陣容)

  • 輸出能力:★ ★ ★ ★ ★
  • 穩定性能:★ ★ ★ ★ ★
  • 續航能力:★ ★ ★ ★ ★

整體評價:極強(你說真傷妖星克制這個隊伍?你錯瞭,真傷妖星克制的是劉備體系的其他隊伍,這個賽亞人合體可不是妖星那種小身板能接住的,張飛一嗓子老頭子能嚇死你信不信?)

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