我要吐槽,上古卷軸5:無界天際依然值得改進的地方

一:同伴系統

1:同伴無法自然升級;2:同伴對裝備的取舍非常“不專業”;3:無法對同伴的行動方式進行指示(“退開點”“離我遠一點兒”“跟緊我”“盡量沖在我前面”“盡量用近戰武器”“盡量隱藏好”)。

感覺同伴系統做得很粗糙,各種被擋,各種被推,各種無法配合(尤其是潛行流)。

二:自由度

1:許多任務沒有第二選擇。(憑什麼要玩點兒法師公會的劇情就隻能加入他們?憑什麼去到吟遊詩人公會就隻能幫他找譜?)2:不能給屬下發佈任務。(為什麼當了某會老大卻還隻能自己跑腿?而小弟都窩在會裡當擺設?)3:不能創建自己的勢力。(滿天下拉人進自己的勢力多好。)4:無法自由左右劇情的發展。(隻能在幾種預設方針中選一,隻是幫誰,怎麼幫的問題而已。卻不能自由發起。)

說是自由度高,也不過是圍繞在主線周圍轉圈而已,難道預先規劃了五六條路線就能叫自由度高哈?而且支線大多獨立於主線之外,做不做對人

物沒任何影響(起碼得影響人物的名聲,影響他人對主角的態度,以達到不同主線的觸發條件撒)。所謂主線,難道我就不能幫墨梭的精靈殺過

來?難道我就不能走暗黑路線滅掉風暴鬥篷和帝國軍?

三:操作界面

1:不友好的物品欄;(物品無法指定規則檢索、無法指定規則分類。)2:別扭的快捷鍵;(你能快速從劍盾切換成雙持嗎?你能從左手拿火把右手持劍的狀態,迅速把左手改為施法狀態嗎?)3:許多選項用鼠標點擊會出錯;(賣物品用鼠標換種類會強制關閉等等等等)

畢竟不是PC專屬的操作界面,雖然可以熟悉它,但畢竟是不夠簡潔,不夠爽快。

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