三國志戰略版 S17賽季天師舉義吳國陣容分享/吳槍2組/吳弓6組/吳突8組

吳槍

(1)陸遜吳槍

陸遜吳槍時代眼淚,前期沒寶物的時候挨揍,有了寶物也只是少挨揍,野戰唯一的優勢是可以假裝狗官槍釣魚一下藤甲。
前期容易被拉開等級差,中後期表現穩定,上萬大橫幅難得,6000小橫幅卻也不難,不依賴當鋒士別,先成+風助/兵無都能有不錯表現

(2)孫權吳槍

都是滿紅孫權在玩,結論就是很菜。在SP關羽荀彧的版本裡,孫權扔去玩弓兵不是更香嗎?
磨唧的權槍,不知道落後了多少個版本.

吳弓

(1)社稷弓

弓兵利好,呂蒙加強,不僅環境回暖,性價比也在火速飛升。3隊後,使用的玩家越來越多,策劃帶了一波好節奏。

(2)孫太魯草船弓

和社稷弓類似,在3隊後出現的數量越來越多。
優點明顯狗官、蜀弓、五謀都能打,並勝率較高;
缺點也明顯,怕突突怕繳械。
現在更多作為功能隊存在,多穿看運氣,大部時間能作為1換1.5

(3)孫太呂

與孫太魯草船弓作用類似,優勢是呂蒙更新後能節省寶物、同屬功能隊,在打擊狗官、蜀弓和五謀方面,效果顯著。

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(4)形一孫權

時代眼淚,戰場罕見、勝報罕見、見之必敗,用最貴的戰法、挨最毒的打

(5)肉弓

還是曾經那支經典、不過不失。打不動狗官、蜀弓、太尉、五謀……算了,他幾乎打不動任何支主流,但好在也不會完敗,穩定無錯的吃戰功,僅此而以。

(6)天王弓

沒見過、大概率屬於被戰報折疊的存在(戰敗組),難以發現。

吳突

(1)吳騎、虎臣騎

永久的神,尤其是天師劇本中三仙的基數極大,必中屬於大優buff,戰功轉化率極高!

(2)虎臣弓

神一刀鬼一刀的存在,不知道怎麼評價。按理在狗官、五謀、皇冠、蜀弓縱橫的版本裡,虎臣弓的優勢是極大的,但這不穩定的玩意讓使用的玩家哭笑不得。
見過打出1.8W橫幅,但更多還是1換1。
目前主流玩法變為周泰主,太史雙突擊,為打荀彧捨棄盛氣的也並不少見。

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