三國志戰略版 單核樂進/戰法搭配/戰法搭配/兵書選擇

花席之前介紹過這個隊伍,當時的武將比較紅,所以嘗試的人比較少,最近粉絲嘗試發現,樂進白板也能玩,只要戰法給到位,一樣可以打一線敵人。

【樂進A不用寶物的玩法,在文章末尾】

【戰報展示】

遇到諸葛蜀弓,諸葛亮沒有算到樂進,所以贏了。
遇到白板太尉盾,樂進6回合獲勝,司馬懿爆發不夠。
因為是菜刀,遇到吳弓贏得很輕鬆。
這種吳騎幾乎不破防。

樂進的第一個戰法是士爭先赴,為自帶戰法提供20%傷害加成,300%傷害率變為360%傷害率,而且有50%概率造成240%-360%傷害。
看看上面的戰報,樂進自帶戰法打15000左右傷害,而士爭先赴也可以打10000左右的傷害,兩個戰法加起來就可以打掉敵人的大部分兵力。

【戰法搭配】

程普:藤甲兵+禦敵屏障/草船/軍民
樂進:士爭先赴+文武雙全/剛勇無前/擊其惰歸
左慈:武鋒陣+整裝待發

有草船借箭肯定好,遇到放火也不怕,沒有草船借箭就要躲開有火的隊伍。
樂進核心戰法是士爭先赴,穩定增加傷害,如果滿紅樂進可以帶剛勇無前,不用帶文武雙全,如果沒有的話帶上擊其惰歸也可以。
文武雙全對滿紅樂進的收益,不如剛勇無前和擊其惰歸這兩個戰法。

【兵書選擇】

程普:無戰而勝+防備+守勢
樂進:以治擊亂+鬼謀+將威
左慈:援其必攻+散仙+救主

武鋒陣可以釋放挑撥效果,對敵人全體造成5回合控制,所以樂進帶以治擊亂兵書,前5回合都享受12%傷害加成。
武鋒陣2回合15%增傷,4回合30%增傷,6回合45%增傷,8回合60%增傷,只要前幾回合扛住了,樂進的傷害是越來越高。

不用程普還可以用誰?
理論上來說,曹操也可以,剛好一個S、一個A,樂進就不用帶盾兵寶物了,但是一定要有文武雙全戰法,不然輸出是真的無法破防。

曹操S:藤甲兵+草船借箭
樂進A:士爭先赴+文武雙全
鐘會B:武鋒陣+整裝待發/刮骨

【隊伍邏輯】

3個魏國武將有10%國家隊加成,這樣樂進A也是110%屬性,比120%屬性只少了10%屬性,但是多了曹操的30%傷害加成,而曹操S屬性當主將肯定比程普A屬性更抗揍。

什麼用鐘會?
技能都被曹操吸收了,普攻打誰都吃虧,讓鐘會繳械敵人就可以減少大量的傷害。
鐘會不加智力,不追求傷害,只追求先手,加一些速度和統帥比較好,只要活著就能降低敵人輸出,剩下的交給樂進就可以。

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