亂世王者君主戰鬥技能介紹 戰鬥技能作用詳解

《亂世王者》手遊中君主有3系技能可以自由加點,同時加3系天賦也沒有關系,但是怎麼樣加點才能在遊戲中獲得最大的利益?怎樣加點才能最快速的發展?跟著遊俠小編一起來看看!

【君主戰鬥技能介紹】

顧名思義,戰鬥技能主要是增加主公軍隊的實力,同樣還有一些能在瞬息萬變的戰場中使主公反敗為勝的主動技能!如果戰鬥系技能加滿,君主的戰爭實力一定會大幅度增加!戰鬥系一共有3個主動技能,需要主公根據戰場情況來擇機使用!3個技能分別是立即返回、總動員和救援技能。

【立即返回】

主動技能,冷卻時間為8小時,使用後效果是使所有外出的部隊3秒內返回主公的城池,但是不包括參與組隊戰鬥中的部隊!組隊戰鬥是聯盟夥伴之間的集合戰鬥,部隊是由組隊發起人控制,所以不受該技能影響!

點評:立即返回技能隻需要11點戰鬥技能就可以激活,而這個技能非常實用,在許多的戰鬥中都有逆轉勝負的作用!兵者,詭道也!在亂世王者中更是充分體現了詭道的精髓。兩方大戰,互相偵察,時刻掌握敵方動態,而有時候敵人如果攻我不備,趁著城裡防守空虛前來掠奪,我們可以立即使用此技能,給敵人來一個大驚喜!在攻城戰中防守方的士兵不會真正死亡而是成為傷兵,攻城方的士兵死了可是救不回來的。一旦敵方不知道主公您使用了立即返回技能,而繼續攻打城池的話,那一定是傷亡慘重!可以說在這場戰鬥中您就占據了絕大優勢!

【總動員】

總動員技能使用後使主公的行軍上限增加10%,並且持續一小時時間,在此1小時時間范圍內,所有出征部隊都享受加成!

點評:總動員技能在前期作用很小,幾乎沒有實際用處,在遊戲前期,許多的主公連滿編的軍隊都湊不出,即使上限提高了10%,那也毫無意義!而且總動員技能需要67點技能點才能點出,需要的點數非常多,而且不是很實用,所以不建議主公前期加點到此。當遊戲進入後期,兵力高達幾十萬、幾百萬那麼總動員技能就可以發威了,畢竟兵力也是決定戰鬥勝負的重要因素。

【救援】

救援技能是戰鬥系天賦的終極主動技能,其效果也是非同一般的強,在使用救援技能以後的第一次單人出征戰鬥(僅包括進攻其他君主的城池或紮營部隊),損失的士兵會成為傷兵進入醫館,直到醫館住滿為止。

點評:亂世王者中士兵傷亡有2種狀態,一種是受傷後進入醫館,醫療完畢可以繼續戰鬥,另一種就是直接永久死亡了。而君主之間進行的攻城戰鬥就是軍隊士兵永久死亡的黑手。在攻城戰中,死亡的士兵徹底死亡,由此也出現了實力相差不大的君主之間誰都不敢進攻敵方城池的情況,處於防守狀態的一方具有極大優勢!!

如果一定要強攻敵人城池,那肯定會有巨大傷亡,如果遇到這樣的情況,那必須使用救援技能再進行攻城,後期的軍隊數量高達幾十萬,上百萬,主公應該也不想養兵千日,用兵就10分鐘吧!那還等什麼,把救援技能點出來吧!

戰鬥系技能是後期戰場的必備技能,每位致力於征服四海的君主都會將大多數技能點投於戰鬥系。但是在遊戲前期,戰鬥系的天賦卻並非那麼實用,比如戰鬥系給各種兵種加點提升攻擊、防禦和生命值加點都是加1點提升1%屬性,在前期作用很小,遠不如其他系天賦實用,這裡建議,前期最多點出立即返回這個主動技能。其他點數暫時別投入戰鬥系!

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