三國志戰略版 四時劇本PK賽季開荒攻略|土地難度|開荒陣容|賽季前準備|開荒陣容選擇及轉型|各陣容開荒土地難度表|開荒具體操作

▍賽季前準備

1、金珠準備

雙倍轉化戰法點2500-3000金珠,封測商店購買戰法點500金珠,前期秒建築,遠距離碰瓷秒回城1000金珠 不抽卡情況下,預計需要4000-5000金豬供開荒使用,如果抽霸業卡包,則額外需要8000金豬。

2、武將準備

開荒武將準備:提前將開荒武將重塑出來,尤其是蔡文姬張春華之類的低c武將。

內政武將:此類武將經常會被人們忽略,但是24小時後的勢力值是7000、9000還是10000+,內政武將的影響極大,合理的內政武將配合內政戰法,可以事半功倍。

碰瓷武將:混亂隊伍碰瓷武將需要提前重塑,需要重塑的武將有:賈詡、呂蒙、黃月英等。
而類似馬超、孫尚香、太史慈這類需要紅度才能打出傷害的武將,則不需要提前重塑。

3、戰功裝備

***新賽季的功勳值可在功勳商店購買裝備特技,戰法點,糧食等稀缺物資,而功勳值主要與上賽季的戰功掛鉤,如果想要兼顧糧食、戰法點以及霸業特技,200W戰功必不可少。
***功勳商店中可購買的踩踏、靈動、好學、援護等特技,可以極大的提高開荒效率,降低戰損。
***伴隨著賽季積累,主公們的武將紅度也在逐漸提升,航母區甚至是高紅滿紅橫行,想要拉開差距,裝備特技必不可少。
奸雄、雄烈、無懼、王道等頂級特技,擁有一件即可讓隊伍有質的。

▍開荒陣容選擇及轉型

1、根據自身開荒陣容選擇

優先選擇紅度較高的開荒陣容,提高開荒容錯率。

2、根據後續轉型陣容選擇

開荒應該對保證自身高速發育與快速轉型戰鬥隊伍的綜合考量,我們需要根據自身轉型陣容紅度,優先選擇主C較紅的隊伍作為轉型隊伍,以此選擇開荒隊伍。

3、根據聯盟作戰安排以及自身發育節奏選擇

A:聯盟撞州:遇到撞州情況,由於48小時新手保護後撞州雙方可能就會開始著相互翻地,相互進攻。資源沒有保證,我們需要拋棄群弓、蜀弓這類的高C隊伍,優先選擇:淵騎、機關槍、等風來蜀騎、這類前期打地、作戰較強的隊伍,快速幫助聯盟建立優勢。

B:聯盟破關快,州內代練人數多:根據自身情況而定,自身紅度較低,同時對自身開荒水準不是很有信心,優先機關槍,三勢陸,等風蜀騎等,搶地較快隊伍開荒,破關貢獻大的同時,能保證自己的發育,缺點是打架拉胯。
如果自身紅度較高,同時有一定的開荒能力,則建議2-3天快速轉型,優先轉型成型等風來蜀騎、關關張、群弓、肉弓、吳槍等成型隊伍,再開荒。可以保證自身在第一波交戰時的隊伍強度,但缺點是轉型後部分隊伍打地能力較弱,會耽誤部分發育。

C:聯盟常規破關進度,州內人數適中:常規破關進度(3-5天破關)的情況下,適合大部分人的開荒方式,依舊是優先憋資源升級18-19C,轉型自身的一隊成型隊伍開荒。
如:關關張、等風來蜀騎、吳槍、社稷弓、肉弓、蜀弓、群弓這類。
從聯盟角度考慮,大部分人在初期作戰時有高等級的打架隊伍,聯盟整體作戰能力才會強,人均地奴槍(機關槍)的話,開荒會越來越卷,真正有作戰能力的玩家,資源又少得可憐。

D:戰法點較多,同時自身比較肝:自身前期抽卡較多,戰法點溢出的情況,可以選擇前期憋資源升級3帥台,帥台升級好後,兩隊同時開荒追進度。場建的高C開荒打法:群弓+富貴騎 、蜀弓+太尉盾、群弓+吳騎等。

因此合適的開荒隊伍選擇,可以提高個人遊戲體驗,聯盟團隊的開荒隊伍選擇,可以改變戰局。

三勢陸開荒戰法及轉型

三勢陸作為老牌的開荒陣容,目前版本依舊十分強勢、但是由於PK賽季土地中加入了更多的必中和禁療戰法,導致三勢陸在未開兵書前在對抗7級地的戰損較高。
目前版本的社稷弓、吳槍依舊強勢,陸遜較紅的主公推薦此陣容開荒及轉型。

蜀騎開荒戰法及轉型

目前版本的蜀騎開荒可轉型陣容非常多,如果想要前期高強度打地作戰,且不在意後期轉型的主公,可以嘗試等風來蜀騎開荒,陣容開荒打架都十分穩定。如果想要一步到位,也可以嘗試屯資源憋將帥台,父女張、麒麟弓等成型隊伍也在向你招手。變種弓的出現,也讓想要中期轉型五謀臣的主公如獲至寶,同時其也具備著不俗的開荒及作戰能力,值得推薦。

機關槍開荒戰法及轉型

機關槍是目前版本,前中期打地最強的存在,因此被很多玩家戲謔為“地奴槍”,主要原因是其前期打地能力強,但是中期作戰能力又一般。如果聯盟有強烈的快速破關需求,但又主力不足。或者賽季人數較多,土地較少,推薦此隊伍。
其他情況,儘量在2-4天轉型成型隊伍開荒,尤其是交戰時間較晚的兵戰四時劇本,不推薦大範圍使用三勢關開荒。

突擊騎開荒戰法及轉型

突擊騎的三位元武將全部來自于前面賽季,非常適合剛進入PK賽季的主公。
突擊騎開荒將輸出拉到極致,基本放棄防守,1-2回合快速解決戰鬥,通過三戰的傷兵機制來降低戰損。太史慈、夏侯淵紅度較高的主公推薦選擇此隊伍開荒。

群弓開荒戰法及轉型

群弓開荒是目前大火的開荒隊伍,可以直接出成型隊伍群弓,在過渡過程中的轉型也比較順滑。
其20級前 的開荒強度也比較高。可以算作目前排名前3的開荒陣容,比較推薦。

姜夏法開荒戰法及轉型

姜夏法開荒是目前極限開荒使用最多的開荒陣容,其穩定的開荒能力可以降低開荒戰損,使主公有更多的資源用於建築升級,同時他也具備著一隊拆兩隊的潛質,可以讓開荒期間體力翻倍。但是此陣容對姜維、夏侯淵的紅度要求較高。

吳騎開荒戰法及轉型

吳騎開荒是早期開荒界的最高榮譽,但是逐漸也被淘汰,之前版本的吳騎,在前期有著力壓群雄的表現,但是隨著版本的更迭,目前的吳騎更多是定位成為碰瓷隊伍,逐步向三勢呂布靠攏。
同時,開荒能力較強的主公,甚至可以姜夏法開荒48小時裸轉吳騎,沒有必要為自己前期添堵,強行吳騎開荒。

▍各陣容開荒土地難度表

▍開荒具體操作

新手期24小時

上線後將藍色紫色武將放入事件戰法(以免誤傳承),剩餘保留內政武將以及器械武將,其他雙倍轉化戰法點,同時在封冊商店中購買戰法點,糧食用一點買一點,一次性購買會爆倉。

隊伍選擇完畢後,根據土地難度表,打3-5個3級地,根據自身紅度可以選擇8-10級開首塊4級地,打地前要先碰瓷,不同隊伍的碰瓷安全兵力請參照上圖土地難度表。

隊伍等級到達13-16級時,可以選擇開首塊5級地,20級前開5都需要碰瓷,每個地塊至少3次碰瓷算作合格,碰瓷的頻率,決定了你後續的資源是用來徵兵還是有額外的資源升級建築。

不斷地開5達到20級後,基本開啟了無傷開5的狀態,此處有兩個小細節,其一優先打遠處的5級地,保留自身一圈5級地,沒有格子鋪路時再打;
其二,要有意地控制資源產量,前48小時,應該儘量保持較高的石頭,木材,鐵礦產量,糧食產量不超過1.5W。
糧食產量越低,升級建築速度越快,最優比例木:鐵:石:糧食大約 3:3:4:1 ,前期開荒戰損較高可以適當增加糧食。

第一天晚10點-2點,當隊伍達到28級時,可以開一塊6級石頭屯田,主公如果發現戰損較低可以開木、鐵、石頭各一種。開完後繼續將5打滿。

爆倉升本

建築跟著主線任務走,第一天12點試煉刷新前先不領3級徵兵處獎勵,如果第一天夜裡試煉有石頭,則可以在8級倉庫滿石頭的情況下,通過試煉的石頭獎勵以及4級徵兵處獎勵,8倉升級7級君王殿;如果試煉沒有石頭,則可以通過3級+4級徵兵處獎勵升級7級君王殿。同時6倉-8倉爆倉升本的方法如上圖所示。

很多主公不明白爆倉升級7本的意義:24小時新手期,打地體力減半,如果想要24小時內7本3兵營甚至7本5兵營,爆倉升級7本無疑極大的降低了難度。7本3兵營可以達到9000勢力,而7本5兵營甚至可以達到1W+的勢力。

總結:新手期前12小時的目標是在保證低戰損開荒的前提下,儘快提升隊伍等級至20級(通過碰瓷,適當越級打地) → 20級後,儘快將5級地打滿,優先木鐵石 → 在隊伍26-28級左右時,根據戰損情況打一組6屯田爆倉升級7本 → 升級7本3兵營後,盡可能多的打5-6級地,適當補充糧食到2W左右

新手期第二天

新手期第二天的主要目標仍然是繼續補5-6級土地,同時建築方面,完成13章前所有任務,同時兵營升級至10級。在5-6級地打滿後,勢力大概在1.2W左右。
這時,我們會衍生出3鐘打法,在兵戰四時劇本中,3鐘打法的差異則會更加明顯。

其一:快速打地發育流派(適合機關槍、三勢陸、淵騎等)提案選擇整軍經武
(主要思路:利用整軍經武的軍師升級消耗降低,快速升級兵營,在其他人還不能開高級地時,快速搶地發育)

打地方面,將糧食產量補到2.5W-3W,其他3資源木、鐵、石保持均衡,盡可能多的打6-7級地,在周邊打大量的要塞,來減少自身等待士氣的時間,在其他玩家憋本,憋C的時段,瘋狂發育。在第2-3天晚上將分城建好後拆掉後升級8本,後續的資源快速升級兵營。這種打法可以快速提升勢力,同時獲得更多的銅。

其二:資源為王流派(適合關關張、肉弓、社稷弓、吳槍等)提案選擇興業安邦(主要思路:利用興業安邦的升級建築消耗減少,快速升級自身的資源建築,後續開啟滾雪球效應)

如果前期發育較好,同時聯盟破關靠後,可以在地塊打滿後,無需補更多的糧食,開始瘋狂升級4種資源,以及工坊,將主城的4資源全部拉到20級。工坊2個3級之後,升級將帥台,開始轉型打架隊伍,快速發育。如果前期發育較差,甚至可以在主城4資源20級後,建分城,將分城20資源也拉到20級後再開始發育,這時你會發現你的資源根本用不完。後期還可以將3工坊快速升級滿(每個滿級工坊可以增加3500四資源產量)。

其三:快速憋C流派(適合群弓、蜀弓、桃園盾等)提案選擇積穀屯糧
(主要思路:由於高C需要的倉庫等級較高,可以通過積穀屯糧獲得較多額外資源,快速發育)

想要憋20C,出群弓等隊伍的主公,5-6級地打滿後,我們可以選擇開一塊7級石頭,同時將採石處升級至20級。倉庫升級至12-13級後,可以利用積穀屯糧快速升級20C,做出我們的成型隊伍,開始打地發育。後續每晚0:00還可以領取不俗的資源。

開荒3-5天

無論哪種打法,我們都需要在3-5天時建分城,如果發育較好,建議前期先將分城拆掉,2.5W勢力後再建,一方面可以幫助我們快速過掉名聲任務,讓我們有更多的地塊,另一方面分城的11塊也可以提供不俗的資源產量。

同時工坊要儘快建造,並且升級至3級,4-5級需要的資源較多不是特別划算,3級工坊會提供2100的4資源產量,相當於打了4個9級地,性價比最高。
同時8本2帥台後,銅>糧食>鐵=木>石頭,按照這個排序來打地,糧食和銅無論在哪都是必爭的土地,石頭打太多會爆倉,折算成其他資源又比較虧。

碰瓷

想要開荒快又穩,碰瓷必不可少,目前常規的碰瓷隊伍主要分為兩種,混亂碰瓷隊以及快攻碰瓷隊,碰瓷時要將主力戰法點先給碰瓷隊,碰瓷後再還回給主力,從而提高碰瓷幾率。

一隊:混亂碰瓷隊伍 賈詡 偽書相間/挾權弄勢+呂蒙 白馬義從/公孫瓚 折衝禦侮
二隊:快攻輸出隊伍 馬超 裸衣血戰/孫尚香 裸衣血戰/太史慈 一騎當千/樂進 士爭先赴 +黃月英 虎豹騎/淩統 虎豹騎
三隊:張讓 文武雙全+淩統 鋒矢陣 趙雲 破軍威勝 +黃月英 鋒矢陣

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