上古卷軸5:無界天際個人遊戲感受

上古卷軸5

雖然我不是什麼遊戲睪丸,但玩了一個多星期,也說下這個遊戲總的來說是款不錯的遊戲。遊戲內容和任務都很豐富,開發商在這方面做了很多努力,很多細節方面都做了考慮,使得這遊戲的娛樂和趣味性變得很高。在自由度方面,遊戲也給了很多選擇,大傢可以走很多不一樣的路線。畫面雖說不上精美,但是也很不錯了。

然而正所謂幸福都是一樣的,但不幸卻各種各樣很多。在戰鬥方面就做得比較弱勢,動作較生硬,技能缺乏,那近戰來說,就是砍啊砍,都沒個招,有的招也是隨機出的幾個固定終結畫面而已。有混蛋又跳出來大喊,這是arpg不是act或者fps!我想說,沒錯,這是arpg,但是這年頭還幾款rpg大做還有這種無內容的戰鬥系統?無內容不要緊,但不要把無內容當成本錢!

操作系統

再來就是操作系統,面對一堆法術、武器還有藥水來說隻有1-8的8個快捷按鈕會不會太少了些?雖然有雙手施法(兩個法術)的新點子推出,但是面對這操作系統,我們隻能不斷不斷再不斷的按q按p來進行切換。法術可以通過多次按鍵來進行法術切換,但是雙武器卻必須不斷按q啊q才行。龍吼技能一堆,但是匱於按鍵問題還是得按p,這對於遊戲的戰鬥流暢度來說又是一大阻礙。而且這遊戲的第一視角做得太差了,就連我這肢體麻木者都覺得眩暈,隻得使用地三人稱。

最讓人無奈的就是法術和射擊問題了,近戰還稍微好點。那就是搞了個瞄準系統,結果需要人各種瞄,結果瞄不準不說,還瞄死了自己人,逼得人無奈成獨行俠!這時又有人跳出來喊,這遊戲不是fps,我去你妹,不是fps他搞個fps的瞄準幹嘛,搞個fps瞄準也就罷了,還不搞好!一般fps遊戲的射擊都是瞬發的,一般需要時間的都是大招。這遊戲好嘛,次次是大招,施法和拉弓都要好久不說,射出去還有個彈道,敵人晃來晃去的,還打不著。法術弓箭發了十幾下,不如上去砍一刀!

上古卷軸5

物品系統

這遊戲最讓人病垢的還是物品系統。人物的初始負重低得可憐,然而遊戲裡的物品材料卻多的嚇人,而且還很多根本就沒用垃圾,你說拿了吧,有那麼重,更悲催的是還賣不出去,商人都是窮光蛋(也不知道開發商是怎麼考慮的,那麼點錢也敢出來做生意,自己賣的東西一樣好幾百幾千g,身上卻隻帶幾百g,一些買水果的隻有幾十g,對於後期一樣白板武器就賣幾百g,一趟墓穴就撿個十幾把甚至幾十把卻賣不出去的玩傢,你叫我該撿還是不該撿);不拿吧,你做它出來幹什麼!這時候,又有人跳出來喊,你可以刷商人啊!你可以把東西放傢裡啊!東西放傢裡。。。材料放傢裡我還能接受,但是說把那些賣錢的垃圾或者武器放傢裡,我吃飽了撐的啊。本來就是要賣錢的東西我存起來幹嘛?存起來就能賣掉啦?還不是一樣賣不掉!至於刷商人,根本更是騙遊戲時間的。至於口才最後一個+商人1000金幣,僅僅是緩解一下而已,更何況那驚人的perk花費還有那100點口才技能等級需求,有幾個能加的出來!!在這裡我就順便罵下"威嚇"這個技能,看起來很好,還有perk強化,其實基本上能威嚇的目標都能勸說,但是勸說成功率更好,威嚇會失敗(加了perk也一樣)。最關鍵的是結果都一樣!

裝備系統

還有就是病垢下裝備了,垃圾東西一地一地,可用的裝備隻有那麼幾套而已,正常來說一個鐵匠隻會選一條路走(兩條都走的基本就是作弊人),那麼他能穿的也就是3-4套而已,法系更悲劇!就袍子還能看看,更有許多法師穿上了重甲套,走上了一條重甲法師的“創新之路”。。。什麼輕甲啊 重甲啊。袍子啊,都一個德行!法師就是後娘養的,這遊戲根本沒好好考慮法系的問題!正規的遊戲一般都會設定各個職業的裝備問題,比如護甲懲罰啊,職業限制啊之類的。但這個遊戲對這根本就是敷衍了事,難道又是等mod嗎?mod難道就是開發商偷懶的遮羞佈?這時又有人跳出來大喊,這就是自由度啊!憑啥法師不能穿重甲,憑啥盜賊不能穿重甲和盾牌去偷襲!我隻想說:哈哈!

《上古卷軸5》遊俠專題站:http://www.ali213.net/zt/esv/

>>查看上古卷軸5:天際全部攻略<<

暫無評論

相關推薦

微信掃一掃,分享到朋友圈

上古卷軸5:無界天際個人遊戲感受