三國志戰略版 S17賽季天師舉義平民一天10000戰功技巧

就算你0主力,一天也能拿10000戰功。

平民天堂,0主力一天10000戰功;
其他劇本:靠主力打戰功,敵人滿紅多,打戰功會非常頭疼。
天師舉義:沒這個困擾,盟主要求你打戰功,也能輕鬆應對。

1:快速獲戰功-鼓舞

看上圖:花席鼓舞一次,友軍擊殺47萬敵軍,我方獲得6384助戰戰功(運氣好,正常沒這麼多)
原因:花席鼓舞到同盟玩“竭力三仙盾”的高戰玩家 大都督書生,他直接打出天下無雙,我方額外獲得22000戰功的15%,也就是3300戰功,而其他4個玩家也打20000戰功,我方額外獲得3000戰功,所以一次鼓舞就獲得了6300戰功。
當然,不會次次都能拿6000戰功,只有恰好鼓舞到了高戰身上,而高戰連殺之後,才能有這樣的效果。

【鼓舞3100戰功】
這種是有一個人連殺,其他人只是一換一的情況下。

【鼓舞1271戰功】

【鼓舞476戰功】
這個是鼓舞了5名玩家,結果只有1個玩家打架。

【鼓舞0戰功】
這個是鼓舞3個隊伍,結果隊友一個動彈的都沒有,這種情況就很尷尬,所以要找對時機很重要。

【適合使用的場景】

同盟行動
我方有人被抓,或者準備抓敵人時,團隊集結到某個地點,所有人一起釋放鼓舞,增加團隊BUFF。(管理不知道,就聯繫管理,畢竟多3%武力、智力)

同袍行動
平時沒有事情,基本用不到鼓舞,除非自己有“同袍”,三五個人在一起,準備沖敵人一波,這樣可以自己掌握時間。
鼓舞是獲取戰功最快的方式,而挑釁、叫陣是可以自己掌握主動權的方式。

2:挑釁/叫陣-掌握主動權

看上圖:挑釁的敵人被擊殺後,我方獲得527戰功。
挑釁:站在城頭上,讓城下的人來攻城,同時無視3層九宮八卦陣。
叫陣:站在城下方,讓城頭上的人,下來與你戰鬥,同時獲得增傷效果。

進攻方一般用叫陣,防守方一般用挑釁,一般時間久了,城下都容易沒人。

一天有24個策書,可以使用24次挑釁/叫陣,用24策書換10000戰功是否值得,這就看你的取捨了。如果認為24策書屯田,自己可以打更多戰功,那就屯田用。

備註:鼓舞/挑釁/召喚只能三選一,可以根據戰鬥節奏,選擇適合的玩法,衝鋒比較多就換鼓舞,防守比較多就換挑釁。

3:召喚NPC 自由度更高

大漢和黃巾軍可以召喚各自的NPC幫忙,每一名玩家,每天限定召喚一次。

【運氣好的情況下】

看上圖: 山東艦丨山河 他打出了11724戰功,一波戰功吃到爽。

運氣好,是可以連殺敵人的,但是比較看運氣。

【有時遇到滿紅,也能打一打】

【憑什麼打滿紅】

花席仔細看了一下,是因為NPC有【軍團BUFF】增加12%的攻擊和防禦,相當於自帶4層九宮格八卦陣,所以白板也可以打滿紅。

【NPC也可以駐守】

當知道敵人晚上8:00進攻時,你可以提前5分鐘召喚出NPC幫忙,在持續15分鐘的時間內,就可以幫你守城。

【也不是次次都厲害】

打輸了也很正常,畢竟敵人也能發揮。

遇被克制到,就虧了。

總結:花席覺得天師舉義劇本挺好的,因為平民玩家想打戰功,不用自己動手,每天都可以拿10000戰功,帶上自己的主力,每天打20000戰功是很輕鬆的事情。

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