三國志戰略版 法關槍隊伍分享(免傷超高/無視控制/不怕當鋒)隊伍戰法/兵書選擇

這個隊伍從免傷、治療、輸出來說都很高,而且還有免控效果,總體來說穩定性比較好,如果想更進一步,就給諸葛亮帶最新的輸出戰法。

“法關槍”隊伍包含2個高價戰法,2個A級戰法,是他的共存玩法之一;

一:隊伍戰法、兵書選擇

SP諸葛亮:撫輯軍民+焚輜營壘
關羽:千里走單騎+破陣摧堅
法正:禦敵屏障+整裝待發

【戰法替換】

撫輯軍民→暫避其鋒
焚輜營壘→臨機制勝(高傷害)
破陣摧堅→絕其汲道整裝待發→刮骨療毒/嬰城自守

這裡帶整裝待發是為了穩定加血,而且A技能也不佔用其他隊伍的戰法,臨機制勝的,可以讓SP諸葛亮攜帶,因為他的速度高,持續戰法也能打出很好的效果。

【屬性加點】

SP諸葛亮>關羽>法正
諸葛亮主要比關羽高就可以,實在調整不了,可以靠裝備、兵書調整,有剩餘的加智力。

【兵書選擇】

SP諸葛1:惜兵愛民+守勢+防備
SP諸葛2:援其必攻+速戰+虛掩(白板)
關羽:後發先至+鬼謀+合變
法正:援其必攻+虛掩+百戰

備註:如果你有2個妖氣武器,可以讓諸葛亮帶援其必攻兵書,如果你是白板就要帶速戰。

二:隊伍為什麼好用

這個隊伍,核心是SP諸葛亮讓法正、關羽100%概率觸發戰法,然後法正、關羽觸發自身的特殊效果。

法正:治療+免傷+免控
關羽:輸出+控制+洞察(洞察≠免控,因為免控更強)

【防禦體系】

撫輯軍民+禦敵屏障+以逸待勞=高免傷
諸葛亮帶軍民有36%免傷,禦敵屏障有25%免傷,大概率覆蓋3個武將,某個武將不被覆蓋的概率很低,然後法正在戰鬥中隨機補免傷。

【法正的3次免傷】

第一次:57%免傷
第二次:42%免傷
第三次:28%慢速

【免控制效果】

千里走單騎+以逸待勞=免控制體系
法正的重點:護盾有50%左右概率讓“所有”控制失效
很多人只知道法正可以抵消技窮、震懾、虛弱這樣的負面效果,但是你知道他可以抵消當鋒摧決的“偽報”嗎?

偽報:無視洞察,可以讓你指揮、被動失效。
以逸待勞:無視控制,無視偽報,指揮戰法繼續生效。

從這個角度來說,法正的盾,比洞察有用,因為洞察無法抵擋“偽報”效果。當SP諸葛亮讓法正變瞬發的時候,敵人會頭疼,他的很多控制會失效。

關羽攜帶“千里走單騎”觸發1次就是2回合洞察,在8回合內,至少有2-6回合保持洞察狀態。

三:隊伍實戰效果演示

1:各種陸遜
因為三個武將都是滿紅,所以敵人也都是滿紅,白板的戰報花席就不放了。
面對陸遜吳槍,比較好用,只要免疫一次“當鋒摧決”,敵人就很吃虧。
反過來說,因為弓兵克制槍兵,遇到滿紅的陸遜弓兵,就會打平。
當諸葛亮演戲,無法讓關羽、法正觸發戰法時,就會輸給弓兵,但是這樣的概率比較小。

2:各種太尉盾
滿紅50級司馬懿,關羽觸發5次華夏,法正觸發5次以逸待勞。
還是滿紅司馬懿,關羽傷害少了,所以打平吃虧了。
這一張戰報是12000殘血打50級滿紅司馬懿,敵人滿兵的情況下,打出2170戰功。

3:各種諸葛蜀弓
因為有2層克制效果,遇到了比較吃虧,一個是弓兵克制槍兵的效果,另一個是諸葛亮可以打斷關羽、法正的主動戰法,比如上圖諸葛亮副將位置,竟然打出2790傷害,在法正觸發6次以逸待勞有高額免傷的基礎上,這至少是打斷5-8次的效果吧。所以說,不建議打諸葛亮蜀弓,克制會很麻煩。

4:張角隊伍
敵人只是高紅,不算是滿紅,相對來說比較容易。張角隊伍沒什麼好說的,看雙方的技能釋放。

5:關妹隊伍
因為前三回合高免傷,中間有護盾,還有各種免控效果,所以敵人的關關張控制槍打不動你,敵人張飛滿紅,另外兩個武將是2紅,算是中高紅度吧。

6:虎臣弓、吳弓
有輸有贏,看雙方運氣,槍兵打弓兵能這樣算是不錯了。草船孫權比較抗打。

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