原神3.5深淵第一期通關攻略

【11上半】:

第一間:

注意生存續航,海亂鬼組合和圣骸獸組合的傷害較高,注意規避。沒有特定陣容要求,大部分單切能力較強的隊伍都可以使用。

第二間:

愚人眾集群,這次的這些愚人眾組合已經在往期深境螺旋中出現過多次了。偏向“水冰”特性的敵人,會隨著戰斗時長增加而逐漸變得難處理。如果有聚怪控制的風屬性角色輔助、水冰類角色提供凍結控制、有高打斷壓制效果的角色駐場可以比較輕松地幫助我們應對。

第三間:

翠翎恐蕈首領戰,“雞哥”的草元素抗性偏高,推薦使用非草核的各種隊伍體系挑戰。特殊機制“活化值”,用雷屬性攻擊它會增加活化值,疊滿后會釋放強化技能隨后進入癱瘓狀態;用火元素攻擊會清空它的活化值,它會通過召喚小蕈獸的方式來擺脫“枯焦狀態”。

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推薦陣容

【11下半】:

第一間:

鍍金旅團集群沒啥多說的,就是第二波三個水深淵法師需要注意一下。雖說它們的水元素護盾量并不是很高,但它們的刷新點比較分散,處理不到位打起來會比較難受。我推薦是打完第一波鍍金旅團后快速跑向場景邊緣,將水深淵法師們都引到同一個小范圍區域,有利于我們集中快速破盾處理。

第二間:

純水動物園!如果我們的陣容不帶凍結控制和護盾就要特別小心了。真的特別容易減員!治療續航一定要給的及時,另外如果你的范圍攻擊輸出足夠的話也可以直接快速通關(推薦火核)。

第三間:

無相之水的攻略方法其實挺簡單的,和其他無相元素一樣,打進重生階段后,消除召喚物即可。大部分非水元素為核心的隊伍體系都可以使用,推薦使用契合地脈祝福的火元素直接秒!(都2023年了,怎么還有怪給自己掛水的啊!)

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推薦陣容

【12上半】:

第一間:

鍍金旅團集群沒啥多說的,注意冰使徒的攻擊命中我們會減少我的行動體力值,且冰附著狀態下的角色攻速移速都會受到一定的負面影響。快速將冰使徒打進二形態“殘血開盾”,使用火元素攻擊能有效的消除他的冰盾,如果能有風元素持續攻擊染色沾火配合可以消得更快。有些小伙伴比較頭鐵,不使用火元素的攻擊打…雖說只要不是水元素攻擊都能對冰盾產生或多或少的削除作用,但效率還是太低了,更何況我們還有一個下半要打!兩個水使徒還會開水盾,情況不容許我們上半慢悠悠地打。

第二間:

魔偶劍鬼,深境螺旋首領敵人中的中堅力量!

第三間:

遺跡守衛就是坦度怪,就一只,趕緊單切秒了!進第二波后兩只丘丘霜鎧王離的還是很遠的,我們隨便選一只打另外一只過一小會飛撲過來。推薦戰斗時靠近地圖邊緣一些,且讓丘丘霜鎧王面對著場景邊緣,也就是我們站位這邊最好是面對著丘丘霜鎧王,角色背對著場景邊緣。

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【12下半】:

第一間:

當心這間的鍍金旅團!他們會使用水環和冰牢的連攜攻擊,還有葉輪舞者也會放置屏障困住我們!一套連招被打中很容易減員。

雙水使徒陣容歷代版本已經遇到很多次了,我要我們通過走位拉扯盡可能地將兩個水使徒同時打進二形態“開水盾”,且他倆距離別太遠最好能讓你后續的攻擊能同時打到兩個,對兩個水使徒的水盾進行同時消除。拉扯到地圖邊緣打、他倆貼在一起后用小范圍連續的冰元素攻擊他們打出持續凍結控制效果。

以前我們都是用甘雨、綾華、重云冰附魔打比較多,現在還可以用草元素攻擊來消水盾,效果也蠻不錯的,如果第二間第三間你都打滿了唯獨打不滿第一間可以試試“凍綻隊”:融合凍結和綻放體系,對消除水盾的能力進一步強化。

第二間:

打黑蛇騎士盡可能不帶盾或不開盾,他們打到盾后進入強化狀態會讓我們處理起來非常棘手。這次新增的“摧巖之鉞”會在周圍的黑蛇眾數量≥2時,巖鉞將會拼合自己的雙斧組成磐巖重盾,正面阻擋我們對他這邊造成的傷害,繞到他身后攻擊可使其關盾。他在黑蛇眾中的血量是最高級別的存在,是非常肉的!小伙伴們攻略黑蛇騎士集群如果覺得棘手,可以試試凍結隊與超綻放隊,亦或者混合編制的“凍綻隊”,效果都還不錯,容錯也很高。

第三間:

本期深淵的難點就在這里。風蝕沙蟲雖然沒有鎖血機制,有些大佬給足傷害就能一套短軸爆發抬走。但很多小伙伴遇到這種鉆地移動頻繁、極容易流失我方作戰時間的首領肉怪就會很頭疼。這里缺傷害打不滿,我也是真沒辦法,但如果你的傷害還可以,最基礎的超綻放隊伍能做出來可以看看以下幾點建議:

①是否掌握風蝕沙蟲一個循環周期每個階段會使用什么技能以及會出現在哪個位置?詳知每個階段我們要去做什么。

②是否熟知癱瘓機制?且在不過分影響陣容體系的情況下能有至少1種有效的把風蝕沙蟲打進癱瘓狀態的手段。

③在分階段的短軸爆發輸出、癱瘓階段的集中爆發輸出是否到位?如果沙蟲在癱瘓狀態,你還打不出理想的輸出,請先想想你用什么元素作為核心的輸出,剛才擴散風蝕彈的攻擊又是什么屬性的攻擊?比如你沒有用火元素去擴散過風蝕彈,又將火元素作為沙蟲癱瘓后的核心輸出元素,是打不出理想的傷害的。

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