三國志戰略版 攻防一體呂布陣容推薦/控制型呂布實戰/戰法與兵書搭配

純傷害戰法是賭爆發,將主動權交給敵人,當敵人沒有免傷、控制時比較好用,而傷害戰法帶控制,就是奪回主動權,自己先控制敵人,就能讓敵人無法觸發控制。

在大部分玩家的眼中,呂布是輸出型武將,一般都是攜帶一騎當千、百騎劫營、鬼神霆威這樣的戰法,目的是快速擊殺敵人。但是戰場上“敵人的種類”越來越多,純粹的輸出型呂布經常被坑,換成控制型呂布,能打更多的敵人,這樣的隊伍更完美。

▍控制型呂布實戰

由“風鈴丨樂寶”發來的戰報,換了戰法之後,能打更多的敵人。

▍控制與輸出

目前遊戲中常見的突擊戰法有3個帶控制效果,和1個不穩定的控制戰法。

【穩定的】
當鋒摧決:35%概率造成182%傷害,偽報一回合。
暴戾無仁:35%概率造成196%傷害,混亂一回合。
速乘其利:35%概率造成185%傷害,技窮一回合。

【不穩定的】
克敵制勝:40%概率造成180%傷害,敵軍潰逃、中毒時有70%概率虛弱1回合。帶有控制效果的突擊戰法,單體傷害並不差,最低的是當鋒摧決182%謀略傷害,最高的是暴戾無仁196%傷害。

純傷害的單體戰法,有多少傷害?
鬼神霆威:35%概率造成204%傷害,敵人50%血量後,鬼神增傷25%-50%受到兵力影響。
百騎劫營:40%概率造成162%傷害,有50%概率對敵軍主將造成120%傷害。
百騎劫營按照50%概率打主將,也就是60%的傷害期待值,變成162%+60%=222%期待值。

從傷害角度來說,暴戾無仁、速乘其利都是非常適合呂布的突擊戰法,而當鋒摧決、克敵制勝比較適合太史慈、陸遜一類的武將。

【速乘其利適合--所有呂布】

帶上速乘其利,呂布不論是技窮薑維,還是技窮龐統,都不會吃虧。尤其是龐統這種準備型武將,只要前3回合技窮1次,他就虧大了。
呂布第一回合2次普攻,有概率觸發天下無雙,所以前三回合技窮敵人的概率,還是挺大的。

暴戾無仁什麼情況下使用?
當你覺得自己是白板武將,秒不動敵人的時候,可以選擇暴戾無仁,賭一把混亂效果。在敵人發動控制之前,控制住敵人,敵人就無法控制你。

▍戰法與兵書搭配

【傳統玩法】
呂布:一騎當千+速乘其利/暴戾無仁
太史慈/郭嘉:折衝禦侮+當鋒摧決
黃月英:三勢陣+虎豹騎

【兵書】
呂布:一鼓作氣+勝戰+執銳
太史慈:蠻勇非勇+武略+勝戰
黃月英:臨危不亂+救主
郭嘉:奇正相生+藏刀

【另類玩法】
呂布:一騎當千+暴戾無仁/速乘其利
淩統:裸衣血戰+當鋒摧決
郭嘉:三勢陣+虎豹騎

【優勢】
遇到士別三日的時候,淩統無視閃避,可以當鋒破防。

【一騎當千有什麼用】
現在很多敵人堆免傷,但是敵人很少有3個武將都高免傷的,一騎當千能打弱點武將。也有不帶一騎當千的玩法,主要是太史慈隊伍。

【控制流虎臣騎兵】
周泰:鐵騎驅馳+虎豹騎
太史慈:暴戾無仁+速乘其利
淩統:裸衣血戰+當鋒摧決

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