天賦加點:天賦>戰技=終結技>普攻
天賦總體增傷,戰技損失生命,大招小對群技能解析
戰技:禁錮解除
消耗等同于阿蘭生命上限15%的生命值,對指定敵方單體造成等同于阿蘭160%/176%/192%/208%/224$/240%攻擊力的雷屬性傷害。當前生命值不足時無法施放此戰技。
簡評:消耗15%的生命上限換取高額的傷害百分比,注意:這里的技能是消耗生命上限來使用。阿蘭的這個戰技百分比是所有伙伴中最高的,因此完全可以當做副C來培養,但必須要搭配奶媽來使用,保證血線。
天賦:至痛至怒
根據阿蘭當前損失的生命值百分比獲得傷害加成,最多使阿蘭造成的傷害提高40%/44%/48%/52%/56%/60%。
簡評:通過損失生命值百分比獲得傷害加成,這一點有點類似于刃的,簡單來說就是,血量越少傷害越高,只不過有個上限而已。但是這里有個問題,我并不知道達到傷害提升上限需要損失多少生命值?
秘技:急速收割
立即攻擊敵人,進入戰斗后對敵方全體造成等同于阿蘭80%攻擊力的雷屬性傷害。
簡評:沒有任何特殊效果,很普通的秘技
終結技:急速收割
立即攻擊敵人,進入戰斗后對敵方全體造成等同于阿蘭80%攻擊力的雷屬性傷害。
簡評:滿級屬性高額的百分比配合天賦的傷害加成,我覺得百分比有幾率比肩丹恒的終結技,而且還是群體傷害,雖然對相鄰單位的滿級傷害等于1級戰技傷害,但是總比沒有好嘛。

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