上古卷軸5:無界天際陷阱師職業該怎麼玩?陷阱師職業經驗分享

陷阱師這個流派在上古卷軸5天際這款遊戲中玩的人並不是很多,估計是沒有一篇比較全面的職業分析吧,那麼小編在這裡就給大傢帶來了由玩傢“Sh4dow-”總結的上古卷軸5陷阱師職業經驗分享,想要玩好陷阱師的玩傢們快來看看吧。

陷阱師職業經驗分享

關於職業的介紹與適合的種族分析

職業的介紹

陷阱師顧名思義,就是利用所有自制或者已有的陷阱對敵人造成有效傷害的職業。雖然天際重置把敵人的AI改的更真實了,但是他們還是無法發現面前的陷阱,所以“陷阱流”是可以成立的。由於“旅行”技能的升級熟練度速度十分緩慢,此職業正常手段下的成型速度是我所了解到的職業當中最慢的,打算選擇此職業的孩紙們要有充分的耐心,不僅等成型需要耐心,實際操作也需要耐心,否則一定是確定、確認以及肯定無法堅持玩下去的。但是這個職業一旦成型,也是一個比較殘暴的職業,秒人不是難事,因此我覺得有必要分享給大傢我的經驗,這個職業的我建議對天際重置有一定了解的人可以體驗(剛接觸天際重置的孩紙不建議體驗,這個build容易玩成別的職業)。

種族分析

再來討論一下適合本職業的種族。通過研究,我認為比較適合此職業的兩個種族是(按自己喜好,這隻是個人覺得最合適的):黑暗精靈和木精靈。

黑暗精靈

+10毀滅,+5煉金、幻術、變化、輕甲、潛行。

天賦技能:祖先之靈、祖先之怒。

對敵人來說,他們的“祖先之怒”會自動激活,一旦受到傷害生命值少於50%後就自動激活一個火焰鬥篷,而且沒有每天一次使用的限制。此外也會增強除了火焰鬥篷法術之外其他所有火焰法術效果50%。至於這時激活的火焰鬥篷的效果是每秒造成5點傷害,但每10級會增加3點,最多17點(包括基礎傷害)。在玩傢身上,它也會有火焰加成,但玩傢不會有鬥篷;取而代之的是,你會有15%的幾率來躲避受到的物理傷害。玩傢同時還擁有“祖先之怒”:每天一次,如果生命低於30%,你的身上會有一次巨大的爆炸並且會有兩個憤怒的精靈祖先來幫助你。他們等級較高並且手持強大武器。

實際測試“祖先之怒”的巨大爆炸會把敵人炸飛,有時會出現三個同伴,兩個強力炮臺(一般用閃電箭)和一個單手烏木戰士,死亡後消失——也就是不能扒他們身上的物品,與幽靈刺客存在形態相同,可存在60秒。這是一個保命技能。

木精靈

+10 箭術,+5煉金、輕甲、潛行、旅行、偷竊。

天賦技能:野生狩獵、回避、木之領悟。

木精靈應該天生是獵人和弓手,所以我把以前那些沒用的能力都替換掉了。“野生狩獵”增加弓傷害50%,“回避”有50%的幾率無視弓箭傷害,而“木之領悟”則允許玩傢在熔爐為所有的箭頭增加一種爆炸效果。這種爆炸效果會令其范圍內所有目標癱瘓一秒,並減少他們單手和雙手武器造成的傷害30%。鍛造這些箭頭需要15支弓箭,兩個空的靈魂石和三個蜘蛛卵(獲得5支)。

實際測試“木之領悟”是個十分強力的技能,爆炸效果對自己有效,造出的箭矢可以說是所有箭矢中最強力的,一種保命神技。

為啥是這兩個種族,因為它們都有天賦保命神技,陷阱師對於野外遭遇戰那是十分相當疲軟。

上古卷軸5

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