上古卷軸5TBBP乳搖和高跟系統兼容方法

大傢都知道,裝了TBBP乳搖系統會導致真高跟陷地。

這裡有一個方法可以修復這個問題。

那就是最大兼容性骨骼,XP32的最大兼容性骨骼是根據TBBP骨骼制作的,真高跟系統跟最大兼容性骨骼是兼容的,所以用最大兼容性骨骼可以代替TBBP骨骼。

其實TBBP裡面的ESP文件其實是沒有用處的(至少我試驗的時候沒有...),就算刪除掉依然有乳搖效果。

這裡可以用BodySlide這個軟件自己調試出一個TBBP的身形文件.

但這裡有一個問題,就是BodySlide調試出的身形在搭配匕首放在身後的最大兼容骨骼時,會出現走路大腿變形的問題。

這個應該是TBBP自帶的臀搖引起的,要是可以去掉臀搖就好了,因為臀搖效果並不明顯。(TBBP效果沒有任何削減,看清楚!!!)

當用最大兼容骨骼代替TBBP骨骼時的好處是TBBP的所有BUG都會消失,比如施法問題,坐姿浮空等(死亡時胸部變形沒試過)

我這裡用的是CBBE身形所以有裂痕

但使用身形切換工具就可以解決了

很明顯沒有陷地

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上古卷軸5TBBP乳搖和高跟系統兼容方法